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[導讀]新老語法如果我們將一個QSlider對象的valueChanged信號鏈接到一個QSpinBox對象的setValue槽,使用傳統(tǒng)方式:connect(slider,?SIGNAL(valueChan


新老語法


如果我們將一個QSlider對象的valueChanged信號鏈接到一個QSpinBox對象的setValue槽,使用傳統(tǒng)方式:

connect(slider,?SIGNAL(valueChanged(int)),?spinbox,?SLOT(setValue(int)));

而使用新式語法,這個樣子:

connect(slider,?&QSlider::valueChanged,?spinbox,?&QSpinBox::setValue);

使用新式語法:

編譯期:檢查信號與槽是否存在,參數(shù)類型檢查,Q_OBJECT是否存在信號可以和普通的函數(shù)、類的普通成員函數(shù)、lambda函數(shù)連接(而不再局限于信號函數(shù)和槽函數(shù))參數(shù)可以是 typedef 的或使用不同的namespace specifier可以允許一些自動的類型轉(zhuǎn)換(即信號和槽參數(shù)類型不必完全匹配)

這一切都太吸引人了,我們稍候逐一查看

例子

例子很簡單,考慮到大家應該沒安裝該版本的Qt,故稍微羅嗦一下。

(注意:現(xiàn)在是2011年6月15日,或許等你感興趣想安裝時,倉庫已經(jīng)有了較大變化。- dbzhang800)

準備工作

倉庫地址:https://qt.gitorious.org/+qt-developers/qt/qtbase-staging

你可以直接通過git克隆該倉庫

git?clone?git://gitorious.org/+qt-developers/qt/qtbase-staging.git

然后checkout出 qobject_connect_ptr 這個分支

你可以直接下載打包后的源碼?qobject_connect_ptr壓縮包

剩下的工作就不用說了,configure、make、make install

代碼

看個完整的程序代碼,除了兩個connect是新的,其他的應該都無須解釋。

#include#include#include#includeclass?Widget:public?QWidget
{
public:
????Widget(QWidget?*parent=0);
};

Widget::Widget(QWidget?*parent):
????QWidget(parent)
{
????QHBoxLayout?*?layout?=?new?QHBoxLayout(this);
????QSlider?*?slider?=?new?QSlider(Qt::Horizontal);
????QSpinBox?*?spinbox?=?new?QSpinBox;
????layout->addWidget(spinbox);
????layout->addWidget(slider);

????connect(slider,?&QSlider::valueChanged,?spinbox,?&QSpinBox::setValue);
????connect(spinbox,?static_cast(&QSpinBox::valueChanged),?slider,?&QSlider::setValue);
}

int?main(int?argc,?char?*argv[])
{
????QApplication?a(argc,?argv);
????Widget?w;
????w.show();
????return?a.exec();
}

恩,如你所想,程序一切正常。

老語法的不足

我們知道老式語法connect中接收的是兩個字符串,

bool?QObject::connect?(?const?QObject?*?sender,?const?char?*?signal,?const?QObject?*?receiver,?const?char?*?method,?Qt::ConnectionType?type?=?Qt::AutoConnection?)?[static]

比如:

connect(slider,?SIGNAL(valueChanged(int)),?spinbox,?SLOT(setValue(int)));

編譯預處理以后就是:

connect(slider,?"2valueChanged(int)",?spinbox,?"1setValue(int)");

這有什么問題呢?

即使信號和槽不存在,編譯不會出問題。只有運行時會給出警告并返回false,可是大部分用戶并不檢查返回值。參數(shù)必須匹配,比如信號參數(shù)是 int,槽參數(shù)是 double,語法將會 connect 失敗參數(shù)類型必須字面上一樣,比如說都是int,但是其中一個typedef了一下:

typedef?int?myInt;
connect(a,?SIGNAL(sig(int)),?b,?SLOT(slt(myInt)));

或者namespace修飾不一樣

using?namespace?std;
connect(a,?SIGNAL(sig(std::string)),?b,?SLOT(slt(string)));

都會導致連接失敗。

我們在Qt信號和槽,與const char* 的故事一文中詳細地討論過這些問題。

新式的信號槽寫法完全避免了這些問題。

編譯期檢查

新式語法是使用模板來實現(xiàn)的。由于模板的實例化是編譯期完成的,所以如果有問題編譯時直接就可以暴露出來,這比老式用法(問題要在運行時才能反應出來)是的巨大的改進。

信號或槽不存在

注意看connect的寫法

connect(a,?&Widget::sig1,?b,?&Widget::slt2);

都是用的函數(shù)的地址

如果相應的函數(shù)不存在,編譯器將直接告知:

../newconnect/main.cpp:26:20:?error:?‘sig1’?is?not?a?member?of?‘Widget’
../newconnect/main.cpp:26:41:?error:?‘slt2’?is?not?a?member?of?‘Widget’

如果使用Widget的信號,而Widget中沒有添加Q_OBJECT宏,編譯器將直接告知

src/gui/kernel/qwidget.h:?In?member?function?‘void?QWidget::qt_check_for_QOBJECT_macro(const?T&)?const?[with?T?=?Widget]’:
......................
../../qt-labs/qtbase-newsignal-build/include/QtGui/../../../qtbase/src/gui/kernel/qwidget.h:149:5:?error:?void?value?not?ignored?as?it?ought?to?be

模板一出錯,給的東西總是這麼多,只好中間大部分都省略了。

參數(shù)不匹配 如果信號參數(shù)是int,槽參數(shù)是double?;蛘咝盘枀?shù)是QString,槽參數(shù)是QVariant。將不再有問題。如果參數(shù)不能隱式cast,將會直接報錯。比如信號參數(shù)是 int,槽參數(shù)是QString:

src/corelib/kernel/qobject.h:?In?static?member?function?‘static?void?QtPrivate::FunctionPointer::call(Ret?(Obj::*)(Arg1),?Obj*,?void**)?[with?Args?=?QtPrivate::List,?Obj?=?Widget,?Ret?=?void,?Arg1?=?QString,?Ret?(Obj::*)(Arg1)?=?void?(Widget::*)(QString)]’...

同樣很的錯誤風格。沒辦法,模板總是這樣子

重載的函數(shù)怎么辦?

注意看我們一開始給出的例子中給出的兩個 connect 語句

connect(slider,?&QSlider::valueChanged,?spinbox,?&QSpinBox::setValue);
connect(spinbox,?static_cast(&QSpinBox::valueChanged),?slider,?&QSlider::setValue);

前一個很簡潔,可是后一個?什么情況!?。?/p>

呵呵,沒辦法啊,QSpinbox的valueChanged信號是重載的:

void?valueChanged?(?int?i?)
void?valueChanged?(?const?QString?&?text?)

只好顯示調(diào)用static_cast了。

lambda函數(shù)

C++0x標準引入了lambda函數(shù),這個東西配合新式的connect使用似乎是很有意思。

比如:當QSlider的值改變時,通過qDebug輸出該值,我們只需要

connect(slider,?&QSlider::valueChanged,?[](int?v){qDebug()<<"slider?value:?"<<v;});

如果在以前,我們只能先定義一個槽函數(shù),然后connect到該槽函數(shù)。

C++0x啟用 如果你使用的 MSVC 2010, 直接用,不需要任何設置如果你使用的GCC,在pro文件內(nèi)添加:

QMAKE_CXXFLAGS?+=?-std=c++0x

異步操作

lambda配合新式connect,使得異步操作變得更簡單了。

打開一個創(chuàng)建在heap中的對話框,調(diào)用open() 不阻塞程序運行。連接其finished信號到一個lambda函數(shù)...

static?void?outputSelectedFileName()
{
????QFileDialog?*dlg?=?new?QFileDialog();
????dlg->open();
????QObject::connect(dlg,?&QDialog::finished,?[dlg,?this](int?result)?{
????????if?(result)?{
????????????QString?name?=?dlg->selectedFiles().first();
????????????qDebug()<deleteLater();
????});
}



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