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[導(dǎo)讀]變量的存儲類別分為自動、靜態(tài)、寄存器和外部這四種。其中后兩種我們暫不介紹,主要是自動變量和靜態(tài)變量這兩種。函數(shù)中的局部變量,如果不加 static 這個關(guān)鍵字來修飾,都屬于自動變量,也叫做動態(tài)存儲變量。這種存

變量的存儲類別分為自動、靜態(tài)、寄存器和外部這四種。其中后兩種我們暫不介紹,主要是自動變量和靜態(tài)變量這兩種。


函數(shù)中的局部變量,如果不加 static 這個關(guān)鍵字來修飾,都屬于自動變量,也叫做動態(tài)存儲變量。這種存儲類別的變量,在調(diào)用該函數(shù)的時候系統(tǒng)會給他們分配存儲空間,在函數(shù)調(diào)用結(jié)束后會自動釋放這些存儲空間。動態(tài)存儲變量的關(guān)鍵字是 auto,但是這個關(guān)鍵字是可以省略的,所以我們平時都不用。


那么與動態(tài)變量對應(yīng)的就是靜態(tài)變量。首先,全局變量均是靜態(tài)變量,此外,還有一種特殊的局部變量也是靜態(tài)變量。即我們在定義局部變量時前邊加上 static 這個關(guān)鍵字,加上這個關(guān)鍵字的變量就稱之為靜態(tài)局部變量,它的特點是,在整個生存期中只賦一次初值,在第一次執(zhí)行該函數(shù)時,它的值就是給定的那個初值,而之后在該函數(shù)所有的執(zhí)行次數(shù)中,它的值都是上一次函數(shù)執(zhí)行結(jié)束后的值,即它可以保持前次的執(zhí)行結(jié)果。


有這樣一種情況,某個變量只在一個函數(shù)中使用,但是我們卻想在函數(shù)多次調(diào)用期間保持住這個變量的值而不丟失,也就是說在該函數(shù)的本次調(diào)用中該變量值的改變要依賴與上一次調(diào)用函數(shù)時的值,而不能每次都從初值開始。如果我們使用局部動態(tài)變量的話,每次進(jìn)入函數(shù)后上一次的值就丟失了,它每次都從初值開始,如果定義成全局變量的話,又違背了我們上面提到的盡量減少全局變量的使用這條原則,那么此時,局部靜態(tài)變量就是最好的解決方案了。


比如第六章最后的例程中有一個控制數(shù)碼管動態(tài)掃描顯示用的索引變量 i,我們當(dāng)時就是定義成了全局變量,現(xiàn)在我們就可以改成局部靜態(tài)變量來試試。

純文本復(fù)制

#include

sbit ADDR0 = P1^0;

sbit ADDR1 = P1^1;

sbit ADDR2 = P1^2;

sbit ADDR3 = P1^3;

sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = { //數(shù)碼管顯示字符轉(zhuǎn)換表

0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,

0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E

};

unsigned char LedBuff[6] = { //數(shù)碼管顯示緩沖區(qū),初值 0xFF 確保啟動時都不亮

0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF

};

unsigned int cnt = 0;//記錄 T0 中斷次數(shù)

void main(){

unsigned long sec = 0; //記錄經(jīng)過的秒數(shù)

EA = 1; //使能總中斷

ENLED = 0; //使能 U3,選擇控制數(shù)碼管

ADDR3 = 1; //因為需要動態(tài)改變 ADDR0-2 的值,所以不需要再初始化了

TMOD = 0x01; //設(shè)置 T0 為模式 1

TH0 = 0xFC; //為 T0 賦初值 0xFC67,定時 1ms

TL0 = 0x67;

ET0 = 1; //使能 T0 中斷

TR0 = 1; //啟動 T0

while (1){

if (cnt >= 1000){ //判斷 T0 溢出是否達(dá)到 1000 次

cnt = 0; //達(dá)到 1000 次后計數(shù)值清零

sec++; //秒計數(shù)自加 1

//以下代碼將 sec 按十進(jìn)制位從低到高依次提取并轉(zhuǎn)為數(shù)碼管顯示字符

LedBuff[0] = LedChar[sec%10];

LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];

LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];

LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];

LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];

LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];

}

}

}

/* 定時器 0 中斷服務(wù)函數(shù) */

void InterruptTimer0() interrupt 1{

static unsigned char i = 0; //動態(tài)掃描的索引,定義為局部靜態(tài)變量

TH0 = 0xFC; //重新加載初值

TL0 = 0x67;

cnt++; //中斷次數(shù)計數(shù)值加 1

//以下代碼完成數(shù)碼管動態(tài)掃描刷新

P0 = 0xFF; //顯示消隱

switch (i){

case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;

case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;

case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;

case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;

case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;

case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;

default: break;

}

}

大家注意看程序中中斷函數(shù)里的局部變量 i,我們?yōu)槠浼由狭?static 關(guān)鍵字來修飾,就成為了靜態(tài)局部變量。它的初始化 i = 0 操作只進(jìn)行一次,程序執(zhí)行代碼中會進(jìn)行 i++等操作,那么下次再進(jìn)入中斷函數(shù)的時候,i 會保持上次中斷函數(shù)執(zhí)行完畢后的值。如果去掉 static 這個關(guān)鍵字,那么每次進(jìn)入中斷函數(shù)后,i 都會被初始化成 0,大家可以自己修改程序看一下實際效果是否和理論相符。


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