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[導(dǎo)讀]從業(yè)將近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第五講:開場白:上一節(jié)講了利用累計定時中斷次數(shù)實(shí)現(xiàn)LED燈閃爍,這個例子同時也第一次展示了我最完整的實(shí)戰(zhàn)程序框架:用switch語句實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī),外加定時中斷。這個框架看似簡

從業(yè)將近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第五講:

開場白:

上一節(jié)講了利用累計定時中斷次數(shù)實(shí)現(xiàn)LED燈閃爍,這個例子同時也第一次展示了我最完整的實(shí)戰(zhàn)程序框架:用switch語句實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī),外加定時中斷。這個框架看似簡單,實(shí)際上就是那么簡單。我做的所有開發(fā)項(xiàng)目都是基于這個簡單框架,但是非常好用。上一節(jié)只有一個單任務(wù)的LED燈在閃爍,這節(jié)開始,我們多增加一個蜂鳴器報警的任務(wù),要教會大家四個知識點(diǎn):

第一點(diǎn):蜂鳴器的驅(qū)動程序框架編寫。

第二點(diǎn):多任務(wù)處理的程序框架。

第三點(diǎn):如何控制蜂鳴器聲音的長叫和短叫。

第四點(diǎn):如何知道1秒鐘需要多少個定時中斷,也就是如何按比例修正時間精度。

 

具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

 

(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。

 

(2)實(shí)現(xiàn)功能:同時跑兩個任務(wù),第一個任務(wù)讓一個LED燈1秒鐘閃爍一次。第二個任務(wù)讓蜂鳴器在前面3秒發(fā)生一次短叫報警,在后面6秒發(fā)生一次長叫報警,反復(fù)循環(huán)。

 

(3)源代碼講解如下:

 

#include "REG52.H"

 

/* 注釋一:

* 如何知道1秒鐘需要多少個定時中斷?

* 這個需要編寫一段小程序測試,得到測試的結(jié)果后再按比例修正。

* 步驟:

* 第一步:在程序代碼上先寫入1秒鐘大概需要200個定時中斷。

* 第二步:基于以上1秒鐘的基準(zhǔn),編寫一個60秒的簡單測試程序(如果編寫超過

* 60秒的時間,這個精度還會更高)。比如,編寫一個用蜂鳴器的聲音來識別計時的

* 起始和終止的測試程序。

* 第三步:把程序燒錄進(jìn)單片機(jī)后,上電開始測試,手上同步打開手機(jī)里的秒表。

*         如果單片機(jī)僅僅跑了27秒。

* 第四步:那么最終得出1秒鐘需要的定時中斷次數(shù)是:const_time_1s=(200*60)/27=444

*/

#define const_time_05s 222   //0.5秒鐘的時間需要的定時中斷次數(shù)

#define const_time_1s 444   //1秒鐘的時間需要的定時中斷次數(shù)

#define const_time_3s 1332   //3秒鐘的時間需要的定時中斷次數(shù)

#define const_time_6s 2664   //6秒鐘的時間需要的定時中斷次數(shù)

 

#define const_voice_short  40   //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間

#define const_voice_long   200  //蜂鳴器長叫的持續(xù)時間

 

void initial_myself();    

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void led_flicker();

void alarm_run();   

void T0_time();  //定時中斷函數(shù)

 

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動IO口

sbit led_dr=P3^5;  //LED燈的驅(qū)動IO口

 

unsigned char ucLedStep=0; //LED燈的步驟變量

unsigned int  uiTimeLedCnt=0; //LED燈統(tǒng)計定時中斷次數(shù)的延時計數(shù)器

 

unsigned char ucAlarmStep=0; //報警的步驟變量

unsigned int  uiTimeAlarmCnt=0; //報警統(tǒng)計定時中斷次數(shù)的延時計數(shù)器

 

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器

 

void main() 

  {

   initial_myself();  

   delay_long(100);   

   initial_peripheral(); 

   while(1)  

   { 

      led_flicker();  //第一個任務(wù)LED燈閃爍

          alarm_run();    //第二個任務(wù)報警器定時報警

   }

 

}

 

void led_flicker() //第三區(qū) LED閃爍應(yīng)用程序

{

  

  switch(ucLedStep)

  {

     case 0:

 

           if(uiTimeLedCnt>=const_time_05s) //時間到

           {

             uiTimeLedCnt=0; //時間計數(shù)器清零

             led_dr=1;    //讓LED亮

             ucLedStep=1; //切換到下一個步驟

           }

           break;

     case 1:

           if(uiTimeLedCnt>=const_time_05s) //時間到

           {

              uiTimeLedCnt=0; //時間計數(shù)器清零

              led_dr=0;    //讓LED滅

              ucLedStep=0; //返回到上一個步驟

           }

           break;

  }

 

}

 

void alarm_run() //第三區(qū) 報警器的應(yīng)用程序

{

  

  switch(ucAlarmStep)

  {

     case 0:

 

           if(uiTimeAlarmCnt>=const_time_3s) //時間到

           {

             uiTimeAlarmCnt=0; //時間計數(shù)器清零

/* 注釋二:

* 只要變量uiVoiceCnt不為0,蜂鳴器就會在定時中斷函數(shù)里啟動鳴叫,并且自減uiVoiceCnt

* 直到uiVoiceCnt為0時才停止鳴叫。因此控制uiVoiceCnt變量的大小就是控制聲音的長短。

*/

             uiVoiceCnt=const_voice_short;  //蜂鳴器短叫

             ucAlarmStep=1; //切換到下一個步驟

           }

           break;

     case 1:

           if(uiTimeAlarmCnt>=const_time_6s) //時間到

           {

              uiTimeAlarmCnt=0; //時間計數(shù)器清零

              uiVoiceCnt=const_voice_long;  //蜂鳴器長叫

              ucAlarmStep=0; //返回到上一個步驟

           }

           break;

  }

 

}

 

void T0_time() interrupt 1

{

  TF0=0;  //清除中斷標(biāo)志

  TR0=0; //關(guān)中斷

 

  if(uiTimeLedCnt<0xffff)  //設(shè)定這個條件,防止uiTimeLedCnt超范圍。

  {

      uiTimeLedCnt++;  //LED燈的時間計數(shù)器,累加定時中斷的次數(shù),

  }

 

  if(uiTimeAlarmCnt<0xffff)  //設(shè)定這個條件,防止uiTimeAlarmCnt超范圍。

  {

      uiTimeAlarmCnt++;  //報警的時間計數(shù)器,累加定時中斷的次數(shù),

  }

 

 

/* 注釋三:

* 為什么不把驅(qū)動蜂鳴器這段代碼放到main函數(shù)的循環(huán)里去?

* 因?yàn)榉旁诙〞r中斷里,能保證蜂鳴器的聲音長度是一致的,

* 如果放在main循環(huán)里,聲音的長度就有可能受到某些必須

* 一氣呵成的任務(wù)干擾,得不到及時響應(yīng),影響聲音長度的一致性。

*/

 

 

  if(uiVoiceCnt!=0)

  {

     uiVoiceCnt--; //每次進(jìn)入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

         beep_dr=0;  //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

  }

  else

  {

     ; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

           beep_dr=1;  //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

  }

 

 

  TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

  TL0=0x2f;

  TR0=1;  //開中斷

}

 

 

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

   unsigned int i;

   unsigned int j;

   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)

   {

      for(j=0;j<500;j++)  //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

          {

             ; //一個分號相當(dāng)于執(zhí)行一條空語句

          }

   }

}

 

 

void initial_myself()  //第一區(qū) 初始化單片機(jī)

{

  beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

  led_dr=0;  //LED滅

 

  TMOD=0x01;  //設(shè)置定時器0為工作方式1

 

 

  TH0=0xf8;   //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

  TL0=0x2f;

 

}

void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

{

  EA=1;     //開總中斷

  ET0=1;    //允許定時中斷

  TR0=1;    //啟動定時中斷

 

}

總結(jié)陳詞:

本節(jié)程序已經(jīng)展示了一個多任務(wù)處理的基本思路,假如要實(shí)現(xiàn)一個獨(dú)立按鍵檢測,能不能也按照這種思路來處理呢?欲知詳情,請聽下回分解-----在主函數(shù)中利用累計主循環(huán)次數(shù)來實(shí)現(xiàn)獨(dú)立按鍵的檢測。

 
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