PC已死?細(xì)數(shù)那些關(guān)于PC的民間流言(圖文)
從普及開始算起,PC行業(yè)發(fā)展已經(jīng)十?dāng)?shù)年,而隨著硬件技術(shù)的發(fā)展,在不同的時(shí)代,也出現(xiàn)了不同的話題,像超頻、開核、針腳、接口、待機(jī)(筆記本)等等,而有話題,自然也就有議題,有議題自然也就會(huì)出現(xiàn)各種各樣的觀點(diǎn)。
雖然說(shuō)觀點(diǎn)這種東西并不能完全代表行業(yè)發(fā)展走向,不過(guò)至少在當(dāng)時(shí),還是能非常寫實(shí)的反映出現(xiàn)狀的,對(duì)于目前的PC業(yè)界、市場(chǎng)、產(chǎn)品,同樣也有著各種各樣的觀點(diǎn),今天小編就將為大家搜羅一些關(guān)于PC的論調(diào)、觀點(diǎn),大家一起來(lái)感受一下。
PC已死?
在今年,更多的用戶希望買的是平板
在今年年初,一條非常特別的消息流傳在網(wǎng)絡(luò)上——PC已死平板當(dāng)立,其大概內(nèi)容就是,從各種統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,PC的銷量已經(jīng)預(yù)計(jì)將被平板、手機(jī)等超越,而且從用戶的調(diào)查來(lái)看,打算買PC的用戶同樣已被超越,平板以及手機(jī)將接替PC,成為新一代霸主之類云云。
wintel聯(lián)盟的市場(chǎng)比例 正在下滑
從目前的市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,的確PC的整體市場(chǎng)由于受到移動(dòng)數(shù)碼終端的沖擊,在不斷的萎縮(筆記本是例外),其不僅體現(xiàn)在關(guān)注度上,更體現(xiàn)在使用時(shí)間上,對(duì)于某些用戶來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)臺(tái)式機(jī)已經(jīng)不是家中的必備產(chǎn)品了,上面的言論似乎是有那么點(diǎn)道理。
就此判定PC已經(jīng) 真的大丈夫?
不過(guò)要就此判定PC已死,未免言之過(guò)早,尤其是對(duì)于專業(yè)人士,渲染圖形、編輯視頻、制作像樣的音樂(lè)、玩圖形密集型游戲、存儲(chǔ)大容量數(shù)據(jù)等等工作,都是平板、手機(jī)等無(wú)法做到的,而且別忘了,還有大量的上班族群,同樣也是離不開PC的。
高集成 超薄 讓小型設(shè)備的成本更高
當(dāng)然可能有人會(huì)說(shuō)平板、手機(jī)等性能也會(huì)提升,不過(guò)PC的性能提升能力速度比移動(dòng)設(shè)備快很多,這主要涉及到了小型化的成本問(wèn)題。而且,PC支持真正的實(shí)時(shí)多任務(wù)處理,相比起平板、手機(jī)等產(chǎn)品,這是絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
要說(shuō)玩游戲 平板何時(shí)能達(dá)到這種使用體驗(yàn)
退一萬(wàn)步,拋開專業(yè)應(yīng)用以及上班等需求,就普通家庭用戶的使用來(lái)看,PC外設(shè)的使用體驗(yàn)也是平板、手機(jī)所無(wú)法帶來(lái)的,其中最為明顯的便是鍵鼠、顯示器,畢竟屏幕尺寸、觸碰與打擊之間的差距還是太大了,雖然說(shuō)也有用戶喜歡邊走邊看,不過(guò)小編相信喜愛(ài)大屏幕看視頻、玩大型游戲、鍵盤輸入的人還是不少的,需求也不會(huì)少,要說(shuō)平板取代家用PC,實(shí)在是不科學(xué)……
總結(jié):平板、智能手機(jī)等產(chǎn)品的銷量的確是在逐漸上升,也確實(shí)是超越了PC等銷量,不過(guò)要說(shuō)PC已死的話,呵呵。
性能過(guò)剩?
Intel新的酷睿CPU又來(lái)了
在目前的CPU市場(chǎng)上,酷睿、APU等優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的大名,相信很多網(wǎng)友都已經(jīng)爛熟于心,至于優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)嘛,在這里我們就不比較了,網(wǎng)友自行判斷即可。在這里小編想要說(shuō)的是關(guān)于CPU性能的論調(diào)——CPU性能過(guò)剩。
Intel鐘擺計(jì)劃 每年一更
從Intel的鐘擺計(jì)劃開始,Intel就開始堅(jiān)持每年一更新,其中不僅包括性能,制作工藝、功耗等方面都得到了進(jìn)一步的優(yōu)化,同樣的,AMD也沒(méi)有示弱,保持著同樣的更新節(jié)奏。
對(duì)于有專業(yè)需求的用戶來(lái)說(shuō) CPU性能還是有很大的需求空間
發(fā)展情況就聊到這里,話題回到之前的性能過(guò)剩問(wèn)題上,首先對(duì)于有專業(yè)需求的用戶來(lái)說(shuō),這個(gè)論調(diào)是非?;闹嚨?,畢竟對(duì)渲染圖形、編輯視頻等高性能需求應(yīng)用,現(xiàn)在CPU依然還是不夠的,更不用說(shuō)服務(wù)器等行業(yè)了。
對(duì)于游戲等應(yīng)用支持來(lái)說(shuō) 普通用戶用i3已經(jīng)綽綽有余
而對(duì)于入門用戶來(lái)說(shuō),CPU性能還真有點(diǎn)過(guò)剩,就單純的家庭娛樂(lè)、辦公等,Intel賽揚(yáng)系列、AMD A4等級(jí)的產(chǎn)品,已經(jīng)能夠很好的滿足,而一些大型游戲、軟件,只要不是太苛求細(xì)節(jié)表現(xiàn),I3、A10等產(chǎn)品,也都足以滿足需求。換句話說(shuō),用戶的需求達(dá)到了,那么CPU性能的提升,幾乎已經(jīng)無(wú)法去吸引普通用戶更換設(shè)備,明顯的性能過(guò)剩……
筆記本CPU的性能也弱不到哪里去 i7筆記本滿大街都是
更何況,目前筆記本電腦的處理器性能也開始逐步追近臺(tái)式機(jī),筆記本i7性能已經(jīng)能夠媲美臺(tái)式機(jī)i5,就單純的辦公、娛樂(lè)來(lái)說(shuō),大多數(shù)用戶著實(shí)沒(méi)有太大的需求了。
總結(jié):普通用戶對(duì)于CPU性能的需求在降低,這究竟是應(yīng)用軟件的限制?還是人們的關(guān)注度轉(zhuǎn)往移動(dòng)數(shù)碼終端的緣故呢?
4G夠用
4G內(nèi)存依然是主流平臺(tái)的首選配置
就目前裝機(jī)來(lái)說(shuō),內(nèi)存占據(jù)的預(yù)算比重已經(jīng)非常低了(最近的價(jià)格還在高位點(diǎn),比重稍稍大了一些),而目前主流的裝機(jī)配置,還是以單條4G內(nèi)存為主,中高端則是雙條4G,單條8G內(nèi)存的價(jià)格還是有點(diǎn)偏高,性價(jià)比有點(diǎn)低。
64位WIN7系統(tǒng)待機(jī)占用1.27G內(nèi)存 內(nèi)存富余較明顯
而同樣的,在經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)次測(cè)試之后,我們發(fā)現(xiàn),4G內(nèi)存已經(jīng)能夠滿足絕對(duì)多數(shù)用戶的使用情況,無(wú)論是日常娛樂(lè)、辦公都沒(méi)有問(wèn)題(超多開用戶,不在討論范圍之列),并不會(huì)成為性能瓶頸。
異構(gòu)計(jì)算架構(gòu)規(guī)范對(duì)于內(nèi)存會(huì)否有影響?暫不得知
不過(guò)就此說(shuō)4G夠用的話,似乎有點(diǎn)為時(shí)過(guò)早,HSA異構(gòu)計(jì)算架構(gòu)正在準(zhǔn)備登場(chǎng),在后續(xù)融合式CPU(尤其是APU)中的GPU核心利用率將大大提高,而對(duì)于GPU核心來(lái)說(shuō),占用部分的內(nèi)存容量是必須的。對(duì)于目前的GPU核心來(lái)說(shuō),占用的內(nèi)存并不算太多,不過(guò)到HSA架構(gòu)出現(xiàn)以后,狀況或許會(huì)有變化,狀況將會(huì)如何,現(xiàn)在暫時(shí)還不能下定論。
總結(jié):這一兩年,CPU的設(shè)計(jì)架構(gòu)可能會(huì)出現(xiàn)一些重大變化,而這些重大變化會(huì)否影響內(nèi)存需求,還得再看看。
沒(méi)USB3.0就不買
在H61主板橫行的時(shí)期 USB3.0還未普及
USB接口的更新?lián)Q代,已經(jīng)不是什么新鮮事了,不過(guò)要說(shuō)最新的USB3.0普及,那還是近一兩年的事,畢竟剛開始的時(shí)候,USB3.0的設(shè)備較為昂貴,并非人人都能接受,再加上不是每款主板都支持USB3.0接口的使用,導(dǎo)致普及率不高。
到現(xiàn)在 帶USB3.0的設(shè)備 可以說(shuō)已經(jīng)平易近人了
不過(guò)到了現(xiàn)在,Intel、AMD最新的主板基本都支持USB3.0接口,而且USB3.0的設(shè)備也與USB2.0設(shè)備價(jià)格相差無(wú)幾,讓USB3.0得到了迅速的普及。而對(duì)于機(jī)箱,就有這么一種觀點(diǎn)——沒(méi)有USB3.0絕不考慮(當(dāng)然從現(xiàn)實(shí)來(lái)看,這種觀點(diǎn)主要是針對(duì)入門級(jí)或者是舊型號(hào)機(jī)箱,目前的中端機(jī)箱,USB3.0接口都已經(jīng)是標(biāo)配了……)。
只要不發(fā)生什么重大事故 機(jī)箱的使用壽命很長(zhǎng)很長(zhǎng)很長(zhǎng)……
而實(shí)際出發(fā),這種觀點(diǎn)還是有一定的道理,首先機(jī)箱產(chǎn)品的使用周期都是比較長(zhǎng)的,很多情況下,用戶甚至將硬件都換了一遍,都不會(huì)考慮換機(jī)箱,這么長(zhǎng)的使用周期中,有適合發(fā)展潮流的接口,無(wú)疑是百利而無(wú)一害的。
現(xiàn)在裝機(jī) 選有前置USB3.0的機(jī)箱為好
而且,在目前的機(jī)箱市場(chǎng)上,價(jià)格透明化是大趨勢(shì),部分的入門級(jí)機(jī)箱上,也配置有前置USB3.0接口,價(jià)格方面與普通產(chǎn)品也相差不遠(yuǎn)(據(jù)工廠方面的反饋信息,增加一個(gè)USB3.0接口,工廠增加的成本大概在15元,再算上銷售渠道中雜七雜八的費(fèi)用,比普通機(jī)箱高20元左右是比較合理的價(jià)位),這樣狀況下自然是買新不買舊的。
總結(jié):新裝機(jī)的用戶,還是不要選擇沒(méi)有USB3.0的機(jī)箱為好。
SSD容易壞
機(jī)械硬盤業(yè)界老大希捷正式全力介入SSD業(yè)界
近幾年,SSD開始逐漸興起了,雖然從報(bào)價(jià)上來(lái)看,距離取代機(jī)械硬盤還是需要不少的日子,不過(guò)從目前廠商的一些發(fā)展規(guī)劃來(lái)看,SSD依然還有非常巨大的發(fā)展空間以及潛力(機(jī)械硬盤業(yè)界老大希捷都開始全面進(jìn)駐SSD業(yè)界了)。
很多用戶擔(dān)心SSD的壽命問(wèn)題 畢竟其有擦寫次數(shù)的限制
雖然說(shuō)目前使用SSD的用戶還是不少,不過(guò)很多不了解SSD使用原理的用戶,還是會(huì)擔(dān)心SSD的壽命問(wèn)題,擔(dān)心使用時(shí)會(huì)過(guò)多的擦寫,導(dǎo)致SSD使用不了很久(更加關(guān)鍵的是SSD一掛掉,數(shù)據(jù)基本上是恢復(fù)不了的)。
SSD壽命估算方法
不過(guò)從實(shí)際的使用來(lái)看,SSD并不像眾多用戶想象中那么脆弱,質(zhì)量稍好的SSD,普通用戶日常使用的話,至少4~5年是沒(méi)問(wèn)題的,
SSD正常使用壽命估算方法:
SSD一生能夠?qū)懭氲目倲?shù)據(jù)量是有限的,當(dāng)寫入數(shù)據(jù)量達(dá)到那個(gè)值時(shí)SSD就會(huì)死去,這就是SSD的壽命。通常我們用閃存的P/E次數(shù)來(lái)計(jì)算,閃存完全擦寫一次叫做1次P/E。
這個(gè)總數(shù)據(jù)量的值是通過(guò)實(shí)際容量x閃存能夠承受的P/E次數(shù)來(lái)計(jì)算的,比如一個(gè)30G的SSD(可以先除去一些固定占用的空間,比如系統(tǒng)),用的是5000P/E的閃存,一生能寫入的總數(shù)據(jù)量是15000G。算出了SSD能夠承受的總數(shù)據(jù)寫入量,接下來(lái)就是分析我們一年會(huì)有多少寫入,然后總數(shù)據(jù)寫入量除以每年的寫入量,就可以得到直觀SSD的壽命:xx年。
主控也是限制SSD的關(guān)鍵 只要選到選到比較好的主控 還是不用擔(dān)心的
?當(dāng)然上面的估算是一種理想化的計(jì)算方式,實(shí)際上SSD的壽命還和主控算法、用戶使用方式有關(guān)。理想情況下,主控應(yīng)該將數(shù)據(jù)比較平均分布到閃存芯片上,這樣閃存不會(huì)填滿,也就不會(huì)激發(fā)P/E,而不好的情況,主控把80G數(shù)據(jù)集中填充到幾個(gè)閃存芯片上,那么那幾個(gè)閃存就會(huì)激發(fā)P/E,它們的壽命就會(huì)下降,如果這幾個(gè)閃存都掛掉,那么就算其他幾個(gè)閃存還活著,SSD也會(huì)掛掉。
總結(jié):SSD被人詬病的數(shù)據(jù)安全問(wèn)題,是因?yàn)镾SD壞掉之后,數(shù)據(jù)基本無(wú)法恢復(fù),而目前質(zhì)量稍好SSD,面對(duì)普通用戶日常的數(shù)據(jù)擦寫,用個(gè)4~5年,絕對(duì)不成問(wèn)題,用戶不用太過(guò)去在意SSD的擦寫壽命,當(dāng)然如果擔(dān)心數(shù)據(jù)安全,也完全可以采用SSD+HDD模式。
寫在最后:
關(guān)于論點(diǎn),小編就收集到這里,當(dāng)然關(guān)于PC的話題自然不止這么一點(diǎn),各位網(wǎng)友有什么好的觀點(diǎn),可以在評(píng)論區(qū)里暢所欲言。
LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。
關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源在工業(yè)自動(dòng)化蓬勃發(fā)展的當(dāng)下,工業(yè)電機(jī)作為核心動(dòng)力設(shè)備,其驅(qū)動(dòng)電源的性能直接關(guān)系到整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性和可靠性。其中,反電動(dòng)勢(shì)抑制與過(guò)流保護(hù)是驅(qū)動(dòng)電源設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的兩個(gè)環(huán)節(jié),集成化方案的設(shè)計(jì)成為提升電機(jī)驅(qū)動(dòng)性能的關(guān)鍵。
關(guān)鍵字: 工業(yè)電機(jī) 驅(qū)動(dòng)電源LED 驅(qū)動(dòng)電源作為 LED 照明系統(tǒng)的 “心臟”,其穩(wěn)定性直接決定了整個(gè)照明設(shè)備的使用壽命。然而,在實(shí)際應(yīng)用中,LED 驅(qū)動(dòng)電源易損壞的問(wèn)題卻十分常見,不僅增加了維護(hù)成本,還影響了用戶體驗(yàn)。要解決這一問(wèn)題,需從設(shè)計(jì)、生...
關(guān)鍵字: 驅(qū)動(dòng)電源 照明系統(tǒng) 散熱根據(jù)LED驅(qū)動(dòng)電源的公式,電感內(nèi)電流波動(dòng)大小和電感值成反比,輸出紋波和輸出電容值成反比。所以加大電感值和輸出電容值可以減小紋波。
關(guān)鍵字: LED 設(shè)計(jì) 驅(qū)動(dòng)電源電動(dòng)汽車(EV)作為新能源汽車的重要代表,正逐漸成為全球汽車產(chǎn)業(yè)的重要發(fā)展方向。電動(dòng)汽車的核心技術(shù)之一是電機(jī)驅(qū)動(dòng)控制系統(tǒng),而絕緣柵雙極型晶體管(IGBT)作為電機(jī)驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)中的關(guān)鍵元件,其性能直接影響到電動(dòng)汽車的動(dòng)力性能和...
關(guān)鍵字: 電動(dòng)汽車 新能源 驅(qū)動(dòng)電源在現(xiàn)代城市建設(shè)中,街道及停車場(chǎng)照明作為基礎(chǔ)設(shè)施的重要組成部分,其質(zhì)量和效率直接關(guān)系到城市的公共安全、居民生活質(zhì)量和能源利用效率。隨著科技的進(jìn)步,高亮度白光發(fā)光二極管(LED)因其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)逐漸取代傳統(tǒng)光源,成為大功率區(qū)域...
關(guān)鍵字: 發(fā)光二極管 驅(qū)動(dòng)電源 LEDLED通用照明設(shè)計(jì)工程師會(huì)遇到許多挑戰(zhàn),如功率密度、功率因數(shù)校正(PFC)、空間受限和可靠性等。
關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 功率因數(shù)校正在LED照明技術(shù)日益普及的今天,LED驅(qū)動(dòng)電源的電磁干擾(EMI)問(wèn)題成為了一個(gè)不可忽視的挑戰(zhàn)。電磁干擾不僅會(huì)影響LED燈具的正常工作,還可能對(duì)周圍電子設(shè)備造成不利影響,甚至引發(fā)系統(tǒng)故障。因此,采取有效的硬件措施來(lái)解決L...
關(guān)鍵字: LED照明技術(shù) 電磁干擾 驅(qū)動(dòng)電源開關(guān)電源具有效率高的特性,而且開關(guān)電源的變壓器體積比串聯(lián)穩(wěn)壓型電源的要小得多,電源電路比較整潔,整機(jī)重量也有所下降,所以,現(xiàn)在的LED驅(qū)動(dòng)電源
關(guān)鍵字: LED 驅(qū)動(dòng)電源 開關(guān)電源LED驅(qū)動(dòng)電源是把電源供應(yīng)轉(zhuǎn)換為特定的電壓電流以驅(qū)動(dòng)LED發(fā)光的電壓轉(zhuǎn)換器,通常情況下:LED驅(qū)動(dòng)電源的輸入包括高壓工頻交流(即市電)、低壓直流、高壓直流、低壓高頻交流(如電子變壓器的輸出)等。
關(guān)鍵字: LED 隧道燈 驅(qū)動(dòng)電源




