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[導(dǎo)讀]時(shí)隔七年,讓無(wú)數(shù)玩家日思夜想的《無(wú)主之地3》終于來(lái)啦! 雖然這次PC版選擇在了在Epic平臺(tái)發(fā)售,但其首發(fā)日最高在線(xiàn)人數(shù)還是達(dá)到了前作的2倍,它究竟有著怎么樣的魅力呢? 目前《無(wú)主之地3》的媒體口碑已

時(shí)隔七年,讓無(wú)數(shù)玩家日思夜想的《無(wú)主之地3》終于來(lái)啦!

雖然這次PC版選擇在了在Epic平臺(tái)發(fā)售,但其首發(fā)日最高在線(xiàn)人數(shù)還是達(dá)到了前作的2倍,它究竟有著怎么樣的魅力呢?

目前《無(wú)主之地3》的媒體口碑已經(jīng)解禁一段時(shí)間了,截至發(fā)稿前,在Metacritic上《無(wú)主之地3》已有34家媒體評(píng)分,均分高達(dá)85分。

IGN則為本作打出了9.0的高分,稱(chēng)本作保持了系列對(duì)槍械熱愛(ài)的傳統(tǒng),最終通過(guò)驚人武器庫(kù)數(shù)量,幽默和任務(wù)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了對(duì)自我的超越。

征服星辰大海

《無(wú)主之地3》延續(xù)了系列獨(dú)特的的卡通渲染風(fēng)格的畫(huà)面,故事情節(jié)則與今年發(fā)布的《無(wú)主之地2》DLC“指揮官莉莉絲與避難所大作戰(zhàn)”的情節(jié)相互銜接在一起,其劇情達(dá)到了系列迄今為止的最高潮!

以往我們熟悉的許多經(jīng)典角色們也都悉數(shù)回歸,而游戲中的劇情和各種彩蛋也一如既往地充斥著黑色的幽默。

如果一心只做主線(xiàn)的情況下,以普通的難度玩家大概20小時(shí)左右即可通關(guān)。

當(dāng)然,如果你選擇簡(jiǎn)單難度的話(huà),那時(shí)間上會(huì)有所縮短,但整體內(nèi)容相當(dāng)?shù)呢S富,相信其中的劇情也一定不會(huì)讓你失望。

這次本作將故事舞臺(tái)從以往的單個(gè)潘多拉星球搬到了潘多拉之外的廣袤星河當(dāng)中,玩家可以在多個(gè)星球間輾轉(zhuǎn)探索。

每顆星球上也都有著獨(dú)特的人文地貌、敵人配置以及形形色色有趣的事物,并且還有著海量的支線(xiàn)任務(wù)、隱藏的區(qū)域和戰(zhàn)利品寶箱等待著玩家去探索。

有時(shí)你可能隨便走上幾十秒,就會(huì)遇到一個(gè)支線(xiàn)任務(wù)、某個(gè)隨機(jī)事件或者一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗,而這無(wú)疑都會(huì)大大滿(mǎn)足玩家對(duì)新世界的探險(xiǎn)欲望。

甚至有時(shí)源源不斷的瑣事,會(huì)讓你感覺(jué)自己是被事件驅(qū)使著在逛遍游戲中的每一個(gè)角落。

雖然這次地圖很大,但在游戲中我們還可以隨時(shí)隨地傳送到當(dāng)前大地圖的任何一個(gè)傳送站。

甚至車(chē)輛還能作為快速傳送的坐標(biāo)來(lái)使用,可以直接傳送回載具上,避免了不必要且漫長(zhǎng)的跑圖過(guò)程,真的非常方便。

此外本作還新增了“滑壘”與“攀爬”兩種類(lèi)似跑酷的機(jī)制,讓探索體驗(yàn)變得更加的流暢和有趣。

中文配音毫不突兀,真香!

這次的中文配音是真香,在之前看中文配音預(yù)告時(shí),對(duì)于這方面還是有點(diǎn)擔(dān)心的,畢竟以往很多游戲中的中文語(yǔ)音大多都是給人一種畫(huà)蛇添足的感覺(jué)。

不過(guò)這次《無(wú)主之地3》的中文配音方面的確不錯(cuò),可以看出2K在游戲本地化上下足了功夫,全程都是中文配音,還有海量的中文文本。

同時(shí),中文配音也很好的還原了每個(gè)角色的性格特點(diǎn),例如:無(wú)厘頭的小吵鬧、暴躁的FL4K、放蕩不羈的贊恩等。

游戲中還會(huì)出現(xiàn)老鐵666、桑心、兄dei、么么噠等熱詞,各種臟話(huà)也十分接地氣,配合各種無(wú)厘頭的黃暴劇情,無(wú)疑會(huì)更玩家?guī)?lái)了更好的沉浸感。

讓玩家無(wú)須時(shí)刻盯著字幕,可以更好更專(zhuān)注于游戲本身。

唯一遺憾的是參與配音的人數(shù)相對(duì)較少,像FL4K和沃恩兩個(gè)聲線(xiàn)都是出自同一位配音演員。

裝備與載具

作為一款刷刷刷的游戲,裝備無(wú)疑是重中之重,《無(wú)主之地3》的裝備系統(tǒng)依舊與前作較為相似,但品種卻更為繁雜,其特點(diǎn)也各不相同。

九大主要的武器廠商帶來(lái)了各種風(fēng)格迥異的武器類(lèi)型,像這次新增的秘藏之子系列,其彈夾無(wú)限無(wú)需換彈,只是需要注意槍管冷卻即可。

此外,跨越了十年之后重新回歸的 Atlas,也給玩家?guī)?lái)了時(shí)髦的追蹤智能子彈,玩起來(lái)真的酷,就是必須要先開(kāi)槍標(biāo)記。

此次廠商武器的改動(dòng),讓游戲中各系列的槍械特色更為鮮明,讓老玩家在戰(zhàn)斗體驗(yàn)中也能收獲十足的新鮮感。

而在游戲中的各種支線(xiàn)任務(wù)、隱藏地點(diǎn)、挑戰(zhàn)賽事當(dāng)中還藏有大量極為特殊的手工槍。

這些槍也許不是最實(shí)用的,但一定有著有趣的地方,例如可以噴射冰凍光線(xiàn)、音波的能量手槍?zhuān)扇映龈鞣N自走炸彈的步槍?zhuān)瑤в星懈罟饩€(xiàn)的手雷等等。

這無(wú)疑增加了收藏的樂(lè)趣,至于傳聞中超過(guò)10億把武器的說(shuō)辭,就暫時(shí)還無(wú)法考證了。

而隨著劇情的發(fā)展,玩家還可以獲得不同的載具,不過(guò)大多數(shù)載具還是需要玩家自己去發(fā)現(xiàn)。

此外,這次游戲中的載具是可以自定義的,并且本作中還為載具加入了更多可更換的配件。

例如:車(chē)身涂裝、主炮外、副炮、車(chē)輪、引擎等多個(gè)配件,玩家可以在車(chē)庫(kù)中組裝出彰顯自己個(gè)性的車(chē)輛,然后載著隊(duì)友一路飚車(chē)掃蕩過(guò)去,相當(dāng)?shù)暮〞乘欤?/p>

此外《無(wú)主之地3》卻專(zhuān)門(mén)為載具準(zhǔn)備了多場(chǎng)戰(zhàn)斗,這是讓人非常的興奮,請(qǐng)大家務(wù)必親自到游戲中去體驗(yàn)。

畫(huà)面與優(yōu)化

得益于這次虛幻4引擎的啟用,《無(wú)主之地3》在光照、陰影、人物建模以及物品材質(zhì)方面都比前作有了很大的進(jìn)步,不論是近景還是遠(yuǎn)景游戲的細(xì)節(jié)都更加到位。

這次《無(wú)主之地3》的各種特效做的也是十分令人滿(mǎn)意,爆炸特效看起來(lái)很帶感,只是有時(shí)候五顏六色的光效會(huì)讓你有點(diǎn)眼花繚亂,看不清整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)。

不過(guò)這款游戲的優(yōu)化卻不是令人很滿(mǎn)意,PC端有人遇到黑屏閃退等問(wèn)題。

在1080p分辨率下以最高畫(huà)質(zhì)玩《無(wú)主之地3》的話(huà),GTX 2060和RX 5700也才60幀左右而已,而在2K分辨率(2560 x 1440)下,也只有RTX 2080 SUPER和RTX 2080 Ti能夠超過(guò)60幀而已,希望趕緊優(yōu)化一下。

總結(jié):

總的來(lái)說(shuō),《無(wú)主之地3》在原有系列的基礎(chǔ)上進(jìn)一步深化創(chuàng)新,出色的單人劇情體驗(yàn)、更流暢的探索、豐富的武器以及極具誠(chéng)意的中文配音等等,都讓游戲變的更有趣味。

如果你喜歡刷刷刷的射擊游戲,那么《無(wú)主之地3》無(wú)疑是當(dāng)下最佳選擇,不過(guò)記得玩前請(qǐng)備好護(hù)肝片。

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