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[導(dǎo)讀]人類對于視覺的追求永遠(yuǎn)不會停留在2D的影像上。遙想當(dāng)年,一部阿凡達(dá)將小編震驚的“內(nèi)牛滿面”,讓小編第一次明白了原來電影竟然也可以如此逼真。在那之后小編就一直在思考,什么時候這種超逼真的3D技術(shù)可

人類對于視覺的追求永遠(yuǎn)不會停留在2D的影像上。遙想當(dāng)年,一部阿凡達(dá)將小編震驚的“內(nèi)牛滿面”,讓小編第一次明白了原來電影竟然也可以如此逼真。在那之后小編就一直在思考,什么時候這種超逼真的3D技術(shù)可以走出電影院,進(jìn)入我們的日常生活之中。還好,得益于阿凡達(dá)的火爆,3D技術(shù)逐漸運(yùn)用于手機(jī)電視之中。尤其是最近,國產(chǎn)手機(jī)TAKEE更是將全息技術(shù)運(yùn)用于手機(jī)之中,讓消費(fèi)者可以更真實(shí)的體驗(yàn)到3D交互的樂趣。那么今天,小編為大家梳理一下3D手機(jī)的發(fā)展歷程,感受一下科技的進(jìn)步魅力。

裸眼3D屏幕時代

首先為大家科普一下裸眼3D技術(shù)。目前來看,主流的裸眼3D技術(shù)共有三種,其中應(yīng)用最廣的應(yīng)該是“視障式技術(shù)”,其實(shí)現(xiàn)方法是使用一個開關(guān)液晶屏,偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°寬幾十微米的垂直條紋,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差壁障。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀看者可以看到3D影像。

HTC EVO 3D

當(dāng)年對裸眼3D手機(jī)最積極的,應(yīng)屬日韓廠家,像夏普,LG,三星等,都推出過3D裸眼手機(jī)。但是真正讓國內(nèi)消費(fèi)者熟知的第一款3D手機(jī),應(yīng)當(dāng)是HTC EVO 3D。相信大多數(shù)人第一次見到這款手機(jī)的雙攝像頭時都會被震撼的五體投地,尤其是其3D拍照功能,更是讓HTC賺足了眼球。但是,熱度是熱度,裸眼3D的 缺點(diǎn)讓其終究無法被市場接納。首先,觀看裸眼3D必須保持一定的距離和角度,因此,3D大片注定了無法與朋友一起欣賞。而且,有3DS的玩家朋友們應(yīng)該知 道,當(dāng)開啟3D效果后,影像的分辨率會減半,這在當(dāng)年本就分辨率不高的手機(jī)屏幕上更是硬傷。其次,終究是有少部分人不能適應(yīng)裸眼3D造成的頭暈惡心的情 況。而且,長時間觀看3D并在大腦中合成影像可能會使大腦產(chǎn)生疲勞感,對任何人來說,這都是一樣的。這兩點(diǎn)注定了裸眼3D技術(shù)無法在市場大面積的推廣,如 今,也就只有任天堂的3DS是最后堅(jiān)持裸眼3D的產(chǎn)品了。

最后的3D掌機(jī)---任天堂3DS

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“動態(tài)視角3D顯示”時代

即 使裸眼3D存在缺點(diǎn)無法普及,但人們依舊想出了替代的辦法。這一次,廠家利用的還是2D的顯示技術(shù),但是通過一定的輔助設(shè)備來實(shí)現(xiàn)3D的觀感。代表產(chǎn)品應(yīng) 當(dāng)是亞馬遜的FIRE PHONE。首先,F(xiàn)IRE PHONE上具備類似裸眼3D效果的鎖屏界面,屏幕上的效果會根據(jù)手機(jī)角度的不同變換顯示內(nèi)容;地圖軟件可以根據(jù)手機(jī)的傾斜程度來實(shí)現(xiàn)局部的縮放;觀看圖 片時傾斜手機(jī)可以實(shí)現(xiàn)照片的放大和縮小等等。利用四顆輔助攝像頭,精確地捕捉人眼的位置,通過芯片的實(shí)時反饋,最終達(dá)到了這一效果。雖然市場對FIRE PHONE的反應(yīng)我們暫時還不得而知,但亞馬遜給了其他廠家一個新的方向,可以說,在語音控制之后,亞馬遜的FIRE PHONE給了我們一種全新的控制方式來解放我們的雙手。

 

亞馬遜FIRE PHONE

在FIRE PHONE之后,HTC M8也可以算得上是3D手機(jī),盡管M8的3D效果僅僅使用在拍攝所謂的3D照片上。不得不說的是,HTC似乎對雙攝像頭情有獨(dú)鐘,從最早的EVO 3D到如今的M8,雙攝像頭都是手機(jī)的亮點(diǎn)。不過這次M8的3D效果,其實(shí)更像是一種高級的PS工具。通過軟件的后期修改來實(shí)現(xiàn)的3D效果,多少會給人以 不真實(shí)的感覺。這一點(diǎn),同FIRE PUONE還是有一定的差距。

HTC M8的雙攝像頭

全息時代

2014年7月17日,鈦客科技發(fā)布全球第一款全息手機(jī)---TAKEE T1,沒錯,這款和錘子手機(jī)代號一樣的T1,出場之前可謂風(fēng)頭十足,頂著全球第一款全息手機(jī)的稱號,TAKEE表示將在IPHONE之后再一次改變智能手機(jī)的交互方式,給消費(fèi)者帶來全新的3D體驗(yàn)。

很多人可能會很好奇什么是全息技術(shù),按照發(fā)布會上的說法,全息技術(shù)從技術(shù)成面上可分為物理全息,數(shù)字全息和計(jì)算全息三類。這次TAKEE手機(jī)使用的是計(jì) 算全息技術(shù),通過前置的500萬廣角攝像頭,來追蹤人眼的視角位置,通過內(nèi)置的傳感器來計(jì)算出實(shí)際的全息影像,最后通過特殊的指向性屏幕將左右眼的立體圖 像投射到人眼,從而使人眼產(chǎn)生和實(shí)際環(huán)境感覺一樣的視覺效果。這種全息技術(shù)形成的全息圖像是基于人眼視角位置而成像的,因此只適合一個人觀看,故又稱為 “個人全息技術(shù)”。不僅如此,為了實(shí)現(xiàn)空中交互功能,TAKEE特別配備了名為“太空眼”的特殊配件。通過其上的四顆感應(yīng)攝像頭,可以捕捉手指的位置來完 成對手機(jī)的操控,保證全息手機(jī)游戲無死角。而且,最重要的是,全息技術(shù)解決了以往裸眼3D技術(shù)帶給給人們的眩暈感,讓人們在觀看3D視頻的同時不再感到不適。

全息手機(jī)---TAKEE

盡管目前來看,專門針對全息技術(shù)開發(fā)出來的APP還不多,但至少也有一定的成果。不得不說,全息技術(shù)為手機(jī)的3D顯示打開了一扇全新的大門,不知大家是 否看過TAKEE手機(jī)的概念視頻,其中對于手機(jī)未來的交互和顯示方式的介紹讓人激動不已。雖說想完全實(shí)現(xiàn)視頻里的技術(shù)還需要走很長的一段路,但是TAKEE至少邁出了第一步,相信只要能堅(jiān)持下去,必將能再一次改變世界。

從2D到3D,從簡單到復(fù)雜,3D顯示已不同的姿態(tài)走進(jìn)了手 機(jī)之中。從最初裸眼3D的黯然退場,到如今全息技術(shù)的興起,3D顯示手機(jī)正在逐漸以一種逐漸完善的姿態(tài)進(jìn)入我們的生活。人類對于3D顯示的追求永無止境, 更加逼真的顯示技術(shù)終將出現(xiàn)在手機(jī)之上。真正的頂級的科技,不應(yīng)當(dāng)是冷冰冰的,而應(yīng)當(dāng)是能為人類帶來便捷服務(wù)的。相信,不久之后,手機(jī)3D顯示技術(shù)將迎來下一個突破的時代,那么在此之前,就讓我們靜靜地等待吧。[!--empirenews.page--]

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