
美國坦帕灣VR企業(yè)Immertec將與美國最大的醫(yī)療設(shè)備與制藥公司合作。在日前舉行的Synapse峰會上,Immertec首席執(zhí)行官Erik Maltais和強生全球醫(yī)療專業(yè)教育的負責(zé)人Greg
據(jù)前員工透露,由于行業(yè)正在苦苦尋覓投資者的財務(wù)支持,位于美國加州新港灘市的虛擬現(xiàn)實公司NextVR日前裁撤了50多名員工(注:新港灘市是加州,乃至美國最富裕的城市之一,租金等生活成本十分高昂)。
為了將沉浸式設(shè)計體驗帶到零售市場,營銷技術(shù)企業(yè)集團STRATACACHE正在美國紐約舉行的Big Show & EXPO博覽會上亮相由旗下子公司Scala Professional Servic
2018年,經(jīng)歷了“炒作波峰”與“死亡裂谷”的虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)逐漸展露鋒芒,不僅在個人和家庭市場迎來一波發(fā)展,亦快速滲透到各行各業(yè)之中,影響力迅速擴大。正如工業(yè)和信息化部部長苗圩所言,VR產(chǎn)
1月28日消息,目前,蘋果的工程師正在考慮將手機觸屏轉(zhuǎn)變?yōu)榛旌犀F(xiàn)實,構(gòu)建出良好的用戶體驗。近日,蘋果正在申請手勢控制專利,間接表明蘋果公司對混合現(xiàn)實已做了考量。混合現(xiàn)實是一種可穿戴系統(tǒng),該系統(tǒng)可
總部位于香港的虛擬現(xiàn)實(VR)創(chuàng)業(yè)公司Sandbox VR已經(jīng)從Andreesen Horowitz、Floodgate Ventures、斯坦福大學(xué)、Triplepoint Capital、C
身臨其境的虛擬現(xiàn)實體驗非常逼真,可以做到以假亂真的程度。但哥倫比亞大學(xué)UBC最新研究發(fā)現(xiàn),人們在VR中的心理反應(yīng)以及他們在現(xiàn)實生活中的反應(yīng)方式之間存在著巨大的差異。 “人們希望借用虛擬現(xiàn)
今年全球首款虛擬現(xiàn)實碰碰車線下體驗店將在德國推出,將娛樂主題與現(xiàn)代技術(shù)相結(jié)合,提供復(fù)古的蒸汽朋克體驗。 這個名為Steampunk VR Scooter的項目將讓玩家沉浸在狂野西部主題的
未來戰(zhàn)場對參戰(zhàn)士兵的作戰(zhàn)能力提出了更高要求,僅靠開展實訓(xùn)已難以滿足作戰(zhàn)需求。各國軍隊正在尋求利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),建立沉浸式虛擬仿真訓(xùn)練環(huán)境開展單兵訓(xùn)練,在提升訓(xùn)練效果的同時,又能有效避免訓(xùn)練傷亡,
Cloudhead Games首席執(zhí)行官丹尼·昂格爾最近在推特上發(fā)布了一款尚未發(fā)布的VR頭顯,以及使用SteamVR 2.0追蹤基座的運動控制器。 Cloudhead Games自從在2
由于各種原因,我們在游玩一段虛擬現(xiàn)實體驗時間后可能需要重新校準(zhǔn)頭顯和控制器的視圖。盡管現(xiàn)在大多數(shù)系統(tǒng)的重新定位操作已經(jīng)相當(dāng)簡便,但根據(jù)美國專利及商標(biāo)局日前公布的一份專利,F(xiàn)acebook認為這可
國外消息稱經(jīng)過多年的宣傳后,雖然人們對虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的熱情已經(jīng)有所降溫,但中國仍然希望在這項他們預(yù)計最終將得到廣泛應(yīng)用的技術(shù)上處于領(lǐng)先地位。 報道,南昌的“VR之星”虛擬現(xiàn)實主題樂
虛擬現(xiàn)實市場研究機構(gòu)Greenlight Insight在最新報告《The State of Location-Based Virtual Reality in China(中國線下虛擬現(xiàn)實發(fā)展
記者從“寬窄新春游園會”組委會獲悉,從即日起,市民可現(xiàn)場感受聯(lián)通5G帶來的高科技新年味體驗。 在寬窄巷子景區(qū)現(xiàn)場,記者看到有電子紅包墻,自拍快印互動區(qū)、VR互動體驗區(qū)及5G宣傳體驗區(qū),為
Valve的月度調(diào)查會提供了一些有用的見解,了解哪些用戶使用了哪些VR頭顯,以及用戶使用每個頭顯的占比。但Valve提供的數(shù)據(jù)與非靜態(tài)Steam數(shù)據(jù)相關(guān),混淆了實際采用VR頭顯在這個平臺上的趨勢
英國陸軍授予Bohemia Interactive SimulaTIons(BiSim)100萬英鎊(約合8733000人民幣元)的合同,用于開發(fā)VR培訓(xùn)軟件。該計劃被稱為“土地培訓(xùn)中的虛擬現(xiàn)實
環(huán)球影業(yè)提交了一個專利申請,專利中的系統(tǒng)是用于LBE(Location-Based Entertainment)的多人VR系統(tǒng)。結(jié)合以前的專利,這可能暗示該公司計劃與The Void就LBE展開
從柏拉圖的“洞穴比喻”哲學(xué)理念,到文學(xué)影視作品,再到最終產(chǎn)品落地。VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實)技術(shù)的發(fā)展完全符合技術(shù)成熟度曲線,如今正處于快速發(fā)展的啟蒙期。據(jù)2018年12月
隨著5G網(wǎng)絡(luò)的推出,電信行業(yè)及其合作伙伴正試圖找出一些案例,以證明他們在這5G上上投入的數(shù)萬億美元是正確的。本周,巴塞羅那MWC上出現(xiàn)了讓許多人滿意的答案:虛擬現(xiàn)實和云游戲。
我真的不喜歡說“混合現(xiàn)實”。這一術(shù)語不必要地混淆了兩種類似但又獨立的技術(shù)——VR和AR。但在MWC上,瞥見了真實的混合現(xiàn)實,一種結(jié)合了VR和AR的東西。 那就是英特爾和南加州大學(xué)電影藝術(shù)