日本黄色一级经典视频|伊人久久精品视频|亚洲黄色色周成人视频九九九|av免费网址黄色小短片|黄色Av无码亚洲成年人|亚洲1区2区3区无码|真人黄片免费观看|无码一级小说欧美日免费三级|日韩中文字幕91在线看|精品久久久无码中文字幕边打电话

當前位置:首頁 > 智能硬件 > 智能硬件
[導讀]  OFweek可穿戴設備網(wǎng)訊 許多人不止一次地問:虛擬/增強現(xiàn)實能否在短期內(nèi)超越iPhone的成就?對于這個問題,結合當下該類產(chǎn)品現(xiàn)狀,以及現(xiàn)有技術手段和人類在該科技樹上的點亮程度,我只能回答兩個字:做夢?! ∪缃馰R/AR正在崛起這點毋庸置疑。從《阿凡達》、《刀劍神域》等影視作品到谷歌眼鏡、O

許多人不止一次地問:虛擬/增強現(xiàn)實能否在短期內(nèi)超越iPhone的成就?對于這個問題,結合當下該類產(chǎn)品現(xiàn)狀,以及現(xiàn)有技術手段和人類在該科技樹上的點亮程度,我只能回答兩個字:做夢。

如今VR/AR正在崛起這點毋庸置疑。從《阿凡達》、《刀劍神域》等影視作品到谷歌眼鏡、Oculus Rift、微軟全息眼鏡,再到前不久2015E3會展上的群雄大戰(zhàn),十年前仿佛只在科幻小說中現(xiàn)身的技術如今卻近在咫尺。但許多人忽略的事實是,新技術帶來風暴式的革新浪潮是有苛刻條件的,盡管這些產(chǎn)品給人的初印象絕對奪人眼球,但是當消費者面臨購買和使用它的時候最終會回歸消費理性,就像第一代谷歌眼鏡為什么失敗,蘋果手表并沒有大賣一樣。

● 一個偉大產(chǎn)品必須是順應天時的產(chǎn)品

一個偉大產(chǎn)品的誕生需要什么條件?技術成熟?體驗優(yōu)秀?市場認可?如果歸結起來,可以說是順應天時。iPhone在07年那個時候無疑是偉大的產(chǎn)品,它的成功并非狹隘地認為只是革了傳統(tǒng)功能手機的命,而是站在巨人的肩膀上,經(jīng)歷了整個手機產(chǎn)業(yè)乃至多個計算機科學領域的技術積累和沉淀的結果使然。iPhone和安卓引領的智能觸屏手持對傳統(tǒng)PC產(chǎn)業(yè)的影響同樣是摧枯拉朽的,盡管其并未取代后者,但卻實實在在改變了終端世界的重心。什么是順應天時的偉大產(chǎn)品,它是這個時代所需求的產(chǎn)品,必須打破舊的剛需,建立新的供需秩序。

其實我們從歷史進程的角度來看也能發(fā)現(xiàn)一些事實,許多偉大產(chǎn)品的歷史進程都是相似的,比如因特網(wǎng)的前身ARPAnet經(jīng)歷了從軍用到民用的過程;電子計算機更是經(jīng)歷了大企業(yè)和國防大型機、中小企業(yè)和高校小型機到人手一部家用機的過程。反觀VR/AR現(xiàn)狀,無論是技術、體驗、剛需,都尚未成熟,甚至離市場拐點尚還遙遠。而反觀VR/AR現(xiàn)狀,無論是技術、體驗、剛需,都尚未成熟,甚至離市場拐點尚還遙遠。雖然VR/AR技術在軍事航天、工業(yè)仿真等領域已存在多年,但相比較于其他劃時代的產(chǎn)品的演進歷程,他們的發(fā)展時間還太短。雖然快速迭代的電子終端市場急需一個新的產(chǎn)品形態(tài)來帶領消費浪潮,但VR/AR產(chǎn)品薄弱的積累使其很難再短期內(nèi)進入消費級領域。任天堂公司95年推出的VR主機Virtual Boy當時可謂大膽超前,可結果如何大家都知道。

● 現(xiàn)行設備剛性需求差,難對智能手機形成可替代性

現(xiàn)行的VR/AR設備剛需還處在非常差的水平,也就是消費者的認可度不高,無法建立起有效的供需秩序。前面提到智能觸屏手持的成功是建立在龐大的功能機市場之上,單是05年上市的諾基亞1110就售出了2.5億部之巨。而VR/AR是相對獨立的技術,它沒有那么多可依賴的產(chǎn)業(yè)“巨肩”,歷史的技術積累對現(xiàn)有的設備研發(fā)也貢獻不大,很大程度上還是摸索著前行。

2012年第一代谷歌眼鏡的問世給業(yè)界留下很深的印象。解放雙手和全新的人機互動方式是很棒的思路,但是谷歌最終沒能解決剛需的問題。首先谷歌眼鏡不能取代智能手機,輸出終端尺寸的局限性決定了極其有限的應用數(shù)量;電池是另一大問題,智能可穿戴設備的續(xù)航如果堅持不到當晚睡前,消費者的熱情基本都大打折扣。有了致命的地方,其他次要缺陷就會被動放大,比如價格昂貴、體驗糟糕、開發(fā)者熱情不高等等,最終折射出的結果就是剛需疲軟。既然對智能手機可替代性差,那么消費者能不能在擁有智能手機的同時添置一塊這樣的眼鏡?顯然有些多余。

● 未來在左,市場卻在向右

VR和AR是兩種截然不同的技術,許多人喜歡把兩者放一塊討論,其實它們唯一的交集只有虛擬的成分。投行Digi-Capital發(fā)布的一份報告稱,至2020年全球VR/AR市場規(guī)模將達到1500億美元,其中AR 1200億,VR 300億美元。其還指出AR的市場規(guī)模遠大于VR,是因為VR提供的沉浸式虛擬體驗對游戲玩家頗具吸引力,但對大眾用戶價值不大。這份報告很有刺激性,也有一定道理,但VR/AR當前現(xiàn)狀卻是殘酷的。

的確,AR前景非常廣闊,相比沉浸式的VR,AR所提供的混合實境更能滿足普通用戶對新人機交互以及信息汲取、新社交方式的需求,也是最有希望取代普通物理屏+觸控的未來技術。然而AR的技術成熟難度異常之大,3D全息仍未能走進消費級領域,加之谷歌眼鏡的前車之鑒,這讓許多致力于AR領域的研發(fā)者紛紛投向相對較易實現(xiàn)的VR技術。值得一提的是,HoloLens本是AR的領銜產(chǎn)品,但微軟最近在AR上的態(tài)度存在妥協(xié),從E3會展HoloLens版Minecraft的演示情況來看,微軟更傾向于將該產(chǎn)品率先用于游戲領域而非取代智能手機和PC,因為后者的難度顯然更大,風險也更大。

加之Oculus Rift崛起引發(fā)的虛擬現(xiàn)實游戲狂潮,三星、索尼各方紛紛入局,傳統(tǒng)端游廠商寄予VR游戲復興而推波助瀾等原因,VR在游戲領域的率先爆發(fā)已無懸念。只是我們不得不接受的一個事實是,先從游戲做起似乎成了VR/AR產(chǎn)業(yè)演化的必經(jīng)之路,這多少讓定位更高的人士感到失落。

最后

盡管現(xiàn)行VR/AR設備弊端重重,但Oculus Rift和HoloLens帶給業(yè)界的兩條思路是正確且清晰的。是靜坐家中帶上頭盔用身體去感受一個完全虛擬的世界,還是走出家門用雙眼去領略充滿數(shù)字的現(xiàn)實世界,我們只有耐心等待VR和AR走完那段漫漫長路,在未來迎接某個偉大的時刻。

本站聲明: 本文章由作者或相關機構授權發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實性等。需要轉載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

全新原生集成方案實現(xiàn)企業(yè)短信服務的簡化、強化與規(guī)?;? 馬來西亞吉隆坡2025年9月11日 /美通社/ -- 全球云通信平臺Infobip宣布擴展與微軟Azure通信服務的集成合作,通過其先進的短信接口,助力企業(yè)與全...

關鍵字: 微軟 通信 IP AZURE

近日,微軟(MSFT.US)宣布一項重大戰(zhàn)略舉措 —— 豪擲重金擴大物理基礎設施,加碼自研 AI 模型開發(fā)。

關鍵字: 微軟 大模型 OpenAI

9月4日消息,微軟日前發(fā)布了PowerToys 0.94版本,帶來了許多新功能,如搜索、鍵盤快捷鍵沖突檢測和新的光標輔助功能。

關鍵字: Windows 11 微軟

北京時間9月10日凌晨1點,蘋果即將迎來年度重磅發(fā)布會。按照以往規(guī)律,蘋果將通過本次發(fā)布會正式推出iPhone 17 Pro系列。

關鍵字: iPhone 蘋果 智能手機

8月26日消息,谷歌宣布,未來所有安裝在Android設備上的應用,無論是來自Google Play還是其他來源,都需要經(jīng)過開發(fā)者驗證。

關鍵字: 谷歌 AI 人工智能

索尼旗下的《絕地潛兵2》正式登陸Xbox平臺,而微軟的看家IP《戰(zhàn)爭機器》的重制版則會加入PS5陣營!

關鍵字: 索尼 微軟

8月21日消息,今天高通正式推出第二代驍龍W5+和第二代驍龍W5可穿戴平臺,這是全球首批支持NB-NTN衛(wèi)星通信的可穿戴平臺。

關鍵字: 高通 三星 谷歌

在科技飛速發(fā)展的當下,AI PC 正逐漸成為消費電子領域的新焦點。隨著各大電腦廠商積極投身于 AI PC 產(chǎn)品的研發(fā)與迭代,用戶對這類產(chǎn)品的期望也水漲船高。從最初單純追求性能提升,到如今渴望獲得多場景智能化體驗升級以及多...

關鍵字: 消費電子 電腦 產(chǎn)品

隨著生成式 AI 技術的飛速發(fā)展,全球就業(yè)市場正經(jīng)歷深刻的結構性變革。

關鍵字: 微軟 AI 職業(yè) 生成式AI

8月5日消息,微軟在Windows 11的最新預覽版中復活了一項曾被放棄的實用功能——鼠標光標十字瞄準線,這項功能最初在去年的測試中出現(xiàn),但隨后消失。

關鍵字: Windows 11 微軟
關閉