英特爾公司正在計劃將目前的193nm浸入式微影技術擴展到14nm邏輯節(jié)點,此一計劃預計在2013下半年實現。同時,這家芯片業(yè)巨頭也希望能在2015年下半年于10nm邏輯節(jié)點使用超紫外光(EUV)微影技術進行生產。
但英特爾微影技術總監(jiān)SamSivakumar指出,超紫外光(EUV)微影技術正面臨缺乏關鍵里程碑的危機。
盡管英特爾在距今4年前便已開始計劃10nm節(jié)點,但該公司目前正在敲定相關的制程設計規(guī)則,而EUV則遲遲未能參與此一盛晏?!癊UV趕不及參與10nm節(jié)點設計規(guī)則的定義?!盨ivakumar說。
Sivakumar表示,若生產工具順利在2012年下半年交貨,那么,EUV技術仍然很可能被應用在該公司的10nm節(jié)點。但即便如此,EUV技術的進度仍然落后。
英特爾正在考慮兩家公司的EUV技術工具:ASML和Nikon。據報導,ASML公司即將為英特爾推出一款“預生產”的EUV微影工具。ASML公司的這款工具名為NXE:3100,它采用Cymer公司的光源。
而Nikon日本總部和研發(fā)組織Selete則已開發(fā)了EUValpha工具。今年或明年,ASML和Nikon應該都能推出成熟的EUV工具。
盡管如此,對EUV技術而言,時間依然緊迫。EUV是下一代微影(next-generationlithography,NGL)技術,原先預計在 65nm時導入芯片生產。但該技術一直被推遲,主要原因是缺乏光源能(powersources)、無缺陷光罩、阻抗和量測等基礎技術。
先進芯片制造商們仍然指望能將EUV技術用在量產上,以努力避免可怕且昂貴的雙重曝光(doublepatterning)光學微影技術。然而,除了朝雙重曝光方向發(fā)展之外,芯片制造商們似乎別無選擇。專家認為,目前EUV主要瞄準16nm或更先進的節(jié)點。
設計規(guī)則的規(guī)則
英特爾在45nm節(jié)點使用干式193nm微影。在32納米則首次使用193nm浸入式生產工具,這部份主要使用Nikon的設備。
在22納米,英特爾將繼續(xù)使用193nm浸入式微影技術。這家芯片巨頭將在22nm節(jié)點的關鍵層同時使用ASML和Nkion的設備,預計2011下半年進入量產。
而后在14nm,這家芯片制造商將繼續(xù)使用193nm浸入式微影加上雙重曝光技術,該公司稱之為兩次間距曝光(pitchsplitting)。在一些會議上,英特爾曾提及在14nm節(jié)點使用五倍曝光(quintuplepatterning)。該公司希望為14nm節(jié)點建立一條EUV試產線,但目前尚不清楚EUV技術所需的準備時間。
英特爾已經確定其14nm節(jié)點的設計規(guī)則,有時甚至在產品量產前兩年便制訂完成?!搬槍?4nm的設計規(guī)則目前是確定的?!盨ivakumar說。
在65納米及以上制程,英特爾采用2D隨機和復雜的布局設計芯片。但在45nm時則很難再將2D隨機布局微縮。因此,在推進到45nm時,英特爾便轉移到1D的單向、柵格式(gridded)設計規(guī)則,他說。
針對10nm節(jié)點,英特爾希望在非關鍵層使用193nm浸入式技術,以及在更復雜和更精細的線切割步驟中使用EUV。“在這些步驟中,EUV是我們的首要選擇,”他說。如果EUV尚未就緒,那么英特爾很可能會使用無光罩或193nm浸入式技術來處理線切割步驟。
英特爾也已大致確立了其10nm設計規(guī)則,它將是基于1D單向、柵格式的設計。但難題是:英特爾的10nm設計規(guī)則必須以EUV或是193nm浸入式方案其中一種為主,他表示。
EUV顯然趕不及英特爾的10nm節(jié)點設計規(guī)則定義時程了,他說。據報導,英特爾已開始制定基于193nm浸入式和多重曝光(multiple-patterning)的設計規(guī)則。
當EUV工具就緒,英特爾可能會回頭重新定義設計規(guī)則。因此,實際上EUV仍有可能用于10nm節(jié)點。但若工具沒有準備好,英特爾就必須尋求其他的選擇。該公司的10納米設計規(guī)則將正式在2013年第一季抵定。
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