蘋果公司提出的一項(xiàng)專利申請(qǐng),是關(guān)于的AR眼鏡的計(jì)劃。 該專利描述了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的交互。文中描述的眼鏡是由智能手機(jī)供電和控制的。 蘋果分析師郭明志稱,這款眼鏡將成為iPho
GDC 2019即將到來。今年的展會(huì)有望成為VR和AR領(lǐng)域迄今為止規(guī)模最大的展會(huì)之一。我們希望看到新的眼鏡和體驗(yàn),為未來幾年的沉浸式行業(yè)描繪出一幅光明的畫面。 今年虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)
最近不少智庫(kù)、大佬、媒體、平臺(tái)在預(yù)測(cè)AR/VR將是下一個(gè)計(jì)算機(jī)浪潮,下一個(gè)三十年的科技文明。這些我們暫時(shí)不評(píng)述,今天我們請(qǐng)到了三極光電科技(蘇州)有限公司的聯(lián)合創(chuàng)始人袁俊旗,一起和袁總談?wù)凙R智
2018年對(duì)于AR/VR行業(yè)來講是大浪淘沙的一年,關(guān)鍵技術(shù)穩(wěn)步推進(jìn)的同時(shí)在B端擴(kuò)展也更為積極,借力于AI、5G、大數(shù)據(jù)等前沿新科技的發(fā)展,進(jìn)一步推動(dòng)了AR/VR產(chǎn)業(yè)的落地與高速成長(zhǎng)。2019年
VR、AR的技術(shù)支持可以讓游戲場(chǎng)景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級(jí)的操作,可以讓VR、AR這兩種技術(shù)的發(fā)展前景一片光明。5G高網(wǎng)速,不僅改善了網(wǎng)絡(luò)的質(zhì)量,而且還促使了很多突
HoloLens 2現(xiàn)在可以接受預(yù)訂,并將于今年晚些時(shí)候開始發(fā)貨,雖然微軟并沒有透露它的重量,但是多位體驗(yàn)者都認(rèn)為比上個(gè)版本要輕,而且更加舒服,也比較容易控制。 微軟設(shè)計(jì)HoloLens
當(dāng)前,我國(guó)的學(xué)生群體十分龐大,教育市場(chǎng)的體量超乎想象。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前,單我國(guó)K12教育的在校人數(shù)在兩億左右,加上高中(中職)及高校學(xué)生,更是一個(gè)天文數(shù)字。面對(duì)如此龐大的學(xué)生群體,枯燥乏味的灌輸式教
最近,蘋果一項(xiàng)AR眼鏡專利浮出水面,專利中描述了一種通過攝像頭數(shù)據(jù)測(cè)距和識(shí)別環(huán)境/物體的技術(shù)。隨后,索尼公司一項(xiàng)關(guān)于快速切換無線網(wǎng)絡(luò)頻段的PS VR專利也被曝光,因此判斷下一代PS VR有可能支
摘要:以色列科技公司開發(fā)出基于VR的遠(yuǎn)程康復(fù)服務(wù),應(yīng)用在醫(yī)療保健中心、醫(yī)院診斷、手術(shù)室內(nèi)。配合相應(yīng)的VR、AR設(shè)備,可以從任何角度查看器官狀況,根據(jù)具體情況與模型進(jìn)行互動(dòng)。或者在投影儀、紅外攝像
第二屆中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽“業(yè)達(dá)杯”全國(guó)總決賽將于3月27日—29日在山東煙臺(tái)拉開帷幕。圍繞虛擬現(xiàn)實(shí)大眾化普及與理想方案,《中國(guó)電子報(bào)》對(duì)全國(guó)64強(qiáng)選手進(jìn)行專題采訪。選手圍繞消費(fèi)級(jí)VR/AR
跟其他游戲巨頭不同,育碧一直以來都是非常積極地?fù)肀摂M現(xiàn)實(shí),并已經(jīng)推出了多款家用VR內(nèi)容和LBE體驗(yàn)。繼基于“刺客信條”的LBE VR體驗(yàn)《Assassin’s Creed Origins: E
任何AR或VR在零售業(yè)中的應(yīng)用都需要適應(yīng)客戶購(gòu)物之旅。每一位顧客都會(huì)經(jīng)歷這一段旅程,從意識(shí)到探索,到選擇和購(gòu)買,甚至是購(gòu)后服務(wù)和宣傳。有時(shí)這些步驟是漫長(zhǎng),抽象和迭代的,有時(shí)消費(fèi)者會(huì)使用快捷方式,
在上周的游戲開發(fā)者大會(huì)上,Epic Games的CEO Tim Sweeney拒絕采訪,但同意回答一個(gè)關(guān)于VR和AR市場(chǎng)的問題。 Sweeney是虛幻引擎、Fortnite、E
虛擬現(xiàn)實(shí)是笨拙的,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則不然。因此,根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo的一份新報(bào)告,AR在移動(dòng)設(shè)備上的機(jī)會(huì)比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費(fèi)者喜歡玩游戲的一個(gè)關(guān)鍵
IDC最新發(fā)布的《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國(guó)內(nèi)頭顯設(shè)備市場(chǎng)總出貨量延續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬臺(tái)以及116.8萬臺(tái)。
HTC今天宣布,聯(lián)手高通共同加速XR一體機(jī)和5G智能手機(jī)的商業(yè)化。XR則是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、混合現(xiàn)實(shí)(MR)的總稱。 據(jù)報(bào)道,HTC與高通合作,共同針對(duì)高通的XR一體機(jī)
國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)日前發(fā)布了《中國(guó)VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》,其中2018年中國(guó)市場(chǎng)的VR頭顯出貨量是116.8萬臺(tái),AR頭顯出貨量則是3.2萬臺(tái)。IDC預(yù)測(cè),到2023年中國(guó)VR頭顯設(shè)備
不知道大家還記得以前沒有智能手機(jī)的生活是怎么樣的嗎?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)將會(huì)像智能手機(jī)那樣,再過幾年沒有它你甚至?xí)X得活不下去!或許你已經(jīng)體驗(yàn)過AR的感受了! 要知道的是,AR與虛擬現(xiàn)實(shí)(V
在未來某一天里,你將能夠通過智能手機(jī)對(duì)全身進(jìn)行三維掃描,然后虛擬地嘗試新衣服,并在客廳里顯擺。 這個(gè)概念正成為引導(dǎo)Adobe探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物的指路明燈。隨著Adobe Summit
AI+AR無疑成了手機(jī)行業(yè)新一輪變革的爆發(fā)點(diǎn),也將是未來市場(chǎng)發(fā)展的大趨勢(shì),而技術(shù)開發(fā)者越來越成為行業(yè)發(fā)展創(chuàng)新的關(guān)鍵。為了解答開發(fā)者所遇到的開發(fā)難題,聯(lián)合開發(fā)者打造更加智能、高效、有趣的用戶體驗(yàn),