
1月23日,京東云與國內(nèi)領(lǐng)先的AR企業(yè)亮亮視野簽署Matrix合作協(xié)議,雙方將聯(lián)手打造“京東云睿眸” 技術(shù)服務(wù)平臺, 提供涵蓋適合教育、醫(yī)療、工業(yè)、安防等諸多行業(yè)需求的多場景、可定制化智能眼鏡解
在上午舉行的2018尋找原汁原味北京老字號促消費系列活動成果發(fā)布會上,“老字號VR地圖2.0版本”正式升級上線。新版VR地圖中的北京老字號由原來的152家增加至163家,還增加了英文版本、一鍵導(dǎo)
2019年1月23日上午,深圳市龍華區(qū)VR產(chǎn)業(yè)園項目簽約儀式在龍鵬大樓圓滿舉行。龍華區(qū)經(jīng)濟促進局副局長李強、深圳市龍華投資管理有限公司副總經(jīng)理李正勇、深圳市龍華股份有限公司總經(jīng)理閆田、副總經(jīng)理游
隨著VR技術(shù)的進步,VR即將對游戲、視頻、教育、直播等領(lǐng)域帶來巨大影響和變革。根據(jù)工信部《2017中國VR產(chǎn)業(yè)投融資白皮書》數(shù)據(jù),預(yù)計到2020年虛擬現(xiàn)實市場進入相對成熟期,產(chǎn)業(yè)規(guī)模將達到918
為提升光明區(qū)突發(fā)地質(zhì)災(zāi)害應(yīng)急救援能力,充分檢驗和完善《光明區(qū)突發(fā)地質(zhì)災(zāi)害應(yīng)急預(yù)案》,進一步做好地質(zhì)災(zāi)害防治工作,保障人民生命財產(chǎn)安全,2019年1月24日下午,光明區(qū)舉辦了2018年突發(fā)地質(zhì)災(zāi)害
近年來,隨著信息化技術(shù)的突飛猛進,工地數(shù)字化、精細化、智慧化發(fā)展已成趨勢,通過互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、BIM等為依托的工地信息化與施工技術(shù)深度融合,一大批“黑科技”在建筑工地涌現(xiàn),讓工地
在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實/ AR市場的開發(fā)者的新數(shù)據(jù)。 該報告顯示Vive繼續(xù)吸引著開發(fā)人員的最大興
新零售是馬云2016年提出的概念,其實本質(zhì)上,新零售就是在互聯(lián)網(wǎng)等技術(shù)賦能下的一場消費升級。互聯(lián)網(wǎng)/移動互聯(lián)網(wǎng)的興起很大程度都集中在解決線上體驗與獲客,而線下面對線上的沖擊,也在不斷通過技術(shù)手段
虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以應(yīng)用到很多應(yīng)用中,這是它最暢銷的特性之一。HTC的醫(yī)療部門DeepQ最近宣布,臺北市萬方醫(yī)院將使用其獨立眼鏡Vive Focus,創(chuàng)建一個專門的多用戶患者教育室。通過將Vive
低時延、大寬帶、高速率的特性,是5G繪制萬物互聯(lián)藍圖最遒勁的畫筆。在5G商用第一階段的eMBB場景中,VR業(yè)務(wù)被業(yè)界最為看好。因此,2019年1月25日,華為攜手CSDN于上海舉辦了“華為5G
在過去五年間,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)經(jīng)歷了快速的發(fā)展。IAM Media日前介紹了與VR和AR技術(shù)相關(guān)專利的部分情況,包含主要的專利持有者,國家,以及整體行業(yè)趨勢。以下是小編的具體整理:
耶魯大學(xué)日前表示,耶魯健康與學(xué)習(xí)游戲中心(Yale Center for Health & Learning Games)的play4REAL實驗室再次收到了Facebook旗下公司Oculus
美國坦帕灣VR企業(yè)Immertec將與美國最大的醫(yī)療設(shè)備與制藥公司合作。在日前舉行的Synapse峰會上,Immertec首席執(zhí)行官Erik Maltais和強生全球醫(yī)療專業(yè)教育的負責(zé)人Greg
據(jù)前員工透露,由于行業(yè)正在苦苦尋覓投資者的財務(wù)支持,位于美國加州新港灘市的虛擬現(xiàn)實公司NextVR日前裁撤了50多名員工(注:新港灘市是加州,乃至美國最富裕的城市之一,租金等生活成本十分高昂)。
為了將沉浸式設(shè)計體驗帶到零售市場,營銷技術(shù)企業(yè)集團STRATACACHE正在美國紐約舉行的Big Show & EXPO博覽會上亮相由旗下子公司Scala Professional Servic
上周,HTC在美國CES 2019的展前發(fā)布會上發(fā)布了支持眼動追蹤的VR頭顯HTC Vive Pro Eye,由瑞典眼動追蹤技術(shù)廠商Tobii、國內(nèi)眼動追蹤技術(shù)廠商七鑫易維分別為Vive Pro
2010年,時年僅18歲的帕爾默?勒基(Palmer Luckey)創(chuàng)造了Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(VR)頭盔的第一個原型機。當時,他的發(fā)明似乎即將迎來虛擬世界的新時代。2014年,Ocu
2018年,經(jīng)歷了“炒作波峰”與“死亡裂谷”的虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)逐漸展露鋒芒,不僅在個人和家庭市場迎來一波發(fā)展,亦快速滲透到各行各業(yè)之中,影響力迅速擴大。正如工業(yè)和信息化部部長苗圩所言,VR產(chǎn)
最近,VR主題公園運營商Zero Latency宣布與微軟、惠普和英特爾合作,共同打造下一代VR娛樂平臺。 三大科技巨頭將提供新的技術(shù)和硬件,并幫助Zero Latency將他們的體驗店
Oculus在去年年底發(fā)布了測試版屏幕播放功能,這是一個讓VR以外的人看到VR會話期間發(fā)生的事情的好方法,現(xiàn)在該公司在最新版本Oculus Mobile應(yīng)用程序中正式推出了該功能。 之前