
在政策與市場雙重紅利的推動下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的
據(jù)Humble Bundle網(wǎng)站的說法,目前其網(wǎng)站上的VR游戲捆綁包已經(jīng)售出了70,000多個。這些捆綁包還達(dá)成了100萬美元的支付金額,某些游戲的配樂也作為獎勵提供給購買捆綁包的玩家。
盡管微軟已經(jīng)通過推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平臺的AR方面全力以赴,但該公司在去年對其平臺的VR方面只字不提。盡管看起來微軟已經(jīng)在很大程度上放棄了VR,但微
Resolution Games在一年前就推出了《Angry Birds VR: Isle of Pigs》,將這款知名IP引入了VR。如今,憑借與SynthesisVR的新合作關(guān)系,這款I(lǐng)P進(jìn)
戛納電影節(jié)電影市場專為沉浸式和增強現(xiàn)實內(nèi)容推出的Cannes XR(戛納XR)部分即將擴大規(guī)模。 戛納XR與技術(shù)創(chuàng)造者Positron及Brogent Technologies合作,推出
VR線下娛樂創(chuàng)企Dreamscape Immersive宣布將在美國俄亥俄州哥倫布市Easton Town Center開設(shè)一個新的VR線下體驗店。 這家初創(chuàng)公司與AMC Theater
美國普渡大學(xué)(Purdue University Global)將允許部分畢業(yè)生通過VR參加2020年畢業(yè)典禮。大約75名學(xué)生將獲得Google Cardboard風(fēng)格的VR頭顯,并通過360度
林登實驗室CEO證實,該公司計劃出售其VR社交平臺Sansar。 《Sansar》是林登實驗室在虛擬世界平臺上的首款原生VR應(yīng)用嘗試,于2017年首次推出Beta版。該平臺允許用戶在VR
今年5月,全球脊柱大會(GSC)將在巴西里約熱內(nèi)盧舉行,這是世界上最大的脊柱外科醫(yī)學(xué)活動之一。在為期三天的活動中,VR整形外科培訓(xùn)專家Precision OS將舉辦一次獨特的虛擬現(xiàn)實(VR)培訓(xùn)
人類可以輕松地識別事物并對其行為進(jìn)行推理,這是我們認(rèn)知發(fā)展的核心。即使是兒童,他們也會根據(jù)物體動態(tài)對其進(jìn)行細(xì)分,并用持久性、穩(wěn)定性、連續(xù)性的概念來解釋物體發(fā)生了什么,以及推測在其他情況下物體會發(fā)
作為5G落地的重要應(yīng)用,在沉寂三年后,VR再度引發(fā)產(chǎn)業(yè)關(guān)注。不過,誰也不敢妄言下一個VR元年何時到來,經(jīng)歷過2016年產(chǎn)業(yè)泡沫的人更是如此。 行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者如何定位VR所處階段,有著怎樣的思
今天,美國專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果公司的兩項專利申請,均涉及其未來的混合現(xiàn)實頭戴式設(shè)備。在第一項專利中,蘋果公司發(fā)明了一種透明的構(gòu)件,該構(gòu)件位于頭顯的表面,當(dāng)該構(gòu)件呈黑暗狀態(tài)時可用于觀看游戲等內(nèi)容,
2019年被稱為5G元年,不論是速度、傳輸量和裝置覆蓋率都是4G時代的十倍,更重要的是,5G所帶來的價值變革即將翻轉(zhuǎn)眾多的既有場域。。. 5G價值鏈,上看1,300億美元 201
美國巴隆周刊(Barron‘s)報導(dǎo),科技巨人皆已紛紛押注增強現(xiàn)實(augmented reality,AR)技術(shù),但AR市場要起飛仍有重大的障礙尚待克服。 今年6月,蘋果公司發(fā)表新技術(shù)
未來學(xué)家Charlie Fink預(yù)測,再過不了多久,所有手機都會具備虛擬現(xiàn)實(V R)和增強現(xiàn)實(A R)功能,而人們不會再將手機相機單純視為相機,而是用來觀看虛擬世界的第三只眼。 據(jù)B
從2019年開始,在全球范圍內(nèi)5G商用開始逐漸落地。各個國家乃至各個城市之間5G商用落地的速度,多少都有些暗中較量的意味。而5G商用落地考量的不僅僅是基站等基礎(chǔ)設(shè)施的鋪設(shè),或是運營商推廣力度,還
盡管微軟已經(jīng)通過推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平臺的AR方面全力以赴,但該公司在去年對其平臺的VR方面只字不提??雌饋砦④浺呀?jīng)在很大程度上放棄了VR,但微軟表
隨著技術(shù)的不斷迭代,人們接受信息的方式也變得五花八門,對比一目十行瀏覽新聞的快餐式習(xí)慣,收看視頻更能讓人從聲畫信息中,獲取到令自己在大腦中形成記憶,印象深刻的內(nèi)容。 當(dāng)視頻畫面范圍越大,記憶則會愈加深
盡管比特幣采礦業(yè)仍然是一個利潤豐厚的行業(yè),但它對環(huán)境的負(fù)面影響不可低估。 根據(jù)普華永道(PWC)的區(qū)塊鏈專家Alex de Vries進(jìn)行的新研究,現(xiàn)有98%的加密貨幣挖礦硬件
全日空航空公司(ANA)表示,其計劃引入虛擬現(xiàn)實(VR)培訓(xùn)系統(tǒng),以幫助公司的機械師識別和預(yù)測未來風(fēng)險,并改善飛機運行各個方面的安全性。 新的VR安全培訓(xùn)系統(tǒng)將使用3D模擬工作