三、 V4L2 API及數據結構
V4L2是V4L的升級版本,為linux下視頻設備程序提供了一套接口規(guī)范。包括一套數據結構和底層V4L2驅動接口。
1、常用的結構體在內核目錄include/linux/videodev2.h中定義
struct v4l2_requestbuffers????????//申請幀緩沖,對應命令VIDIOC_REQBUFS
????????struct v4l2_capability????????//視頻設備的功能,對應命令VIDIOC_QUERYCAP
????????struct v4l2_input????????//視頻輸入信息,對應命令VIDIOC_ENUMINPUT
????????struct v4l2_standard????????//視頻的制式,比如PAL,NTSC,對應命令VIDIOC_ENUMSTD
????????struct v4l2_format????????//幀的格式,對應命令VIDIOC_G_FMT、VIDIOC_S_FMT等
????????struct v4l2_buffer????????//驅動中的一幀圖像緩存,對應命令VIDIOC_QUERYBUF
????????struct v4l2_crop????????//視頻信號矩形邊框
????????v4l2_std_id????????//視頻制式
2、常用的IOCTL接口命令也在include/linux/videodev2.h中定義
VIDIOC_REQBUFS //分配內存
????????VIDIOC_QUERYBUF ????????//把VIDIOC_REQBUFS中分配的數據緩存轉換成物理地址
????????VIDIOC_QUERYCAP????????//查詢驅動功能
????????VIDIOC_ENUM_FMT????????//獲取當前驅動支持的視頻格式
????????VIDIOC_S_FMT????????//設置當前驅動的頻捕獲格式
????????VIDIOC_G_FMT????????//讀取當前驅動的頻捕獲格式
????????VIDIOC_TRY_FMT????????//驗證當前驅動的顯示格式
????????VIDIOC_CROPCAP????????//查詢驅動的修剪能力
????????VIDIOC_S_CROP????????//設置視頻信號的矩形邊框
????????VIDIOC_G_CROP????????//讀取視頻信號的矩形邊框
????????VIDIOC_QBUF????????//把數據從緩存中讀取出來
????????VIDIOC_DQBUF????????//把數據放回緩存隊列
????????VIDIOC_STREAMON????????//開始視頻顯示函數
????????VIDIOC_STREAMOFF????????//結束視頻顯示函數
????????VIDIOC_QUERYSTD ????????//檢查當前視頻設備支持的標準,例如PAL或NTSC。
3、操作流程
V4L2提供了很多訪問接口,你可以根據具體需要選擇操作方法。需要注意的是,很少有驅動完全實現了所有的接口功能。所以在使用時需要參考驅動源碼,或仔細閱讀驅動提供者的使用說明。
下面列舉出一種操作的流程,供參考。
(1)打開設備文件
??????????????????int fd = open(Devicename,mode);
??????????????????Devicename:/dev/video0、/dev/video1 ……
??????????????????Mode:O_RDWR [| O_NONBLOCK]
如果使用非阻塞模式調用視頻設備,則當沒有可用的視頻數據時,不會阻塞,而立刻返回。
(2)取得設備的capability
??????????struct v4l2_capability capability;
??????????????????int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &capability);
看看設備具有什么功能,比如是否具有視頻輸入特性。
(3)選擇視頻輸入
??????????struct v4l2_input input;
??????????????????……初始化input
??????????????????int ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYCAP, &input);
一個視頻設備可以有多個視頻輸入。如果只有一路輸入,這個功能可以沒有。
(4)檢測視頻支持的制式
??????????v4l2_std_id std;
??????????????????do {
????????????????????????????????ret = ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
?? ????????????????} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
????????????????switch (std) {
????????????????case V4L2_STD_NTSC:
????????????????????????????????//……
????????????????case V4L2_STD_PAL:
????????????????????????????????//……
????????????????}
(5)設置視頻捕獲格式
??????????struct v4l2_format fmt;
??????????????????fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_OUTPUT;
??????????????????fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_UYVY;
??????????????????fmt.fmt.pix.height = height;
??????????????????fmt.fmt.pix.width = width;
??????????????????fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;
??????????????????ret = ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
??????????????????if(ret) {
??????????????????????????perror("VIDIOC_S_FMTn");
??????????????????????????close(fd);
??????????????????????????return -1;
??????????????????}
(6)向驅動申請幀緩存
??????????struct v4l2_requestbuffers req;
???????????????????if (ioctl(fd, VIDIOC_REQBUFS, &req) == -1) {
??????????????????????????return -1;
???????????????????}
v4l2_requestbuffers結構中定義了緩存的數量,驅動會據此申請對應數量的視頻緩存。多個緩存可以用于建立FIFO,來提高視頻采集的效率。
(7)獲取每個緩存的信息,并mmap到用戶空間
??????????typedef struct VideoBuffer {
??????????????????????????void *start;
??????????????????????????size_t length;
??????????????????} VideoBuffer;
??????????VideoBuffer* buffers = calloc( req.count, sizeof(*buffers) );
??????????????????struct v4l2_buffer buf;
??????????for (numBufs = 0; numBufs < req.count; numBufs++) {//映射所有的緩存
??????????????????????????memset( &buf, 0, sizeof(buf) );
??????????????????????????buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
??????????????????????????buf.memory = V4L2_MEMORY_MMAP;
??????????????????????????buf.index = numBufs;
??????????????????????????if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) == -1) {//獲取到對應index的緩存信息,此處主要利用length信息及offset信息來完成后面的mmap操作。
??????????????????????????????????return -1;
??????????????????????????}
??????????????????buffers[numBufs].length = buf.length;
??????????????????????????// 轉換成相對地址
??????????????????????????buffers[numBufs].start = mmap(NULL, buf.length,
??????????????????????????????????PROT_READ | PROT_WRITE,
??????????????????????????????????MAP_SHARED,
??????????????????????????????????fd, buf.m.offset);
??????????????????if (buffers[numBufs].start == MAP_FAILED) {
??????????????????????????????????return -1;
??????????????????????????}
(8)開始采集視頻
??????????int buf_type= V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
??????????????????int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMON, &buf_type);
(9)取出FIFO緩存中已經采樣的幀緩存
??????????struct v4l2_buffer buf;
??????????????????memset(&buf,0,sizeof(buf));
??????????????????buf.type=V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
??????????????????buf.memory=V4L2_MEMORY_MMAP;
??????????????????buf.index=0;//此值由下面的ioctl返回
??????????????????if (ioctl(fd, VIDIOC_DQBUF, &buf) == -1)
??????????????????{
??????????????????????????return -1;
??????????????????}
根據返回的buf.index找到對應的mmap映射好的緩存,取出視頻數據。
(10)將剛剛處理完的緩沖重新入隊列尾,這樣可以循環(huán)采集
??????????if (ioctl(fd, VIDIOC_QBUF, &buf) == -1) {
??????????????????????????return -1;
??????????????????}
(11)停止視頻的采集
??????????int ret = ioctl(fd, VIDIOC_STREAMOFF, &buf_type);
(12)關閉視頻設備
??????????close(fd);
四、 V4L2驅動框架
上述流程的各個操作都需要有底層V4L2驅動的支持。內核中有一些非常完善的例子。
比如:linux-2.6.26內核目錄/drivers/media/video//zc301/zc301_core.c 中的ZC301視頻驅動代碼。上面的V4L2操作流程涉及的功能在其中都有實現。
1、V4L2驅動注冊、注銷函數
Video核心層(drivers/media/video/videodev.c)提供了注冊函數
??????????????int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr)
????????????????????video_device: 要構建的核心數據結構
????????????????????Type: 表示設備類型,此設備號的基地址受此變量的影響
????????????????????Nr: 如果end-base>nr>0 :次設備號=base(基準值,受type影響)+nr;
????????????????????否則:系統(tǒng)自動分配合適的次設備號
具體驅動只需要構建video_device結構,然后調用注冊函數既可。
如:zc301_core.c中的
????????????????????err = video_register_device(cam->v4ldev, VFL_TYPE_GRABBER,
??????????????????????????????video_nr[dev_nr]);
??????????Video核心層(drivers/media/video/videodev.c)提供了注銷函數
????????????????????void video_unregister_device(struct video_device *vfd)
2、struct video_device 的構建
??????video_device結構包含了視頻設備的屬性和操作方法。參見zc301_core.c
??????strcpy(cam->v4ldev->name, "ZC0301[P] PC Camera");
??????????????cam->v4ldev->owner = THIS_MODULE;
??????????????cam->v4ldev->type = VID_TYPE_CAPTURE | VID_TYPE_SCALES;
??????????????cam->v4ldev->fops = &zc0301_fops;
??????????????cam->v4ldev->minor = video_nr[dev_nr];
??????????????cam->v4ldev->release = video_device_release;
??????????????video_set_drvdata(cam->v4ldev, cam);
大家發(fā)現在這個zc301的驅動中并沒有實現struct video_device中的很多操作函數,如:vidioc_querycap、vidioc_g_fmt_cap等。主要原因是struct file_operations zc0301_fops中的zc0301_ioctl實現了前面的所有ioctl操作。所以就不需要在struct video_device再實現struct video_device中的那些操作了。
另一種實現方法如下:
static struct video_device camif_dev =
????????{
????????????????.name = "s3c2440 camif",
????????????????.type = VID_TYPE_CAPTURE|VID_TYPE_SCALES|VID_TYPE_SUBCAPTURE,
????????????????.fops = &camif_fops,
????????????????.minor = -1,
????????????????.release = camif_dev_release,
????????????????.vidioc_querycap = vidioc_querycap,
????????????????.vidioc_enum_fmt_cap = vidioc_enum_fmt_cap,
????????????????.vidioc_g_fmt_cap = vidioc_g_fmt_cap,
????????????????.vidioc_s_fmt_cap = vidioc_s_fmt_cap,
????????????????.vidioc_queryctrl = vidioc_queryctrl,
????????????????.vidioc_g_ctrl = vidioc_g_ctrl,
????????????????.vidioc_s_ctrl = vidioc_s_ctrl,
????????};
????????static struct file_operations camif_fops =
????????{
????????????????.owner = THIS_MODULE,
????????????????.open = camif_open,
????????????????.release = camif_release,
????????????????.read = camif_read,
????????????????.poll = camif_poll,
????????????????.ioctl = video_ioctl2, /* V4L2 ioctl handler */
????????????????.mmap = camif_mmap,
????????????????.llseek = no_llseek,
????????};
注意:video_ioctl2是videodev.c中是實現的。video_ioctl2中會根據ioctl不同的cmd來調用video_device中的操作方法。
3、Video核心層的實現
參見內核/drivers/media/videodev.c
(1)注冊256個視頻設備
static int __init videodev_init(void)
????????{
????????????????int ret;
????????????????if (register_chrdev(VIDEO_MAJOR, VIDEO_NAME, &video_fops)) {
????????????????????????return -EIO;
????????????????}
????????????????ret = class_register(&video_class);
????????????????……
????????}
上面的代碼注冊了256個視頻設備,并注冊了video_class類。video_fops為這256個設備共同的操作方法。
(2)V4L2驅動注冊函數的實現
int video_register_device(struct video_device *vfd, int type, int nr)
????????{
????????????????int i=0;
????????????????int base;
????????????????int end;
????????????????int ret;
????????????????char *name_base;
????????switch(type) //根據不同的type確定設備名稱、次設備號
????????????????{
????????????????????????case VFL_TYPE_GRABBER:
????????????????????????????????base=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MIN;
????????????????????????????????end=MINOR_VFL_TYPE_GRABBER_MAX+1;
????????????????????????????????name_base = "video";
????????????????????????????????break;
????????????????????????case VFL_TYPE_VTX:
????????????????????????????????base=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MIN;
????????????????????????????????end=MINOR_VFL_TYPE_VTX_MAX+1;
????????????????????????????????name_base = "vtx";
????????????????????????????????break;
????????????????????????case VFL_TYPE_VBI:
????????????????????????????????base=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MIN;
????????????????????????????????end=MINOR_VFL_TYPE_VBI_MAX+1;
????????????????????????????????name_base = "vbi";
????????????????????????????????break;
????????????????????????case VFL_TYPE_RADIO:
????????????????????????????????base=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MIN;
????????????????????????????????end=MINOR_VFL_TYPE_RADIO_MAX+1;
????????????????????????????????name_base = "radio";
????????????????????????????????break;
????????????????????????default:
????????????????????????????????printk(KERN_ERR "%s called with unknown type: %dn",
????????????????????????????????????????__func__, type);
????????????????????????????????return -1;
????????????????}
????????/* 計算出次設備號 */
????????????????mutex_lock(&videodev_lock);
????????????????if (nr >= 0 && nr < end-base) {
????????????????????????/* use the one the driver asked for */
????????????????????????i = base+nr;
????????????????????????if (NULL != video_device[i]) {
????????????????????????????????mutex_unlock(&videodev_lock);
????????????????????????????????return -ENFILE;
????????????????????????}
????????????????} else {
????????????????????????/* use first free */
????????????????????????for(i=base;i
????????????????????????????????????????break;
????????????????????????if (i == end) {
????????????????????????????????mutex_unlock(&videodev_lock);
????????????????????????????????return -ENFILE;
????????????????????????}
????????????????}
????????????????video_device[i]=vfd; //保存video_device結構指針到系統(tǒng)的結構數組中,最終的次設備號和i相關。
????????????????vfd->minor=i;
????????????????mutex_unlock(&videodev_lock);
????????????????mutex_init(&vfd->lock);
????????/* sysfs class */
????????????????memset(&vfd->class_dev, 0x00, sizeof(vfd->class_dev));
????????????????if (vfd->dev)
????????????????????????vfd->class_dev.parent = vfd->dev;
????????????????vfd->class_dev.class = &video_class;
????????????????vfd->class_dev.devt = MKDEV(VIDEO_MAJOR, vfd->minor);
????????????????sprintf(vfd->class_dev.bus_id, "%s%d", name_base, i - base);//最后在/dev目錄下的名稱
????????????????ret = device_register(&vfd->class_dev);//結合udev或mdev可以實現自動在/dev下創(chuàng)建設備節(jié)點
????????????????……
????????}
從上面的注冊函數中可以看出V4L2驅動的注冊事實上只是完成了設備節(jié)點的創(chuàng)建,如:/dev/video0。和video_device結構指針的保存。
(3)視頻驅動的打開過程
當用戶空間調用open打開對應的視頻文件時,如:
int fd = open(/dev/video0, O_RDWR);
對應/dev/video0的文件操作結構是/drivers/media/videodev.c中定義的video_fops。
static const struct file_operations video_fops=
????????{
????????????????.owner = THIS_MODULE,
????????????????.llseek = no_llseek,
????????????????.open = video_open,
????????};
奇怪吧,這里只實現了open操作。那么后面的其它操作呢?還是先看看video_open吧。
static int video_open(struct inode *inode, struct file *file)
????????{
????????????????unsigned int minor = iminor(inode);
????????????????int err = 0;
????????????????struct video_device *vfl;
????????????????const struct file_operations *old_fops;
????????if(minor>=VIDEO_NUM_DEVICES)
????????????????????????return -ENODEV;
????????????????mutex_lock(&videodev_lock);
????????????????vfl=video_device[minor];
????????????????if(vfl==NULL) {
????????????????????????mutex_unlock(&videodev_lock);
????????????????????????request_module("char-major-%d-%d", VIDEO_MAJOR, minor);
????????????????????????mutex_lock(&videodev_lock);
????????????????????????vfl=video_device[minor]; //根據次設備號取出video_device結構
????????????????????????if (vfl==NULL) {
????????????????????????????????mutex_unlock(&videodev_lock);
????????????????????????????????return -ENODEV;
????????????????????????}
????????????????}
????????????????old_fops = file->f_op;
????????????????file->f_op = fops_get(vfl->fops);//替換此打開文件的file_operation結構。后面的其它針對此文件的操作都由新的結構來負責了。也就是由每個具體的video_device的fops負責。
????????????????if(file->f_op->open)
????????????????????????err = file->f_op->open(inode,file);
????????????????if (err) {
????????????????????????fops_put(file->f_op);
????????????????????????file->f_op = fops_get(old_fops);
????????????????}
????????????????……
????????}
以上是我對V4L2的一些理解,希望能對大家了解V4L2有一些幫助!





