
酒店是一個以服務為本的行業(yè),依靠客人對各項服務的滿意度來提升酒店的入住率和經(jīng)營效益。而VR全景展示技術(shù)的產(chǎn)生,正為酒店行業(yè)帶來巨大的變革,業(yè)內(nèi)人士預計,虛擬現(xiàn)實或?qū)⒊蔀橄乱粋€時代影響消費者入住酒
WAX(全球資產(chǎn)交換組織)是幾個利用區(qū)塊鏈技術(shù)推動數(shù)字產(chǎn)品銷售和交換的數(shù)字市場之一。WAX現(xiàn)在宣布與Terra Virtua合作,Terra Virtua是一個增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)
社交虛擬現(xiàn)實(VR)平臺AltspaceVR于2014年首次亮相,本周發(fā)布了一套新工具。這套新工具允許用戶創(chuàng)建自己的共享空間。該平臺邁出的這一大步,意味著用戶可以花時間與朋友在一起創(chuàng)建更多個性化
沉浸式技術(shù)幫助汽車行業(yè)達到新的高度已經(jīng)有一段時間了。由于有了虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)體驗,客戶能以以前從未有過的近距離來接觸產(chǎn)品,這被證明是非常有益的?,F(xiàn)在,斯巴魯在許多亞洲市場的經(jīng)銷
英國廣播公司(BBC)總能上演一出精彩的節(jié)目,為期八周的夏季管弦樂音樂會被稱為The Proms音樂會?,F(xiàn)在,英國廣播公司宣布他們將首次在虛擬現(xiàn)實(VR)的The Proms上播放一場表演。
Virtual Reality(虛擬現(xiàn)實) ,簡稱VR。20世紀60年代初被提出,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一
經(jīng)過幾年的發(fā)展,VR領(lǐng)域的內(nèi)容雖然已經(jīng)不像起初那么匱乏,但仍然可以視為稀缺資源,而近日,Google宣布YouTube虛擬現(xiàn)實應用登陸三星的Gear VR,無疑是對于Gear VR的一針強心劑。
前年 HTC 為了其 VR 生態(tài)圈而推出了 Viveport 商店,為 Vive 裝置提供自家的應用商店,隨后也帶來了月費式訂閱計劃。今天 Vive 更正式宣布在 9 月 5 日開始,旗下 Vi
VR可以說是當下最火熱的科技趨勢之一,但VR音頻技術(shù)卻從沒有在專業(yè)音頻領(lǐng)域獲得熱捧。雖然音頻技術(shù)幾乎是和視頻服務一起進入市場,但在VR游戲、VR電影等中的表現(xiàn)卻遠不如畫面更“吸睛”。 這
如今,無人零售、智慧零售等新零售模式紛紛崛起,傳統(tǒng)大選實體商零售企業(yè)遭受了不小的沖擊,如加強自身競爭力是目前各大零售企業(yè)面臨最大的難題。 近日,沃爾瑪公布兩項新申請的新專利,專利內(nèi)容顯示
近幾個月,愛奇藝、Pico、大朋接連推出主打觀影的新品,在市場上受到用戶的追捧。“頭戴影院”成為VR產(chǎn)品新的突破口,越來越多的人開始用“頭顯”這種新興科技產(chǎn)品替代投影、電視等傳統(tǒng)觀影設備。
對于VR生態(tài)來說,內(nèi)容的重要性不言而喻,但這背后的創(chuàng)作難度或許只有VR創(chuàng)作者本身知道。他們不光要注意創(chuàng)作本身,還要面對一些其他問題。 比如,如果制作帶有交互的VR內(nèi)容,需要面臨制作復雜和
通過VR培訓,用戶將完全沉浸在虛擬世界中,看到他們在安全可控的環(huán)境中完成詳細的培訓練習。AR培訓組件當然將現(xiàn)實世界和虛擬元素結(jié)合在一起,提供獨特的培訓機會。 全球軟件公司Boh
多年來,主題公園行業(yè)通過手機游戲和應用程序為其景點增添了價值,這些游戲和應用程序為主題公園延續(xù)了圍墻之外的體驗,并鼓勵游客回訪。例子包括“企鵝島俱樂部”和“迪士尼魔術(shù)王國”等等?,F(xiàn)在,隨著諸如A
5月31日,利亞德在互動平臺表示,今年在VR/AR方面,公司計劃推出針對不同行業(yè)需求的VR/AR實訓解決方案,包括工業(yè)制造, 行業(yè)安全培訓和行業(yè)模擬訓練等;同時繼續(xù)開發(fā)基于VR/AR的娛樂互動內(nèi)
數(shù)字化的自我表現(xiàn)在過去的十幾年中發(fā)展迅速,尤其是游戲行業(yè)以及像《Second Life》這樣的新興社交方式,成為了發(fā)展步伐的關(guān)鍵。而現(xiàn)在,我們對“虛擬化身”的認識已經(jīng)從游戲角色轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字化的自我
《頭號玩家》被不少業(yè)內(nèi)人士認為是未來的區(qū)塊鏈世界,而“綠洲”這款游戲也被看作是區(qū)塊鏈游戲的一個愿景。自2017年以太坊加密貓走紅后,越來越多的投資者和創(chuàng)業(yè)者瞄準了區(qū)塊鏈游戲這一領(lǐng)域,區(qū)塊鏈游戲自
MR技術(shù)將應用在更多的真實世界場合,這也正是MR的愿景所在。 經(jīng)歷了2016年VR熱潮,VR、增強現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展似乎仍然不溫不火,而現(xiàn)在推出的MR在購物領(lǐng)域的應用,又有哪些技術(shù)優(yōu)勢?
在2016年,谷歌宣布與IMAX達成合作,雙方將打造一款VR攝像機。如今,兩年過去了,這一項目現(xiàn)在面臨被擱置。 據(jù)了解,當初這項合作中,雙方試圖開發(fā)一款電影級別的VR攝像機,以為當代拍攝
對于VR生態(tài)來說,內(nèi)容的重要性不言而喻,但這背后的創(chuàng)作難度或許只有VR創(chuàng)作者本身知道。他們不光要注意創(chuàng)作本身,還要面對一些其他問題。 比如,如果制作帶有交互的VR內(nèi)容,需要面臨制作復雜和