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[導(dǎo)讀]有人可以給我解釋一下,為什么 Linux 的文件系統(tǒng)是「單目錄層階樹狀」結(jié)構(gòu),而不像 Windows 那樣有個 C:\ D:\ 分區(qū)啥的,這樣做有沒有特別的原因呢?一句話:不分區(qū)的好,Windows 那是為了向下兼容Doug O'Neal說起來

有人可以給我解釋一下,為什么 Linux 的文件系統(tǒng)是「單目錄層階樹狀」結(jié)構(gòu),而不像 Windows 那樣有個 C: D: 分區(qū)啥的,這樣做有沒有特別的原因呢?一句話:不分區(qū)的好,Windows 那是為了向下兼容

Doug O'Neal

說起來 Unix 的文件系統(tǒng)的道行要比 Windows 的早很多年,所以您的問題得改成:「為什么 Windows 要自搞一套弄出個硬盤分區(qū)符號來呢?」

樹狀的文件結(jié)構(gòu)有個優(yōu)勢就是任何子目錄或者文件,都能順著根目錄找到。所以,如果你需要把本地文件遷移到一個網(wǎng)絡(luò)硬盤上,這時候?qū)τ谲浖碚f,它們不會察覺到任何區(qū)別。

假設(shè)你有一套系統(tǒng),操作系統(tǒng)焊死不能動,但是有個程序有很高的I/O需求,那么你可以很方便地把 /usr 目錄加載為只讀,然后吧 /opt(應(yīng)用程序安裝目錄)目錄加載到一塊SSD上。這樣整個文件系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)對于操作系統(tǒng)來說沒有發(fā)生任何改變。然而在Windows下,這種問題就比較討厭,特別是程序路徑前面帶著個 C:Program Files 的時候……

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這都是有歷史原因在里面的,部分上是因為這樣做在當(dāng)時更有效。

Multics

Multics 是我所知的歷史上第一個采用「層階樹狀文件結(jié)構(gòu)」的操作系統(tǒng),一個目錄里還嵌著子目錄這種機制。引用 R.C. Daley 和 P.G. Neumann 的《通用輔助文件存儲(A General-Purpose File System For Secondary Storage)》一文中的話:

論文第二部分闡述了一種「層階樹狀文件結(jié)構(gòu)」的文件系統(tǒng),對于操作系統(tǒng)來說,它非常高效。這種結(jié)構(gòu)兼顧了可靠性和靈活性……

為了便于理解,我們可以把這種結(jié)構(gòu)想象成一棵樹,文件的樹,其中有一些目錄其實也是文件。但是有一個例外的目錄,它自身的指針只指向一個單一的,確定的目錄,那就Root目錄。它沒有明確地被其他目錄所指,root目錄只是隱式地代表一個虛擬的分支,我們稱這個分支結(jié)構(gòu)為「文件系統(tǒng)」。

在任何時候,用戶都處于一個目錄下面,我們稱它為「工作目錄(working directory)」,用戶可以通過指定入口訪問工作目錄下面的文件。而且多個用戶可以同時工作在同一個工作目錄之下。

在其他各個方面,Multics 追求的是靈活性,用戶只需工作在整個文件系統(tǒng)的一條分支上,其他的不用管,但還能保證用目錄管理文件的便捷性。目錄還被用來控制訪問權(quán)限 —— 目錄的 READ 屬性允許用戶訪問目錄中的文件,而 EXECUTE 屬性允許用戶修改目錄中的文件 (這個特性被后來的unix系統(tǒng)繼承下來)。Multics 還遵循了「單一存儲對象池」的設(shè)計原則。但是論文沒有在這方面展開。「單一存儲對象池」對于當(dāng)時的硬件條件來說非常合適,那時候沒有可移動的硬盤,起碼是沒有人關(guān)心這個問題。Multics 確實有一個備用的備份存儲池,但對于用戶來說,它是不存在的。

Unix

Unix 系統(tǒng)深受 Multics 的影響,但是比起 Multics 的「靈活」,Unix 更專注于加強系統(tǒng)的「簡潔」。

「單一目錄樹層級」的文件系統(tǒng)就很適合Unix系統(tǒng)。就和 Multics 一樣,存儲池的細節(jié),經(jīng)常不需要用戶關(guān)心。但是后來出現(xiàn)了可拆卸的硬盤, Unix 通過 mount 和 umount 兩個命令把對存儲設(shè)備的操作暴露給用戶(只有「管理員權(quán)限」的用戶才能執(zhí)行這樣的操作)。在 《Unix 分時系統(tǒng)設(shè)計(The Unix Time-Sharing System)》一文中, Dennis Ritchie 和 Ken Tompson 解釋道:

雖然系統(tǒng)根目錄一般都在同一個存儲設(shè)備上,但是對于其他分支目錄則未必要這樣做。出于兩種考慮,我們需要 mount命令完成存儲設(shè)備掛載的工作:普通文件的文件名一致性,和文件所在的存儲設(shè)備可能有其獨立的文件存儲結(jié)構(gòu)。通過mount命令,可以把之前的一個文件,替換成一個可移動存儲設(shè)備上的完整的目錄結(jié)構(gòu),事實上,mount命令把文件層級的某一部分,通過引用外部數(shù)據(jù),替換成一個新的結(jié)構(gòu)。這樣對于之前整個文件系統(tǒng)來說,沒有發(fā)生任何改變。其實,拿我們的系統(tǒng)安裝過程舉例,root目錄一直在我們的硬盤上占了一小塊地方,但其他用戶數(shù)據(jù)在不同的硬盤上,通過mount機制,按序列加載組成一個初始化的系統(tǒng)。一個「可掛載」的系統(tǒng),完全是通過讀寫特殊文件完成的。各種應(yīng)用可以創(chuàng)建自己的文件系統(tǒng),或者簡單地從他處拷貝一份。

(小編注:上面這段文字的中心思想:在UNIX中,一切都是文件。)「層階樹狀文件系統(tǒng)」還有一個優(yōu)勢,就是可以把管理存儲設(shè)備的復(fù)雜任務(wù)交給內(nèi)核處理,這就意味著內(nèi)核雖然越來越復(fù)雜,但是對于建立其上的應(yīng)用來說,其結(jié)果就是保持簡潔。因為內(nèi)核已經(jīng)把臟活累活都包了,大部分應(yīng)用都不用關(guān)心這部分細節(jié),這是一種更加自然的設(shè)計。

Windows

Windows 系統(tǒng)流淌著兩支古老血脈:設(shè)計運行在 VAX 微機上的 VMS 操作系統(tǒng),和早期Intel微機(如 8080、Z80)上運行的 CP/M 操作系統(tǒng)。

VMS 有一個分布式的層級文件系統(tǒng),叫做 Files-11

。在 Files-11 中,一個文件的完整路徑包括一個「節(jié)點名稱」、一個關(guān)聯(lián)的用戶賬戶、設(shè)備名稱、目錄樹、文件名和文件類型,以及版本號。VMS 有強大的Logical Names功能,這個功能允許自定義「快捷方式」到指定的路徑,所以用戶不需要在意目錄的「真實」路徑。

CP/M 是為了 64kB 的內(nèi)存和軟盤系統(tǒng)設(shè)計的,為了一切從簡,所以從誕生起,它就沒有「目錄」這個概念,但是文件是通過引用「驅(qū)動器位置」來訪問的,比如 A: 或者 B:

而 MS DOS 1.0 繼承了 CP/M 的這個特性,所以,當(dāng) MS DOS 2.0 引入「目錄」的概念以后,為了兼容 1.0 也在路徑錢保留了「盤符」字符,而斜杠「/」符號是原來 VMS 和 CP/M 系統(tǒng)中表示「命令參數(shù)開始」的符號,所以后來的 DOS 以及 Windows 必須區(qū)分,而采用了 反斜杠「」 符號作為路徑分隔符。

Windows 繼承了 DOS 和 VMS 的習(xí)慣,雖然已經(jīng)意義不大,但是依舊保留著「盤符」的傳統(tǒng)。如今,在 Windows 底層,采用的是 UNC 路徑(通用命名規(guī)則,即 servernamesharename 的規(guī)范),但這只是一些高級 Windows 用戶需要知道的功能,Windows 現(xiàn)在確實可以通過「重解析點」(Reparse Points)來掛在存儲設(shè)備。(所以不需要C:這樣的盤符了)

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