AMD開發(fā)者:Xbox One X和PS4 Pro還不能達到完美4K 30幀
目前微軟和索尼都已經(jīng)推出了自家的強化版主機也就是Xbox One X以及PS4 Pro,同時表示購買這兩臺主機的用戶可以在4K模式下游玩當今的3A大作,不過AMD的開發(fā)者近日發(fā)表了自己的看法,稱無論是Xbox One X還是PS4 Pro,他們都不能完美地以4K 30幀來運行3A大作,因為性能不夠。
AMD的開發(fā)者Timothy Lottes在游戲雜志Edge中撰文,稱對于目前的游戲開發(fā)環(huán)境以及3A大作的畫質(zhì)水平,想要在4K 30幀下以最出色的畫質(zhì)運行至少需要7.4TFLOPs的性能,也就是一塊GTX 1070 Ti的顯卡,這對于微軟以及索尼的主機來說太過于遙遠,畢竟Xbox One X的性能為6T,而PS4 Pro更是只有4.2T。
不過Lottes也表示盡管Xbox One X和PS4 Pro的理論性能都沒有達到7.4T的及格線,但是游戲開發(fā)者在針對這兩臺主機進行開發(fā)的時候可以采用其他的方法來降低主機的運行壓力,例如借助超采樣、黑白板和時間重構(gòu),這些方法可以讓游戲主機在低于4K分辨率渲染的情況下達到接近4K分辨率的畫質(zhì)。
不過目前微軟和索尼都已經(jīng)暗示了下一代游戲主機正在研發(fā)中,相信未來發(fā)售的主機能夠很好地展現(xiàn)4K分辨率下出色的畫面。





