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[導(dǎo)讀] 上世紀(jì)50年代,第一部將座位震動、嗅覺和3D技術(shù)結(jié)合到一起的電影誕生了,虛擬現(xiàn)實(shí)第一次夢想成真。這項(xiàng)技術(shù)默默發(fā)展了幾十年,最近幾年才被普通消費(fèi)者所熟悉。這種可以讓自己逃離到另外一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的身臨其境體

 上世紀(jì)50年代,第一部將座位震動、嗅覺和3D技術(shù)結(jié)合到一起的電影誕生了,虛擬現(xiàn)實(shí)第一次夢想成真。這項(xiàng)技術(shù)默默發(fā)展了幾十年,最近幾年才被普通消費(fèi)者所熟悉。這種可以讓自己逃離到另外一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界的身臨其境體驗(yàn),讓許多人都感到非常興奮。

80后門也許還記得當(dāng)年世嘉主機(jī)配備3D眼鏡的Tomytronic 3D游戲,1992年的Lawnmower Man。而任天堂在1995年同樣向普通消費(fèi)者推出了Virtual Boy虛擬現(xiàn)實(shí)游戲裝備。不過Virtual Boy之所以沒有能夠取得成功并不是因?yàn)樾Ч缓?,而是售價(jià)過于昂貴、同時(shí)會引起部分佩戴者出現(xiàn)頭暈惡心而沒有繼續(xù)發(fā)展下去??梢娨患律挛锇l(fā)展的的曲折性,一項(xiàng)新技術(shù)從發(fā)明到應(yīng)用的艱辛。但正如毛澤東在《星星之火可以燎原》中寫的那樣:“它是站在海岸遙望海中已經(jīng)看得見為桅桿頭了的一只航船,它是立于高山之巔遠(yuǎn)看東方已見光芒四射噴薄欲出的一輪朝日,它是躁動于母腹中的快要成熟了的一個(gè)嬰兒。”

 

20年過去了,新的一批虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)產(chǎn)品已經(jīng)出現(xiàn)在我們的面前。而這一代新產(chǎn)品讓我們從顯示帶到虛擬世界,僅僅需要一副眼鏡即可。而對于喜歡體驗(yàn)前言技術(shù)的消費(fèi)者來說,目前市面上已經(jīng)有了不少值得體驗(yàn)的產(chǎn)品,下面就讓我們看看這六款目前最佳的虛擬現(xiàn)實(shí)裝置。

Oculus Rift DK2

最近這一輪虛擬現(xiàn)實(shí)熱潮的“始作俑者”就是Oculus Rift。雖然消費(fèi)者版本要到今年年底才會正式出貨,但是就連測試版的Oculus Rift到目前都已經(jīng)售出了超過10萬臺。在獲得像John Carmack和Gabe Newell這樣游戲巨頭的鼎立支持后,Oculus Rift在亮相Kickstarter僅三天就募集了超過100萬美元。而僅僅兩年之后,F(xiàn)acebook就以20億美元的價(jià)格收購了這家公司。自此,虛擬現(xiàn)實(shí)大熱,用現(xiàn)在流行的話說就是“站在了風(fēng)口上”現(xiàn)在看來馬克·扎克伯格當(dāng)時(shí)一度被認(rèn)為買貴了的Oculus的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個(gè)價(jià)格了。

與開發(fā)者版本不同的是,Oculus公司已經(jīng)發(fā)布了面向普通消費(fèi)者的普通版本,不過目前還沒有正式上市的計(jì)劃。雖然我們沒人知道Facebook對于未來的計(jì)劃是什么,但是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)除了在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用之外,包括虛擬醫(yī)療,工業(yè)設(shè)計(jì),展覽等同樣也有非常大的潛力。

索尼Project Morpheus

 


 

“索尼大法好”這幾年發(fā)展不順的索尼讓索粉們很著急。但索尼的技術(shù)積累與產(chǎn)品設(shè)計(jì)是世界一流的似乎沒有什么爭議。索尼已經(jīng)研究了多年的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但是這款Project Morpheus虛擬現(xiàn)實(shí)裝置是直到去年的舊金山游戲開發(fā)者大會上才正式亮相。Project Morpheus是一款游戲?qū)S玫奶摂M現(xiàn)實(shí)耳機(jī),可以與PS4和PS Camera、DualShock 4手柄等配合使用,當(dāng)然也包括了PS Move配件。

目前Project Morpheus仍處于硬件開發(fā)的末期階段,索尼官方也沒有公布具體的發(fā)布日期和售價(jià)。從早期的演示來看給人留下了深刻的印象,但是距離成功還是有一段的差距。索尼娛樂的游戲影音資源配合Project Morpheus,因此被外界視作Oculus Rift的最有力的競爭對手。

三星Gear VR

 


 

三星手機(jī)業(yè)務(wù)高端被蘋果打壓,中低端被中國各路豪杰搶占,急需尋找新業(yè)務(wù)增長點(diǎn)的三星當(dāng)然不愿錯(cuò)過這一波虛擬現(xiàn)實(shí)的浪潮。三星Gear VR是目前市面上正式開售為數(shù)不多的大牌產(chǎn)品。它的售價(jià)為200美元(約合人民幣1250元),并且無法單獨(dú)使用,需要與Galaxy Note 4智能手機(jī)配合才行。另外有趣的是,Oculus Rift DK2最新版本實(shí)際上使用的就是Galaxy Note 3的顯示屏。

用戶可以用Galaxy Note 4在Oculus Home上下載應(yīng)用程序到本機(jī),然后通過Gear VR觀看。這些演示包括了全景照片和視頻、3D效果和少量的游戲。另外,由于Galaxy Note 4本身就支持頭部運(yùn)動追蹤功能,因此它能夠帶來Oculus Rift和Project Morpheus所無法帶來的視線操作。因此用戶可以通過頭部的不同動作在虛擬世界中也帶來相同的擺頭效果。

微軟HoloLens

 


 

換帥后的微軟似乎“硬”了起來。Window10全平臺戰(zhàn)略穩(wěn)步推進(jìn),移動端也張開雙臂擁抱開放,Android,iOS上攻城略地!HaloLense更是讓我們看到了一個(gè)嶄新的Microsoft。HoloLens是微軟在Windows 10的發(fā)布會上給我們帶來的最大驚喜之一。嚴(yán)格地說,HoloLens并不是一款虛擬現(xiàn)實(shí)裝置,它更像是一臺增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)情景耳機(jī),可以帶來全息的視覺效果。這就意味著,用戶可以將由計(jì)算機(jī)生成的虛擬現(xiàn)實(shí)元素與自己周圍實(shí)際的環(huán)境互相結(jié)合。

很明顯,HoloLens的注意力不僅僅在游戲上,這種“增大化現(xiàn)實(shí)”技術(shù)可以在對環(huán)境進(jìn)行掃描之后準(zhǔn)確的建立3D地圖模型。在發(fā)布會上微軟還展示了一些讓人相當(dāng)興奮的其它應(yīng)用領(lǐng)域,用來探索遙遠(yuǎn)或無法到達(dá)的環(huán)境,比如火星項(xiàng)目。這種基于“增大化現(xiàn)實(shí)”的技術(shù),可以幫助我們完成一些在普通情況下視線無法觸及的部分,比如修車時(shí)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)管道和甚至是廚房烹飪。當(dāng)然,這款HoloLens目前還處于一個(gè)概念階段,需要等待相當(dāng)長的一段時(shí)間。

Razer OSVR

 


 

目前Razer的OSVR也已經(jīng)開始出售開發(fā)者版本了,售價(jià)同樣為200美元(約合人民幣1250元)。這款Razer的頭戴裝置可以適配于Linux、Android和Windows系統(tǒng),并且還能與其它虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)兼容。OSVR的主要用途就在于游戲領(lǐng)域,因此Razer已經(jīng)與一些游戲行業(yè)開發(fā)商達(dá)成了合作關(guān)系。

Avegant Glyph

 


 

這是一款與眾不同的產(chǎn)品,Avegant Glyph可以直接將畫面投射到用戶的視網(wǎng)膜上,同時(shí)機(jī)身自帶了高品質(zhì)的耳機(jī)。它被設(shè)計(jì)成適用于各種各樣的情況,除了游戲之外還能用來看電影或聽音樂。只要把它插進(jìn)任何一個(gè)HDMI接口,就可以直接使用。不過過于龐大的體積和偶爾還是會引起惡心眩暈的情況還沒有徹底解決。

Avegant Glyph在Kickstarter上的售價(jià)為500美元(約合人民幣3120元)起。

暴風(fēng)魔鏡

在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,不僅有國外玩家,國內(nèi)廠商也不少,其中做的比較好的當(dāng)屬暴風(fēng)影音。在國內(nèi)起步算比較早的,產(chǎn)品已發(fā)布到第二代,借助暴風(fēng)的影視資源,主打“巨幕式觀影”當(dāng)然同樣也有“沉浸式游戲”。最重要的是價(jià)格只有99,如此親民的價(jià)格就可以體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí),殺傷力實(shí)在太大!

或許虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還存在這樣或那樣的問題有待解決,在短時(shí)間內(nèi)它只能被應(yīng)用在極少數(shù)領(lǐng)域,但至少讓我們看到了半個(gè)世紀(jì)以來在大量科學(xué)家與工程師的努力下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)從幻想走進(jìn)現(xiàn)實(shí),走進(jìn)普通人的手中。一項(xiàng)新技術(shù)大面積應(yīng)用也會推進(jìn)其更快更好地發(fā)展,更早的成熟。

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