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[導讀]21ic電子網訊:在三星牢固的統(tǒng)治智能手機出貨量的時候,在國際品牌和國產品牌廠商動作頻頻的時候,很多人開始疑惑,同樣是韓國廠商出身的LG到哪里去了?又為什么國內市場看不到LG的蹤影?很顯然,智能手機市場這塊大

21ic電子網訊:在三星牢固的統(tǒng)治智能手機出貨量的時候,在國際品牌和國產品牌廠商動作頻頻的時候,很多人開始疑惑,同樣是韓國廠商出身的LG到哪里去了?又為什么國內市場看不到LG的蹤影?很顯然,智能手機市場這塊大蛋糕,標榜“生活很美好”(LifeisGood)的LG不會輕易言棄。

2012年9月份,在面臨著即將邊緣化的情況下,LG最終痛定思痛,放棄WindowsPhone路線圖,全身心轉入Android生態(tài)的培育當中,先后向市場推出LGOptimusG以及LGOptimusGPro等高端、旗艦產品,并在市場上獲得了不錯的反響。

官方公布的數據則顯示,2013年第一季度,LG智能手機出貨量就高達1030萬臺,然而可圈可點的銷量和中國內地消費者來說還是相對較遠,或者說中國消費者并未貢獻多少,對LG而言,本土市場和北美市場才是快速實現救贖的捷徑,但這并不是說LG完全放棄中國內地市場,新上市的LGG2,在甩掉Optimus系列的帽子之后,很快就會和大陸消費者見面。

“后背圓潤豐滿的NEXUS4”

外觀和設計對于一線廠商LG而言,無疑是拿手好戲,盡管人們總是調侃LG和三星在產品的外觀上有那么一些相似的地方,尤其是雙方都極為偏愛時尚、新潮的外觀設計,但終究兩家廠商一衣帶水,設計風格上比較靠近也在情理之中。

LGG2整體外觀,尤其是正面屏幕部分和“四兒子”NEXUS4相似度頗高,屏幕邊框的弧度如出一轍,簡直就是一個模子刻出來的,不過后背相比NEXUS4明顯圓潤了許多,比較類似目前主流的椎體機身設計,不過細微不同之處在于LGG2的后背并不是整體弧線,僅僅只是邊緣采用了圓角處理。

由于屏幕和邊框的貼合程度很高,從正面看機身的效果非常的討喜,時尚氣息非常濃郁,不過后蓋則采用了輕微凸起的斜暗紋處理,搭配整合音量按鍵和電源鍵的攝像頭區(qū)域,略顯商務氣息,但也略微有點不倫不類,你不知道到底該給它歸屬到哪一類當中。不過這不重要,重要的是LGG2視覺效果和手感兼?zhèn)?,這兩項上對得起旗艦定位,也對得起一年就做那么幾款手機的LG。

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工藝處理略瑕疵后置按鍵沒那么好

LGG2后蓋部分,或者說整體的工藝處理,也有明顯的瑕疵。作為一款采用一體式設計的產品,機身內部結構不合理在細節(jié)處理上可以明顯的得到反映,輕按后蓋上部,尤其是按鍵周邊區(qū)域會有明顯的“吱吱”聲,這說明密閉程度有待提升,而輕敲后蓋中部,也會有明顯的空洞感。

由于采用了超窄邊設計,LG不得不將G2的電源和音量按鍵安置到別處,最后給出的解決方案則是和攝像頭整合到一起,并且在營銷中將這種方式包裝成為更有利于單手操控、拍攝的新特性,思路清晰,也別具一格,但實際上這種設計有兩個方面的問題:首先是適應性問題,強迫癥用戶剛上手必然會習慣性或者下意識的在機身兩側或者頂部尋找電源按鍵,所以新的布局需要一個適應過程;另外,按鍵設置在后蓋,單手操控時,尤其是向下按按鈕的時候,由于杠桿作用,重心不穩(wěn)定,手會不自然的發(fā)抖,所以并沒有想象的那么舒服。新的按鍵布局,對很多喜歡截圖的用戶來說,體驗也可能非常糟糕,以往電源按鍵和音量鍵分開,用戶可以準確方便的利用組合鍵截圖,現在當音量和電源按鍵集中到一起之后,同時按住按鍵,并且還要手握手機,由于受力點改變,手持的姿勢非常不舒服。

“LGG2的外觀足夠漂亮,手感也非常的出眾,不過后置按鍵的體驗,噱頭大于實質,或者可以理解成對超窄邊屏幕的妥協。”

1080p不再是差異化超窄邊成新亮點

2012年,HTC率先在Butterfly上采用1080p分辨率顯示屏,一舉將智能手機帶進全高清時代,而在今年,絕大部分Android廠商的旗艦產品都采用1080p屏幕,這其中當然也包括LGG2。LGG2采用一塊5.2英寸1920x1080分辨率IPSLCD顯示屏,像素密度高達423ppi,如果單從這個數據上來看,這款手機和同檔次的產品之間并沒有太大的差異,但是在細節(jié)上LG還是下了一番功夫。

首先是IPSLCD顯示屏對色彩的還原非常出眾。作為智能手機和人眼最為關聯最為密切的部分,屏幕對色彩還原的好壞直接影響用戶的視覺感受;其次是LGG2采用了被稱為Zero-Gap的無縫設計,雖然說法略過于夸張,但是這種超窄邊設計所引發(fā)的屏幕利用率,在目前的旗艦產品當中,還是獨一無二的。

關于屏幕部分,還有一個不得不提的地方就是和屏幕相關聯的Knock-on喚醒技術。在屏幕熄滅狀態(tài)下,用戶可以通過雙擊屏幕上方區(qū)域,快速喚醒屏幕,不過略有瑕疵的則是在具體的使用過程中,敲擊的速度、力度以及位置的準確性將直接影響喚醒屏幕的效果。換句話說,如果敲擊不準確,是不能點亮屏幕的,接二連三的敲擊還無法點亮屏幕,會讓人看起來覺得有點傻。雖然屏幕顯示效果出眾,但是也不可避免的存在或者衍生出其它方面的問題。相比其它1080p產品,LGG2的戶外顯示效果不敢恭維,在陽光照射下如果亮度不夠根本沒法使用。另外,由于采用IPSLCD顯示屏,并且適配GRAM顯示技術,功耗也大大增加,從電池使用情況來看,顯示屏耗電比例明顯最高,對于這部分,我們將在電池部分詳細介紹。最后,IPSLCD屏幕玻璃面層在防刮、耐磨方面的表現,只能用渣來形容,建議用戶在使用過程中選擇貼膜,以免屏幕輕易的布滿各種劃痕。

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“1080P屏幕普及已成趨勢,已經不能作為差異化的重點,反倒是2.65mm超窄邊框對屏幕占比控誘惑力十足,這一點LGG2做到了獨一無二。”

借驍龍800變身暖手寶

目前的智能手機,沒有一個驍龍800芯似乎都不好意思稱之為旗艦。得益于驍龍800處理器的加持,LGG2的運算性能令人滿意,安兔兔的跑分超過32000,和同樣是配備驍龍800的GalaxyNote3(35921分)以及配備Tegra4的小米3(33755分)總分上有差距,但不大。所以這又涉及到跑分應用優(yōu)化程度的問題,從這個角度來講,跑分數據只能用作參考,并不能當成絕對的判定標準,最終還是要看最終的運行體驗,而上面提到的幾款產品。

除了跑分數據相差不大之外,這幾款手機的發(fā)熱量一樣不相上下,各個都堪稱暖手寶,像LGG2在開相機或者播放高清視頻之后,機身溫度很快就會上升并發(fā)燙,而運行《極品飛車:最高通緝》之后,用“一圈發(fā)熱、兩圈發(fā)燙,三圈可以煮雞蛋”來形容絲毫不為過。不過發(fā)熱問題可以理解為一個死循環(huán),當操作系統(tǒng)不斷的拉高硬件配置之后,硬件的功耗自然也就被放大,盡管在這個過程中,廠商也會根據產品本身的配置和規(guī)格進行優(yōu)化,但徹底解決功耗過大的問題難度太大,自然也就造成了手機變身暖手寶的現象。

除了處理器之外,LGG2采用高通Adreno330GPU,其最大的特點在于可以實現GPGPU通用圖像處理計算,提升視覺圖像后期相關的應用程序處理性能。換句話說,如果你喜歡玩美圖秀秀這類后期應用,盡管朝著LGG2來。另外,由于只有2GBRAM,在RAM運算性能方面的跑分數據,相比配備3GBRAM的Note3差一截也就不足為奇。其它方面,LGG2配備一顆1300萬像素后置攝像頭和210萬像素前置攝像頭,在“相機手機”概念火熱的今天,絲毫占不到任何便宜,而機身標配16GBROM,對絕大多數用戶來講基本上都夠用,但不排除有特殊需求的用戶,所以在面對這群用戶時LG就悲劇了。續(xù)航方面,LGG2配備3000毫安時電池,從1080p分辨率和驍龍800處理器這兩個耗電大戶的角度來看,也非常有必要。

“由于驍龍800的加持,LGG2出眾的性能和其鑒定為比較吻合,不過高配置的代價則是機身發(fā)熱明顯,這也是大部分智能手機的通病。”

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UI出眾、功能豐富,但豎屏播放最不能忍

典型的韓味UI

        雖然LG有意淡化一貫主打的Optimus系列品牌概念,但LGG2卻依然使用的是OptimusUI,優(yōu)秀的用戶體驗和視覺效果應該在這中間扮演者重要的戲份,即便是拋開用戶體驗,單單考慮視覺效果,國產廠商在UI設計方面確實有很多需要提升和改進的地方。對于OptimusUI,“和三星的TouchwizUI比較像”是一句非常形象的概括,尤其是UI布局和交互方式方面,兩者有很多相似之處,而且兩家同樣都是韓國廠商,所以相似度較高也并不稀奇,所以對于OptimusUI,我們更愿意將其形容成帶著典型韓味的UI。

LG不太懂中文

        由于長時間在智能手機市場和中國消費者隔絕,LG也可以概括為一家不懂中文廠商,具體則表現為操作系統(tǒng)字體和輸入法兩個方面。雖然內置了包括文本、手寫等眾多輸入方式,但是輸入體驗非常不友好,中文連詞輸入極其坑爹,用無以為用來形容也絲毫不為過,好在目前市場上存在大量本土第三方輸入法應用,可以很好的替代原生輸入法。操作系統(tǒng)字體上,LG也為用戶準備了不少經典的字體,比如Serif,但是這類字體僅僅只對英文UI進行了優(yōu)化,對中文的友好度幾乎為零。也就是說,不管用戶如何選擇,中文UI全部默認為SmartGothic,這就有點說不過去了,如果是這樣,還不如直接用微軟雅黑。

通知中心主次顛倒通知中心的概念已經不稀奇,尤其是社交化網絡和移動應用的爆棚的今天,這類功能早已成為用戶管理信息的一個重要方面,像WindowsPhone這樣的操作系統(tǒng)也一直因為缺乏通知中心而遭受詬病。從功能性的角度來看,LGG2的通知系統(tǒng)絕對是功能強大的一款,不僅僅是因為它可以集成消息通知,還在于整合了大量的快捷設置功能,但現實問題在于,并不是整合大量功能的通知系統(tǒng)就是一個優(yōu)秀的通知系統(tǒng),很多時候大而全并不受待見,而在這方面的平衡,顯然LG做得不夠好。由于通知系統(tǒng)中集成了大量的快捷功能,通知模塊無奈的被擠到了屏幕的下方,這就給用戶提出了一個問題,每次收到通知提示時,都需要下拉通知中心,然后向下滑動屏幕,甚至需要滾屏到底部才能查看消息通知,這是赤裸裸的主次顛倒。

QSlide:多任務的另一種形式OptimusUI中,LG為用戶提供了一款名為QSlide的功能,允許特定的應用程序多窗口???,比如在運行一款應用程序的同時,支持QSlide功能的應用能夠以浮窗的形式疊加在上一個應用程序之上,用戶可以更改浮窗的透明度、移動位置,方便同時運行和管理。QSlide的功能實際上就是Windows操作系統(tǒng)多任務窗口的還魂。對于大屏幕設備來說這種浮窗非常有必要,但是對于手機而言,必要性真的不明顯,本來手機屏幕就小,還要浮窗來占據顯示屏,這不符合邏輯。雖然該功能支持透明度更改,但卻會分散用戶的注意力,試問多少人會在運行一個應用的同時,還需要掛載另一款應用,這種需求真的有必要嗎?

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紅外遙控功能使用方便手機到底能夠用來干什么,各家廠商都在探索,而很多人則是將目光對準了遙控器上,正因為如此,在和手機上消失多年的紅外傳感器如今又成為熱議的話題。到目前為止,支持內置紅外遙控功能的手機產品已經不少,比如之前的HTCOne,最近上市的華為榮耀3outdoor等等,同樣的,紅外遙控功能一樣入駐LGG2。利用LGG2內置的遠程遙控功能,用戶可以為不同房間內電子產品設置虛擬遙控器,在實現遙控功能之前,只需要按住電源按鍵,對準手機紅外傳感器完成配對即可,除了系統(tǒng)默認的遙控器類型外,用戶可以自主添加不同品牌,甚至是萬能遙控器在內的產品,這種將所有遙控器整合到一款應用當中的體驗,使用起來的確非常的方便。

豎屏播放胖子變瘦子如果說上面的評價對LGG2過于苛刻,并且都能忍的話,那么其豎屏播放視頻體驗糟糕至極毫不失實,而且極其不能忍。作為一款5.2英寸的1080p設備,影音娛樂體驗應該是出奇的好,但如果你真的這么想就錯了,至少LGG2不完全是這樣,敗筆就在于豎屏播放時對屏幕畫面的壓縮。一般情況下,橫屏播放默認狀態(tài)是鋪滿全屏,這方面LGG2也是如此,而在豎屏播放的情況下,應用程序會按比例進行長寬自適應,空出黑邊,但是LGG2卻沒有這一步,而是直接對豎屏播放模式進行了全屏自適應操作,結果可想而知,本來畫面中的胖子,豎屏播放之后,變得精瘦精瘦,這恐怕太過怪異。

1300萬像素攝像頭不痛不癢

當所有廠商都掙扎在硬件博弈的紅海中時,差異化程度直接決定了跳出泥潭的幾率,而這個時候越來越多的廠商將目光對準的攝像頭,甚至有些廠商被業(yè)界冠以“手機中的相機廠商”、“手機中相機做得最好的,相機中手機做得最好的”類似的花名,最典型的就是諾基亞和索尼。諾基亞拿出了配備4100萬像素Pureview傳感器的Lumia1020,索尼則是整合了影像部門的優(yōu)勢,在索尼Z1上引入了2070萬像素的G鏡頭。

手機廠商掏空心思在攝像頭上大做文章,既表現出了技術進步的趨勢,也反映出了對差異化的渴求,然而在智能手機逐步將卡片機逼至懸崖邊上的時候,LG卻僅僅只是給旗艦產品LGG2配備一顆1300萬像素攝像頭,總感覺令人不痛不癢。

盡管像素只有1300萬,光學防抖的上位還是令人少許有些心理安慰,因為對于普通用戶而言,日常的拍攝肯定不比專業(yè)的攝影師,輕微的手抖也許可以避免,但是在運動過程中能否收放自如就很難確定,這時候光學防抖對普通用戶來說就可以大派用場。另外,LG的相機UI簡單易用,超大的按鈕以及設置菜單對觸控操作尤為友好,這是非常值得肯定的地方,不過不知是否是由于工程機的原因,相機的設置無法保存,這就會引發(fā)易用性的問題,頻繁的鎖屏、解鎖進入相機以及頻繁的針對所在環(huán)境進行參數設置,未免過于麻煩。

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        成像方面,LGG2配備的1300萬像素攝像頭日常拍攝中規(guī)中矩,但前提是光線恰到好處,因為在光線充足的情況下容易過曝,樣張總是有一種霧蒙蒙的感覺,不過通過調低亮度能夠輕微的減緩,而光線不足的情況下噪點明顯,所以即便是相機內置了夜景拍攝模式,效果也一樣好不到哪去,實際上真要想拍好夜景,先不說上單反,至少配一個三腳架是必要的,所以LGG2夜景拍攝不理想,用戶也不必苛求。

        另外,相機的優(yōu)劣雖然可以提升樣張效果,但終究成事在人,普普通通的相機一樣可以拍出好片,只要你有想法。至于前置攝像頭,可能LG并沒有花太多心思,210萬像素早已被很多國產廠商遠遠甩在身后,僅有的人面優(yōu)化等功能也沒有太多新意,因此只能應付簡單的自拍需求,如果想自拍出什么花樣,LGG2并不是最優(yōu)之選。

“越來越多的廠商開始在“相機手機”的概念上大作文章,LGG2卻只有一顆1300萬像素的后置攝像頭,競爭力并不突出,總感覺令人不痛不癢。”

拍照樣張:

室外強光近景

室內靜物近景

室內微距樣張

暗光環(huán)境樣張

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通話音質出眾續(xù)航性能可接受

手機功能越來越豐富,玩法也越來越多樣,基礎通話功能逐漸淪落到邊緣化的地步,但實際上這仍然是一個不可忽視的功能特征,所以能否把通話功能做好,也可以作為衡量一款手是否優(yōu)秀的指標。

首先LGOptimusGPro上出現的單手操控撥號鍵盤得以保留,該功能雖然不重要,因為絕大多數撥號都是從電話本出發(fā),直接撥號碼的幾率相對較小,但即便是這樣,針對單手操控優(yōu)化的虛擬鍵盤一樣必不可少。具體的通話上,LGG2的音質相當出眾,略微有變音的現象存在,且音量偏小,即便是最大音量,在環(huán)境嘈雜的場合下保證正常通話一樣比較吃力,建議聽力偏弱的用戶隨身配備耳機。

續(xù)航方面,LGG2配備一塊3000毫安時電池,這在各家旗艦產品當中都不多見,超大的電池容量對續(xù)航能力提升的作用毋庸置疑。

        從使用的耗電情況來看,1080p屏幕仍然是耗電大戶,占據電量消耗的近三分之一,這又引出了一個問題,不斷被拉高的硬件配置在日后到底需要多大的電池容量才能夠喂飽,又會是哪家廠商率先點破這一個暫時還無法解開的死循環(huán)?

        除了屏幕外,操作系統(tǒng)一樣也是耗電大戶,占據電量消耗的三分之一,而細節(jié)方面包括位置服務、智能屏幕等眾多功能都是操作系統(tǒng)耗電的根源,換句話說,一款手機的功能越多,越智能化,電量消耗也就會越大,所謂有得必有失。倒是待機時間非常令人滿意,耗電量不到五分之一。

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        充電方面,LGG2的性能并不是那么讓人滿意,連接PC主機USB2.0接口3小時僅完成充電50%,即便是更換USB3.0或者使用適配器進行充電會有明顯的改善,但這樣的結果實在難以令人接受,畢竟Note3在同樣的情況下3小時可以充滿。總體而言,LGG2的續(xù)航性能令人滿意,和早期的1080p設備,如HTCButterfly的續(xù)航時間相比,還是有了大幅度的提升,當然,這也離不開電池容量的加大,畢竟3000毫安時和2020毫安時還是有很大的差距。

“通話這個在智能手機時代逐漸邊緣化的特性,在LGG2上一樣有很好的表現。”

情況雖不樂觀,但牌是一定要出

戰(zhàn)略層面,作為LG接下來的旗艦產品,G2將承載著眾多市場開拓的重任,其中就包括久違的中國市場,LG能否在一線廠商又牢牢把控、國產廠商日益崛起的情況下突出重圍,G2的開局顯得至關重要。產品層面,如果單純的從一款手機的角度來看,LGG2無論是外形,還是硬件配置,又或者是用戶界面,都是一款讓人心水的智能手機產品。然而,這只是一種樂觀的假設,現實情況對于LG和G2來說,都不太樂觀。

到目前為止,各大廠商紛紛在九月推出2013年度主打的新產品,這些產品相互之間在整體的配置上依然不相上下,LGG2在這中間并沒有太多鶴立雞群的資本。如果說LGG2舉辦擁有優(yōu)秀的工業(yè)設計,那么HTCOne、iPhone5s這些產品實打實的金屬外觀更加出眾;如果說LG擁有讓人咂舌的超窄邊框,魅族MX3一樣也是超窄邊框,且售價處在2000元檔;如果說LGG2擁有1300萬像素攝像頭,毫無疑問這要被諾基亞Lumia1020和索尼XperiaZ1分別4100萬像素和2070萬像素的攝像頭爆的體無完膚。這樣一比對下來,LGG2的差異化優(yōu)勢幾近于零,因為它的整體配置太過于平淡,缺少一個技壓群雄的賣點,而市場和用戶又偏偏對那些所謂的賣點欲罷不能。

按照這款產品的定位,其售價至少在3000元人民幣以上,這種情況下LGG2的開局將會非常的困難,生活很難像其Slogan里面說的那樣“LifeisGood”,但即便如此,LG還是要背水一戰(zhàn),不戰(zhàn)怎么知道市場和用戶的反饋,不戰(zhàn)怎么會有希望?你認為LGG2怎么樣?
 

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