
三星在1月18日宣布開始正式量產(chǎn)業(yè)內(nèi)首款16Gb(2GB)容量的GDDR6顯存芯片。不僅僅在單顆容量上提升了兩倍,在速度上也提升了兩倍。三星方面稱,新的顯存將用在下一代圖形顯卡中,主要面向提供8
PlayStation VR問世不到兩年,但其銷量超過300萬臺,已成為最受歡迎的高端耳機(jī)。這在很大程度上要?dú)w功于索尼互動娛樂公司(Sony InteracTIve Entertainment)
建筑本身就是3D空間的創(chuàng)造,因此VR和AR的出現(xiàn)可以更好地傳達(dá)3D空間感,對于各地的建筑師來說都是一個巨大的福音。為了進(jìn)一步迎合這個市場,Urbanbase宣布推出一款專為建筑師設(shè)計(jì)、基于云計(jì)算
瑞丹斯電影節(jié)是一個擁有20多年歷史的老牌歐洲電影節(jié),被列為世界頂級50個不可錯過的電影節(jié)之一。 英國瑞丹斯電影節(jié)(Raindance Film Festival)VR全景將于本
上個月,作為SIGGRAPH 2018的一部分,Wacom是一家專門從事數(shù)字筆技術(shù)和平板電腦創(chuàng)意的公司,它舉辦了一個晚上的Wacom創(chuàng)始人會議,主要是關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR。如果你
新聞報(bào)道了一些虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)旨在培訓(xùn)醫(yī)療專業(yè)人員的最新技術(shù)。雖然其中很多都是護(hù)士或醫(yī)生的工作,但當(dāng)涉及到第一次出現(xiàn)在現(xiàn)場的醫(yī)護(hù)人員時,就很少了。因此,伊迪絲·考恩大學(xué)(ECU
HTC在上個月發(fā)布了一份聲明,宣布Viveport將不再僅僅支持HTC Vive,同時加入了Oculus Rift。對于那些想看看Viveport能提供什么東西的Oculus Rift用戶來說,
在醫(yī)療保健領(lǐng)域,沉浸式技術(shù)有很多好處。其中許多已經(jīng)通過多種方式得到證明,無論是通過轉(zhuǎn)移疼痛注意力,還是幫助培訓(xùn)新醫(yī)生。其中最有前途的是虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)如何協(xié)助手術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)正在華盛頓特區(qū)的兒童國
越來越多的行業(yè)正轉(zhuǎn)向沉浸式技術(shù),例如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),以在各種場景下培訓(xùn)員工。維珍大西洋航空公司(Virgin Atlantic airlines)也欣然接受了這一點(diǎn),有消息稱
當(dāng)談到虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)耳機(jī)的進(jìn)一步發(fā)展時,需要解決的一個主要領(lǐng)域是圖像質(zhì)量。眾所周知,許多VR用戶都抱怨“屏幕門效應(yīng)”,因?yàn)橛脩舻难劬﹄x屏幕很近,所以每個像素都是可見的。該公司的目標(biāo)是通過新的虛
Steam每月的用戶調(diào)查再次顯示,展示了其數(shù)百萬用戶的最新硬件和軟件趨勢。在過去幾個月里,Oculus Rift和Windows混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)的用戶數(shù)量似乎一直在超過HTC Vive。
倫敦愛樂樂團(tuán)和南岸中心對先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)并不陌生。自2016年以來,兩家公司都在涉足這項(xiàng)技術(shù),下個月將會看到他們的最新努力。他們已參與了為期幾天的沉浸式環(huán)繞聲VR體驗(yàn),該體驗(yàn)將于9月底舉行。
很難低估互聯(lián)網(wǎng)對人們?nèi)绾慰创齼?nèi)容、與朋友交往或接收信息和新聞的顛覆性影響。在過去的十年里,社交媒體平臺、視頻分享網(wǎng)站和視頻流媒體服務(wù)商改變了人們接收新聞、觀看電視連續(xù)劇以及與朋友保持聯(lián)系的方式。
智能可穿戴設(shè)備未來幾年將保持快速發(fā)展, 且在醫(yī)療、娛樂、軍事方面的需求潛力最大,預(yù)計(jì)到2022年我國可穿戴設(shè)備市場規(guī)模將達(dá)607億元左右。 數(shù)據(jù)顯示,在對可穿戴設(shè)備有所了解的用戶中,有6
近日,蘋果公司收購了AR眼鏡鏡片開發(fā)商Akonia Holographics,這一舉動似乎進(jìn)一步證實(shí)了蘋果公司想要推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡的傳言。 盡管近幾年,一方面AR/VR技術(shù)仍然處在初期發(fā)
當(dāng)下主流的VR頭戴中,最受歡迎的就是HTC Vive和Oculus Rift。 9月6日消息,HTC宣布,Vive Port正式向Oculus開放,也就是說,Oculus用戶自此可以在H
VR/AR的應(yīng)用領(lǐng)域十分廣泛,目前VR/AR技術(shù)已經(jīng)在各行各業(yè)中脫穎而出,為眾多行業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。VR/AR在快餐業(yè)也受到了追捧,VR/AR正成為快餐行業(yè)新的營銷方式,十分受歡迎。
熟悉VR的人都知道這種前沿技術(shù)的潛力,VR技術(shù)目前已經(jīng)成為了眾多企業(yè)的新寵,備受矚目。而近日StarVR與Autodesk合作,將突破性VR技術(shù)用于汽車設(shè)計(jì)。 VRED 3D產(chǎn)
HTC今日宣布,將投入數(shù)百萬美元啟動VIVE ARTS全球虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù)計(jì)劃。VR作為一種潛力十足的沉浸式體驗(yàn)技術(shù),可為大眾提供欣賞全球藝術(shù)瑰寶的新方式。Vive將為VR應(yīng)用內(nèi)容、創(chuàng)作者及相關(guān)機(jī)構(gòu)
盡管在今年的I / O大會上谷歌并未公布太多與Daydream平臺相關(guān)的技術(shù),但據(jù)其招聘信息顯示,谷歌正在加大對鏡片的研發(fā)力度,正在聘請“金剛石車削技術(shù)人員”來協(xié)助為AR/VR設(shè)備快速制作“新穎