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[導(dǎo)讀]從業(yè)將近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第四講:開場白:上一節(jié)提到在累計(jì)主循環(huán)次數(shù)來實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí),隨著主函數(shù)里任務(wù)量的增加,為了保證延時(shí)時(shí)間的準(zhǔn)確性,要不斷修正設(shè)定上限閥值const_time_level 。我們該怎么解決這

從業(yè)將近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第四講:

開場白:

上一節(jié)提到在累計(jì)主循環(huán)次數(shù)來實(shí)現(xiàn)計(jì)時(shí),隨著主函數(shù)里任務(wù)量的增加,為了保證延時(shí)時(shí)間的準(zhǔn)確性,要不斷修正設(shè)定上限閥值const_time_level 。我們該怎么解決這個(gè)問題呢?本節(jié)教大家利用累計(jì)定時(shí)中斷次數(shù)的方法來解決這個(gè)問題。這一節(jié)要教會大家四個(gè)知識點(diǎn):

第一點(diǎn):利用累計(jì)定時(shí)中斷次數(shù)的方法實(shí)現(xiàn)時(shí)間延時(shí)

第二點(diǎn):展現(xiàn)鴻哥最完整的實(shí)戰(zhàn)程序框架。在主函數(shù)循環(huán)里用switch語句實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的切換,在定時(shí)中斷里累計(jì)中斷次數(shù),這兩個(gè)的結(jié)合就是我寫代碼最本質(zhì)的框架思想。 

第三點(diǎn):提醒大家C語言中的int ,long變量是由幾個(gè)字節(jié)構(gòu)成的數(shù)據(jù),凡是在main函數(shù)和中斷函數(shù)里有可能同時(shí)改變的變量,這個(gè)變量應(yīng)該在主函數(shù)中被更改之前,先關(guān)閉相應(yīng)的中斷,更改完了此變量,再打開中斷,否則會留下不宜察覺的漏洞。當(dāng)然在大部分的項(xiàng)目中可以不用這么操作,但是在一些要求非常高的項(xiàng)目中,有一些核心變量必須這么做。

第四點(diǎn):定時(shí)中斷的初始值該怎么設(shè)置。不用嚴(yán)格按公式來計(jì)算時(shí)間,一般取個(gè)經(jīng)驗(yàn)值是最大初始值減去1000就可以了。

具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

 

(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。

 

(2)實(shí)現(xiàn)功能:讓一個(gè)LED閃爍。

 

(3)源代碼講解如下:

 

#include "REG52.H"

 

#define const_time_level 200  

 

void initial_myself();    

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void led_flicker();

void T0_time();  //定時(shí)中斷函數(shù)

 

sbit led_dr=P3^5;  

 

unsigned char ucLedStep=0; //步驟變量

unsigned int  uiTimeCnt=0; //統(tǒng)計(jì)定時(shí)中斷次數(shù)的延時(shí)計(jì)數(shù)器

 

 

void main() 

  {

   initial_myself();  

   delay_long(100);   

   initial_peripheral(); 

   while(1)   

   {

      led_flicker();   

   }

 

}

 

void led_flicker() ////第三區(qū) LED閃爍應(yīng)用程序

{

  

  switch(ucLedStep)

  {

     case 0:

/* 注釋一:

* uiTimeCnt累加定時(shí)中斷的次數(shù),每一次定時(shí)中斷它都會在中斷函數(shù)里自加一。

* 只有當(dāng)它的次數(shù)大于或等于設(shè)定上限const_time_level時(shí),

* 才會去改變LED燈的狀態(tài),否則CPU退出led_flicker()任務(wù),繼續(xù)快速掃描其他的任務(wù),

* 這樣的程序結(jié)構(gòu)就可以達(dá)到多任務(wù)并行處理的目的。這就是鴻哥在所有開發(fā)項(xiàng)目中的核心框架。

*/

                  if(uiTimeCnt>=const_time_level) //時(shí)間到

                  {

 

/* 注釋二:

* ET0=0;uiTimeCnt=0;ET0=1;----在清零uiTimeCnt之前,為什么要先禁止定時(shí)中斷?

* 因?yàn)閡iTimeCnt是unsigned int類型,本質(zhì)上是由兩個(gè)字節(jié)組成。

* 在C語言中uiTimeCnt=0看似一條指令,實(shí)際上經(jīng)過編譯之后它不只一條匯編指令。

* 由于定時(shí)中斷函數(shù)里也對這個(gè)變量進(jìn)行累加操作,如果不禁止定時(shí)中斷,

* 那么uiTimeCnt這個(gè)變量在main()函數(shù)中還沒被完全清零的時(shí)候,如果這個(gè)時(shí)候

* 突然來一個(gè)定時(shí)中斷,并且在中斷里又更改了此變量,這種情況在某些要求高的

* 項(xiàng)目上會是一個(gè)不容易察覺的漏洞,為項(xiàng)目帶來隱患。當(dāng)然,大部分的普通項(xiàng)目,

* 都可以不用那么嚴(yán)格,可以不用禁止定時(shí)中斷。在這里只是提醒各位初學(xué)者有這種情況。

*/

             ET0=0;  //禁止定時(shí)中斷

                     uiTimeCnt=0; //時(shí)間計(jì)數(shù)器清零

             ET0=1; //開啟定時(shí)中斷

             led_dr=1;    //讓LED亮

                         ucLedStep=1; //切換到下一個(gè)步驟

                  }

              break;

     case 1:

                  if(uiTimeCnt>=const_time_level) //時(shí)間到

                  {

             ET0=0;  //禁止定時(shí)中斷

                     uiTimeCnt=0; //時(shí)間計(jì)數(shù)器清零

             ET0=1;   //開啟定時(shí)中斷

             led_dr=0;    //讓LED滅

                         ucLedStep=0; //返回到上一個(gè)步驟

                  }

              break;

  

  }

 

}

 

 

/* 注釋三:

* C51的中斷函數(shù)格式如下:

* void 函數(shù)名() interrupt 中斷號

* {

*    中斷程序內(nèi)容

* }

* 函數(shù)名可以隨便取,只要不是編譯器已經(jīng)征用的關(guān)鍵字。

* 這里最關(guān)鍵的是中斷號,不同的中斷號代表不同類型的中斷。

* 定時(shí)中斷的中斷號是 1.至于其它中斷的中斷號,大家可以查找

* 相關(guān)書籍和資料。大家進(jìn)入中斷時(shí),必須先清除中斷標(biāo)志,并且

* 關(guān)閉中斷,然后再寫代碼,最后出來時(shí),記得重裝初始值,并且

* 打開中斷。

*/

void T0_time() interrupt 1

{

  TF0=0;  //清除中斷標(biāo)志

  TR0=0; //關(guān)中斷

 

  if(uiTimeCnt<0xffff)  //設(shè)定這個(gè)條件,防止uiTimeCnt超范圍。

  {

      uiTimeCnt++;  //累加定時(shí)中斷的次數(shù),

  }

 

TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

TR0=1;  //開中斷

}

 

 

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

   unsigned int i;

   unsigned int j;

   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)

   {

      for(j=0;j<500;j++)  //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

          {

             ; //一個(gè)分號相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句

          }

   }

}

 

 

void initial_myself()  //第一區(qū) 初始化單片機(jī)

{

 

/* 注釋四:

* 單片機(jī)有幾個(gè)定時(shí)器,每個(gè)定時(shí)器又有幾種工作方式,

* 那么多種變化,我們記不了那么多,怎么辦?

* 大家記住鴻哥的話,無論一個(gè)單片機(jī)有多少內(nèi)置資源,

* 我們做系統(tǒng)框架的,只需要一個(gè)定時(shí)器,一種工作方式。

* 開定時(shí)器越多這個(gè)系統(tǒng)越不好。需要哪種定時(shí)工作方式呢?

* 就需要響應(yīng)定時(shí)中斷后重裝一下初始值繼續(xù)跑那種。

* 在51單片機(jī)中就是工作方式1。其它的工作方式很少項(xiàng)目能用到。

*/

  TMOD=0x01;  //設(shè)置定時(shí)器0為工作方式1

 

 

  /* 注釋五:

* 裝定時(shí)器的初始值,就像一個(gè)水桶里裝的水。如果這個(gè)桶是空桶,那么想

* 把這個(gè)桶灌滿水的時(shí)間就很長,如果是里面已經(jīng)裝了大半的水,那么想

* 把這個(gè)桶灌滿水的時(shí)間就相對比較短。也就是定時(shí)器初始值越小,產(chǎn)生一次

* 定時(shí)中斷的時(shí)間就越長。如果初始值太小了,每次產(chǎn)生定時(shí)中斷

* 的時(shí)間分辨率太粗,如果初始值太大了,雖然每次產(chǎn)生定時(shí)中斷的時(shí)間分辨率很細(xì),

* 但是太頻繁的產(chǎn)生中斷,不但會影響主函數(shù)main()的執(zhí)行效率,而且累記中斷次數(shù)

* 的時(shí)間誤差也會很大。憑鴻哥多年的江湖經(jīng)驗(yàn),

* 我覺得最大初始值減去2000是比較好的經(jīng)驗(yàn)值。當(dāng)然,大一點(diǎn)小一點(diǎn)沒關(guān)系。不要走

* 兩個(gè)極端就行。

*/

TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

 

  led_dr=0;  //LED滅

}

void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

{

  EA=1;     //開總中斷

  ET0=1;    //允許定時(shí)中斷

  TR0=1;    //啟動定時(shí)中斷

}

總結(jié)陳詞:

本節(jié)程序麻雀雖小五臟俱全。在本節(jié)中已經(jīng)展示了我最完整的實(shí)戰(zhàn)程序框架。

本節(jié)程序只有一個(gè)LED燈閃爍的單任務(wù),如果要多增加一個(gè)任務(wù)來并行處理,該怎么辦?

欲知詳情,請聽下回分解-----蜂鳴器的驅(qū)動程序。

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