STM32——系統(tǒng)滴答定時器
一、SysTick【內核中】
【風格:先描述一下庫對寄存器的封裝,再舉例實現(xiàn)某些功能】
? ? ? ? SysTick定時器被捆綁在NVIC中,用于產生SysTick異常(異常號: 15)。在以前,操作系統(tǒng)還有所有使用了時基的系統(tǒng),都必須一個硬件定時器來產生需要的“滴答”中斷,作為整個系統(tǒng)的時基。滴答中斷對操作系統(tǒng)尤其重要。例如,操作系統(tǒng)可以為多個任務許以不同數目的時間片,確保沒有一個任務能霸占系統(tǒng);或者把每個定時器周期的某個時間范圍賜予特定的任務等,還有操作系統(tǒng)提供的各種定時功能,都與這個滴答定時器有關。因此,需要一個定時器來產生周期性的中斷,而且最好還讓用戶程序不能隨意訪問它的寄存器,以維持操作系統(tǒng)“心跳”的節(jié)律。
? ? ? ? Cortex-M3處理器內部包含了一個簡單的定時器。因為所有的CM3芯片都帶有這個定時器,軟件在不同 CM3器件間的移植工作就得以化簡。該定時器的時鐘源可以是內部時鐘( FCLK, CM3上的自由運行時鐘),或者是外部時鐘(CM3處理器上的STCLK信號)。不過, STCLK的具體來源則由芯片設計者決定,因此不同產品之間的時鐘頻率可能會大不相同。因此,需要檢視芯片的器件手冊來決定選擇什么作為時鐘源。SysTick定時器能產生中斷, CM3為它專門開出一個異常類型,并且在向量表中有它的一席之
地。它使操作系統(tǒng)和其它系統(tǒng)軟件在CM3器件間的移植變得簡單多了,因為在所有CM3產品間,SysTick的處理方式都是相同的。
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2、工作流程
? ? ? ? SysTick 是一個 24 位的定時器, 即一次最多可以計數 224 個時鐘脈沖,這 個脈沖計數值被保存到 當前計數值寄存器 STK_VAL中,只能向下計數,每接收到一個時鐘脈沖 STK_VAL 的值就向下減1,直至 0,當 STK_VAL 的值被減至 0 時,由硬件自動把重載寄存器STK_LOAD中保存的數據加載到 STK_VAL,重新向下計數。當 STK_VAL 的值被計數至 0 時,觸發(fā)異常,就可以在中斷服務函 數中處理定時事件了。
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三、10us定時器
所謂的定時器中斷就是指定時多長時間中斷觸發(fā)一次,此例中10us產生一次中斷。
#include?"SysTick.h"
static?__IO?u32?delay_time;
void?SysTickInit(void)
{
??/*?SystemFrequency?/?1000????1ms中斷一次
???*?SystemFrequency?/?100000??10us中斷一次
???*?SystemFrequency?/?1000000?1us中斷一次
???*/
??/*?SysTick_Config()內核層core_cm3.h?中
??這個函數啟動了?SysTick?timer;并把它配置為計數至?0?時引起中斷;輸入的參數?ticks?為兩個中斷之間的脈沖數,
??即相隔ticks?個時鐘周期會引起一次中斷;配置?SysTick?成功時返回?0,出錯進返回?1。
??*/
??if?(SysTick_Config(SystemCoreClock?/?100000))
??{
????while?(1);
??}
??//?關閉滴答定時器
??SysTick->CTRL?&=?~?SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}
//?所以總的延時時間?T?延時=?T?中斷周期?*?time
void?DelayUs(__IO?u32?time)
{
??delay_time?=?time;
??//?使能滴答定時器
??SysTick->CTRL?|=??SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
??while(count?!=?0);
}
//在?SysTick?中斷函數?SysTick_Handler()調用
void?SysTickInterrupt(void)
{
??if?(delay_time?!=?0x00)
??{
????delay_time--;
??}
}
//?中斷程序在?stm32f10x_it.c?中實現(xiàn):
void?SysTick_Handler(void)
{
???SysTickInterrupt();
}




