
當?shù)貢r間 1 月 28 日,Meta 發(fā)布 2025 年第四季度財報。財報顯示,公司旗下負責元宇宙及相關硬件業(yè)務的現(xiàn)實實驗室(Reality Labs),再次交出一份虧損嚴重的成績單,虧損規(guī)模遠超市場預期。
2026年1月,胡潤研究院發(fā)布《2025胡潤未來獨角獸:全球瞪羚企業(yè)榜》,視頻處理芯片(VPU)定義者、全球領先視頻處理解決方案創(chuàng)新者——镕銘微電子(濟南)有限公司(以下簡稱“镕銘微電子”)繼2024年入選該榜單后,再度獲評。值得關注的是,胡潤瞪羚企業(yè)榜單并非依賴企業(yè)自主申報,而是基于投資機構動向、行業(yè)數(shù)據(jù)與市場研究獨立形成,這充分表明公司在成長性、創(chuàng)新力與賽道前景方面,持續(xù)獲得專業(yè)投資界的高度關注與認可。
最新消息,Meta 旗下現(xiàn)實實驗室(Reality Labs)裁員 10%(約 1000 人),核心 VR 相關項目遭削減,包括 Quest VR 頭顯團隊、Horizon Worlds 社交平臺及部分內(nèi)部工作室被關停。
Dec. 29, 2025 ---- 視涯科技(SeeYA)IPO申請近日獲得上海市證券交易所審核通過,擬募資20.15億元人民幣,用于擴建OLEDoS 顯示器產(chǎn)線與研發(fā)中心。根據(jù)TrendForce集邦咨詢統(tǒng)計,AR、VR、MR等近眼顯示裝置對OLEDoS微顯示器的需求有望于2030年達到3,150萬片,2025至2030年復合成長率(CAGR)高達81%。
中國 上海,2025年12月23日——照明與傳感創(chuàng)新的全球領導者艾邁斯歐司朗(SIX:AMS)今日宣布,推出以人眼安全為核心設計準則的AS1181 LED驅動芯片解決方案。增強現(xiàn)實(AR)與虛擬現(xiàn)實(VR)技術正從小眾應用邁向日常生活,推動教育、醫(yī)療、遠程協(xié)作及娛樂領域的革新。行業(yè)分析師預測,未來幾年AR/VR設備年出貨量將突破數(shù)千萬臺,這凸顯了市場對可靠、安全且高能效光學元件的需求1。
中國 上海,2025年12月10日——照明與傳感創(chuàng)新的全球領導者艾邁斯歐司朗(SIX:AMS)今日宣布,推出新一代FIREFLY? IREDs SFH 4030B與SFH 4060B,為AR/VR應用中的紅外LED設定全新標準。在追求更沉浸、更安全及可持續(xù)的技術演進中,人機交互模式正經(jīng)歷重大變革。微型化發(fā)展、能效優(yōu)化以及與AR/VR解決方案和智能眼鏡的無縫集成技術突破,為設備制造商和終端用戶創(chuàng)造了全新機遇。
隨著AR和VR的普及率不斷提高,設計人員開始尋求將開放式音頻技術作為一種新的聲音播放解決方案。本文將討論這種新穎外形設計的應用場景和優(yōu)勢及相關挑戰(zhàn),并重點介紹可為此類產(chǎn)品增強音頻性能的技術。
杭州2025年10月23日 /美通社/ -- 近日,以"新場景 新業(yè)務 新模態(tài)"為主題的2025 年大華股份SMB秋季新品發(fā)布會盛大啟幕。會上,多款精準匹配區(qū)縣市場需求的新品及核心場景方案集中亮相,不僅為金秋市場注入強勁活力,更彰顯出大華股份深耕下沉市場,與合...
Oct. 20, 2025 ---- Apple(蘋果)近期卷土重來,透過升級版Vision Pro繼續(xù)在OLEDoS顯示面板的基礎上布局VR/MR頭戴式裝置,并且更加注重于提升運算效能與改善配重問題。TrendForce集邦咨詢最新《2025近眼顯示市場趨勢與技術分析》報告指出,OLEDoS作為中高階VR/MR裝置的顯示技術,正迎來供應鏈與應用端的雙重突破,預估在VR/MR的滲透率將于2030年迅速提升至58%。
TITAN Haptics結合深厚的技術積累與中國本地支持,推動打造新一代直觀觸感交互設備
青島2025年9月12日 /美通社/ -- 9月12日下午,青島市政府新聞辦召開發(fā)布會,發(fā)布了2025中國國際消費電子博覽會的相關情況。 經(jīng)商務部批準,由山東省人民政府主辦,中國機電產(chǎn)品進出口商會、中國電子學會、中國通信企業(yè)協(xié)會與青島市人民政府聯(lián)合承辦的2025中國國際消費...
青島2025年7月21日 /美通社/ -- 戴上特制的"電話手表"即可將手掌當作觸摸屏進行書寫?VR也能用于抑郁癥的輔助治療? 在"歌爾杯"第三屆高校VR/AR挑戰(zhàn)賽總決賽現(xiàn)場,各種元宇宙奇思妙想在這里得以實現(xiàn)。7月16—18日,...
在虛擬現(xiàn)實(VR)技術飛速發(fā)展的當下,消費者對于VR設備的顯示效果和視覺體驗提出了更高的要求。Pancake光學模組憑借其輕薄、短焦距等優(yōu)勢,成為VR設備光學系統(tǒng)的熱門選擇。然而,鬼影問題一直是困擾Pancake光學模組發(fā)展的關鍵難題。鬼影不僅會降低圖像的清晰度和對比度,還會給用戶帶來視覺上的干擾和不適,嚴重影響VR體驗的質(zhì)量。因此,深入研究VR Pancake光學模組的鬼影抑制技術,特別是多層膜系設計與雜散光追跡優(yōu)化,具有重要的現(xiàn)實意義。
下一代配備沖擊式線性磁力驅動馬達的槍式鼠標,突破桌面游戲沉浸感極限
中國深圳 – TITAN Haptics泰坦觸覺宣布加入深圳市增強現(xiàn)實技術應用協(xié)會(簡稱“AR 協(xié)會”),這一舉措進一步彰顯公司推動 AR/VR 行業(yè)觸覺技術發(fā)展的承諾。泰坦觸覺一直致力于在中國快速發(fā)展的沉浸式技術生態(tài)中推動創(chuàng)新與合作,而 AR 協(xié)會匯聚了眾多科研機構、企業(yè)及行業(yè)相關方,旨在推動行業(yè)協(xié)作和市場增長。此次加入?yún)f(xié)會與泰坦的戰(zhàn)略方向高度契合。
Arena Infinity 體感槍采用 Titan Haptics 的先進觸覺技術,為 VR 游戲、電子競技和 AR 體驗提供逼真的槍械后坐力
中國深圳 – 2025 年 CES 國際消費電子展將成為觸覺技術亮相的舞臺,使其有望成為年度備受矚目的科技趨勢之一。在本次展會上,游戲和VR虛擬現(xiàn)實領域將繼續(xù)吸引大眾目光,而泰坦觸覺 TITAN Haptics(位于中央展廳#15058展位)將展示觸覺技術應用在娛樂領域之外的更多可能性,重點展示觸覺如何為健康、消費電子和互動玩具帶來新的改變。
Dec. 19, 2024 ---- 根據(jù)TrendForce集邦咨詢最新調(diào)查,2024年VR與MR頭戴裝置出貨量約為960萬臺,年增8.8%。全年出貨情況反映出市場三個主要趨勢:一是低價產(chǎn)品成主流;二是應用從娛樂擴展至多元生產(chǎn)力工具;三是OLEDoS成為高端近眼顯示產(chǎn)品技術首選。未來幾年這三大趨勢將持續(xù)影響全球VR與MR產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展。
在當今這個創(chuàng)新技術層出不窮的時代,作為前沿的沉浸式技術,虛擬現(xiàn)實(VR)與增強現(xiàn)實(AR)如今已經(jīng)融入各行業(yè)領域之中。隨著這些技術在人們的生產(chǎn)和工作中的應用越來越普遍,它們也帶來了不容忽視的安全和隱私方面的挑戰(zhàn)。
中國深圳 – 觸覺技術已不再僅僅是一項功能——它已成為各行業(yè)中公司實現(xiàn)產(chǎn)品差異化、提升用戶體驗的關鍵驅動力。從汽車的豪華體驗、沉浸式影院到先進的消費電子產(chǎn)品,觸覺反饋正在改變?nèi)藗兣c設備的互動方式,也在助力企業(yè)創(chuàng)造價值、獲得營收。