可交互投影儀「T」可以看成是索尼在探索未來桌面辦公的另一種可能。在現(xiàn)場展示的「T」產(chǎn)品是通過一本《愛麗絲夢游仙境》的故事書實現(xiàn)的,效果讓人非常驚奇,書中的小人跑出了書本,文字能夠浮動在桌面上,這項技術(shù)允許用戶更加直觀地通過手勢與虛擬場景進(jìn)行互動,通過 Wi-Fi、LAN、藍(lán)牙以及 USB2.0 連接至電腦等設(shè)備,它能在桌上投射約 40 英寸的畫面,同時它可以通過麥克風(fēng)和攝像頭進(jìn)行信號收集。這項技術(shù)究竟會有怎樣的應(yīng)用呢,索尼提出了三種設(shè)想:
· 展廳:利用「T」,你可以為模型展示提供更好的交互方式,讓參觀者也是參與者,能夠動手進(jìn)行更加細(xì)致的了解。
· 商店櫥窗:進(jìn)行更加靈活的商品展示,從而讓消費者對于產(chǎn)品有更好的興趣,增加商品的銷售量。
· 辦公場所:投影儀可以別用來進(jìn)行共同協(xié)作,較大的桌面能夠進(jìn)行多人互動,對于想要進(jìn)行說明的內(nèi)容有更好的展示方式。
其實無論是哪一種,它們都有一個共同的目標(biāo):讓物體展示更有交互性。而為了實現(xiàn)這樣的目標(biāo),索尼在「T」投影儀上面采用了獨特的影像識別技術(shù)和深度傳感器,結(jié)合機(jī)器學(xué)習(xí),能夠辨認(rèn)并追蹤人的各種手勢,包括旋轉(zhuǎn),傾斜角度,移動等動作,并作出對應(yīng)的反應(yīng)。
而由于配備了深度傳感器,它能夠?qū)?3D 空間進(jìn)行識別,即使很多人站在桌子的各個方位,同時進(jìn)行操作,也不會產(chǎn)生錯亂和干擾,這也是我們說它能夠使用的三種設(shè)想的前提。
「T」是借助畫面投射以及揚聲器進(jìn)行互動,所以你能夠看到童話書中的小人能夠「動」起來,它也能對桌面的物體進(jìn)行清楚地投影,并能立即計算出一些被投影物體的數(shù)據(jù)。比如你在桌子上面放一個茶杯一本書,它能夠立即計算出它們的尺寸,并且在桌面上投影出來,讓人毫無察覺的展示出來。
「T」的運行基于 HTML5、CSS3 以及 JavaScript 開發(fā),如果索尼能在今后的功能開發(fā)和成本控制方面不斷改進(jìn),相信會成為交互展示的不錯方式。
索尼、三星這樣的大公司在實驗項目上最吸引人的是它們的概念,由于本著技術(shù)的探索和前沿功能的開發(fā)來進(jìn)行,所以在創(chuàng)意上就會和他們對外銷售的東西非常不同。
這些產(chǎn)品或許短時間內(nèi)不會和我們見面,但也許經(jīng)過各種改進(jìn),它們的功能會放進(jìn)新產(chǎn)品上。在如今電子產(chǎn)品已經(jīng)越來越難以抓住人們眼球的情況下,這些新功能加入有時候還是很能引起大家興趣的。





