C++中聲明一個(gè)指針和動(dòng)態(tài)分配和釋放內(nèi)存
1、聲明一個(gè)指針
---- 在聲明一個(gè)指針時(shí),通過(guò)在聲明語(yǔ)句的不同位置使用const可達(dá)到3個(gè)目的
--1)禁止對(duì)指針進(jìn)行改寫(賦值)
--2)禁止通過(guò)間接引用(*指針)對(duì)指針?biāo)傅淖兞窟M(jìn)行賦值。
--3)既禁止對(duì)指針賦值,又禁止通過(guò)間接引用對(duì)指針?biāo)傅淖兞窟M(jìn)行賦值。
---- 禁止改寫指針(常量指針/常指針)
聲明一個(gè)指針時(shí),在*的右邊加上const修飾符,表示該指針的指向不能改變,即該指針恒指向某個(gè)內(nèi)存地址。
---- 禁止改寫間接引用(指針常量)
聲明一個(gè)指針時(shí),const在指針的前面(左邊),const int *p 和 int const * p等效。無(wú)法通過(guò)間接引用改寫指針?biāo)傅淖兞俊?/p>
但是并不代表該內(nèi)存變量無(wú)法改寫,通過(guò)變量名訪問(wèn)和改寫該內(nèi)存區(qū)域是合法的。
---- 既禁止改寫指針,又禁止改寫間接引用
聲明一個(gè)指針時(shí),有兩個(gè)const,一個(gè)在*前面,一個(gè)在*后面。
#includeusing?namespace?std;
int?main()
{
//常量指針/常指針
int?x?=?5,y?=?10;
int?*?const?p?=?&x;//p只能指向x所占用的內(nèi)存單元
//p?=?&y;//error
*p?=?6;
cout<<"x?=?"<<x<<endl;
//指針常量,禁止改寫間接引用
const?int?*pInt?=?&x;
x?=?20;?//合法,通過(guò)變量名訪問(wèn)和改寫該內(nèi)存區(qū)域是合法的
//*pInt?=?15;?//error
cout<<"x?=?"<<x<<endl;
cout<<"*pInt?=?"<<*pInt<<endl;
pInt?=?&y;//可以改變指向
cout<<"*pInt?=?"<<*pInt<<endl;
//*pInt?=?50;?error
y?=?50;
cout<<"*pInt?=?"<<*pInt<<endl;
cout<<"y?=?"<<y<<endl;
system("pause");
return?0;
}輸出:
2、動(dòng)態(tài)分配和釋放內(nèi)存(new/delete)
---- new是一個(gè)單目運(yùn)算符(操作符),操作數(shù)是一個(gè)類型名,返回值為指向操作數(shù)類型的指針。格式為:
? ? ? 類型名 * 指針變量名 = new 類型名;
“new 類型名”通知編譯器:需要開(kāi)辟的內(nèi)存單元用來(lái)存儲(chǔ)什么類型的值。new 操作符能根據(jù)這個(gè)類型名自動(dòng)計(jì)算要分配的
存儲(chǔ)空間的大小。
? ? ? ?int * pNum = new int; //在運(yùn)行時(shí)為一個(gè)int型數(shù)值分配內(nèi)存,聲明了指向int型的指針pNum
pNum初始化為動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的內(nèi)存的首地址,可以用pNum訪問(wèn)這塊內(nèi)存區(qū)域。
申請(qǐng)內(nèi)存的同時(shí)可以對(duì)該區(qū)域進(jìn)行初始化。
---- 使用new申請(qǐng)動(dòng)態(tài)數(shù)組,可通過(guò)new [ ] 命令動(dòng)態(tài)創(chuàng)建數(shù)組,其基本格式是:
? ? ? ?類型名 * 指針變量名 = new 類型名[ 元素個(gè)數(shù) ] ;
上述語(yǔ)句通知編譯器動(dòng)態(tài)開(kāi)辟足以存儲(chǔ)“元素個(gè)數(shù)”個(gè)類型為“類型名”的元素的連續(xù)內(nèi)存空間(數(shù)組),并聲明“指針變量名”
指向數(shù)組的第一個(gè)元素。和通過(guò)聲明建立數(shù)組不同,使用new申請(qǐng)動(dòng)態(tài)數(shù)組時(shí),元素個(gè)數(shù)可以是變量。
---- delete 釋放動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的內(nèi)存?
? ? ? delete ?指針名;
其中的指針指向使用new動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的內(nèi)存塊,delete指令會(huì)釋放動(dòng)態(tài)申請(qǐng)的內(nèi)存塊,但不會(huì)刪除指針本身,還可以將指針
重新指向另一塊內(nèi)存區(qū)域。注:delete語(yǔ)句不能釋放聲明變量獲得的內(nèi)存。
? ? ? int x = 3; int *p = &x; ?delete p; //error
---- malloc() 和 free() 是C標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的函數(shù),而new和delete是C++的運(yùn)算符。
? ? ? int * pInt = (int *)malloc(10 * sizeof(int));
#includeusing?namespace?std;
int?main()
{
int?*?pNum?=?new?int;
*pNum?=?10;
cout<<"*pNum?=?"<<*pNum<<endl;
int?*?p?=?new?int(20);
cout<<"*p?=?"<<*p<<endl;
int?i?=?5;
int?*?pa?=?new?int[i];
for(int?j?=?0;j?<?5;++j)
{
*(pa?+?j)?=?10+j;
}
for(int?j?=?0;j?<?5;++j)
{
cout<<"*pa+"<<j<<"?=?"<<*(pa+j)<<endl;
}
delete?pNum;
delete?p;
delete?[]?pa;
system("pause");
return?0;
}輸出:
#include#include#includechar?*?getmemory(char?*p)
{
p?=?(char?*)malloc(100);
return?p;//p?is?a?local?pointer,deleted?after?return?
}
void?main()
{
char?*?str?=?NULL;
str?=?getmemory(str);
strcpy(str,"hello,world");
printf("%s",str);
}輸出:“hello world‘





