
VR體驗都是配合手柄的,手柄是為了幫助用戶在體驗游戲時,能有交互作用。目前為止,VR領(lǐng)域比較主張交互形式有動作捕捉和手勢跟蹤。而我們平常所接觸到了Oculus、索尼、HTC Vive都是PC端的
舊金山電子前沿基金會(EEF)于11月5日發(fā)布了他們最新的教育虛擬現(xiàn)實體驗——Spot the Surveillance,旨在幫助市民提高對街上警察和政府監(jiān)控設(shè)備的意識。 EF
在世界上的某些地方,企業(yè)已經(jīng)取消檢查煉油廠管道堆垛和桅桿的任務(wù),不再派出成批工程師檢查輸油管道的長度,不再為工廠的新起動器提供厚重的健康與安全手冊,因為這一流程已經(jīng)迅速成為過時的操作。
11月7日,2018年廣東知識產(chǎn)權(quán)交易博覽會在廣州召開,北京我的天科技有限公司和中細(xì)軟集團(tuán)有限公司聯(lián)合發(fā)布了“AR商標(biāo)”產(chǎn)品,共同開啟數(shù)字時代商標(biāo)新標(biāo)準(zhǔn)。本次論壇上,我的天科技與中細(xì)軟集團(tuán)達(dá)成戰(zhàn)
Unreal 4.21已經(jīng)正式發(fā)布,而這個引擎新增了一系列與VR/AR/MR的支持和優(yōu)化。 Unreal表示:“Unreal 4.21延續(xù)了我們旨在幫助所有平臺上的每個項目實現(xiàn)更高效率,
此前專利顯示,蘋果正開發(fā)一副增強現(xiàn)實智能眼鏡和一款虛擬現(xiàn)實頭顯,而且還計劃制造一副虛擬現(xiàn)實手套。近日,有消息爆料,最近的一份專利顯示蘋果正為其VR設(shè)備開發(fā)配套的特殊手套。
在最近一份名為《vrhapticdrone:通過四軸飛行器提供虛擬現(xiàn)實中的觸覺感知器》的科學(xué)出版物中,來自慕尼黑大學(xué)、TU Darmstadt、韋爾斯利學(xué)院、杜伊斯堡大學(xué)、埃森大學(xué)和雷根斯堡大學(xué)
2018年2月,西安可視可覺網(wǎng)絡(luò)科技有限公司獲得IDG資本千萬級A輪融資。該公司于2017年1月與秦始皇帝陵博物院簽訂了“兵馬俑虛擬現(xiàn)實體驗中心合作協(xié)議書”,欲打造中國文博行業(yè)首家VR影院。目前
Vertebrae 是一家專注于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的廣告科技公司,投資沉浸式技術(shù),宣布開發(fā)了名為Axis的AR商業(yè)平臺,供零售商用于銷售用途。 新技術(shù)的開發(fā)過程花費高昂,所以Axis的出現(xiàn)意味
根據(jù)一項預(yù)測,到2025年,以NHS(即英國國家醫(yī)療服務(wù)體系)為代表的各國醫(yī)療保健組織可能在全球范圍內(nèi)AR和VR上的研發(fā)投入高達(dá)50億美元,潛在的應(yīng)用范圍從手術(shù)模擬和診斷成像到患者護(hù)理和康復(fù)。隨
Valve 最新的VR控制器已經(jīng)開發(fā)超過兩年的時間。在上周六,映維網(wǎng)發(fā)現(xiàn)了一批關(guān)于Valve新一代 Steam VR頭顯工程機(jī)的泄漏圖?,F(xiàn)在根據(jù) Reddit用戶Jaroki日前的發(fā)現(xiàn) :Knu
微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個為VR項目提供混響,空間化和遮擋的選項。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術(shù)采用基于云端的計算和面向物理的聲學(xué)映射來
同樣是沉迷,御宅族和科研狂的沉迷更偏向于沉浸、專注,而低頭族和電視迷的沉迷或許更偏向于迷失、游離。 沉迷并不一定就是壞事 最近,河北承德設(shè)置了“躺式紅綠燈”,以拯救過馬
PRECISION OS是一家來自達(dá)沃斯的公司,近日該公司宣布獲得230萬美元的A輪融資,據(jù)悉領(lǐng)投方為AO Invest,其他參投者暫未公布。 據(jù)了解,PRECISION OS
Looxid Labs在11月14日宣布獲得400萬美元的A輪融資,這是一家來自韓國的初創(chuàng)公司,其正在研發(fā)適用于VR/AR/MR的集合AI的情感系統(tǒng)。 這套具備AI的情感系統(tǒng),
這家“沉浸式技術(shù)”公司于2014年啟動,收入已達(dá)到100萬美元,并且快速接近200萬美元。創(chuàng)始人Clews-de Castella和聯(lián)合創(chuàng)始人Joseph Purdam說,他們通過建立具有真實生
以“聚焦創(chuàng)新驅(qū)動、提升供給質(zhì)量”為主題的第二十屆中國國際高新技術(shù)成果交易會在廣東深圳開幕,中國電信以“數(shù)字中國、賦能未來”為主題亮相展會,展項包括信息化基礎(chǔ)設(shè)施、智慧城市、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、企業(yè)上云、
我們已經(jīng)多次討論過為VR項目制作動畫不同于傳統(tǒng)的線性觀影體驗動畫,但從未涉及虛擬現(xiàn)實工具具備真正改變傳統(tǒng)動畫制作流程的潛力。 最令人興奮的一個例子是PoseVR。這款迪士尼動畫工作室的最
eMagin在2017年就已經(jīng)展示過2000×2000像素,超過5000尼特的全彩微型 OLED 顯示屏。日前,這家微型顯示器設(shè)計廠商在本月的電話財報中表示,他們的一位T1級消費者電子產(chǎn)品合作伙
當(dāng)老年人遇上虛擬現(xiàn)實技術(shù),他們的老年生活會發(fā)生怎樣的變化呢?總部位于以色列海濱城市特拉維夫的VRHealth是一家將VR技術(shù)應(yīng)用在醫(yī)療保健技術(shù)領(lǐng)域的初創(chuàng)企業(yè),在給老年人帶來樂趣的同時,也幫助他們