最近一段時間,互聯(lián)網討論非常激烈的內容,無疑是少不了電視盒的。11月4日,廣電總局為了管理電視盒子市場的混亂,推出行規(guī)首批屏蔽81個違規(guī)第三方應用,同時,廣電總局針對網絡電視和電視盒子再次發(fā)布禁令,要求七大牌照商對照包括“電視機和盒子不能通過USB端口安裝應用”在內的四點要求自查自糾。隨后,天貓發(fā)布聲明將針對YunOS進行系統(tǒng)升級,引起非常大的爭議。
廣大的用戶紛紛抱怨,以前電視盒子可以看直播、獲取內容非常方便,一個聚合應用便可解決問題,而且內容免費,更新速快,更全面?,F在系統(tǒng)一升級,直播不能看,盒子里也沒什么內容了。
那么廣電總局近2年連續(xù)出臺多項規(guī)范,對OTT市場的發(fā)展到底是利大于弊,還是“強奸”了電視盒子,阻礙了行業(yè)的健康發(fā)展呢?是否會有一種可能,電視盒將死,新的產品形態(tài)終會取代它呢?且聽小編慢慢道來。
電視盒為什么興起?
回想2012年網絡電視盒開始興起之時,海外如蘋果、谷歌等巨頭已經涉足OTT領域并且進行新的一輪廝殺。2012年上半年,剛剛嗅到客廳革命的商機國內廠商,正忙于布局電視盒市場,市面上只有寥寥幾款電視盒產品,直到2012年下半年,數十款品牌的電視盒開始涌入市場。
消費者開始意識到,市場上有一種搭載Andriod系統(tǒng)、價格非常便宜的網絡電視盒,只需簡單連接網線和顯示設備就可以實現直播、點播、運行應用及游戲等功能,有線機頂盒擁有的功能電視盒都有。而且電視盒不但可以看直播,還可以安裝各類三方應用,且內容全,更新速度快、還可以免費看。
因此,在當時智能電視價格過高難以普及的情況下,用戶退而求其次,選擇這樣一款作為過渡性產品的電視盒,2013年行業(yè)開始真正爆發(fā)。此時的電視盒還沒有廣電的各項限制,彼時,再看電視盒早已被千瘡百孔。
電視盒銷售現狀是什么樣的?
據不規(guī)則統(tǒng)計,2013年電視盒銷量為1600萬左右,2014年電視盒子銷量2200萬左右,2015年電視盒子已經賣不動了(銷量很低)。縱觀這3年電視盒銷售情況,2015年銷售量同比下滑非常嚴重,而銷量開始下滑的起點,便是2014年廣電開始出臺相關政策限制電視盒的時候。
根據某知名第三方商城的相關負人表示:“2015年電視盒根本就賣不動,很多大品牌的電視盒在雙十一推好的資源位都賣不了幾臺,倉庫幾千臺的存貨,基本就沒變化。某些個別品牌雙十一號稱賣出去幾十萬臺的,實際上都是某些特定用戶成百上千臺走批發(fā)的,銷售情況可想而知。”
山寨盒子基本被洗干凈
2013年電視盒1600萬左右的銷量中有70%左右是山寨盒子,換言之,山寨盒子撐起了電視盒市場達半邊天,但是從2014年開始山寨電視盒已經大面積死亡了。因為大品牌電視盒價格已經打得非常低,像小米盒子賣出199元、99元的低價,天貓也一直在送盒子。
另外,天貓收編很多山寨盒子。天貓系統(tǒng)通過YunOS系統(tǒng)統(tǒng)治中國電視盒市場,因此通過接入YunOS系統(tǒng)收編了很多山寨盒子。但是,現在山寨的盒子是上不了天貓、京東這樣的商城的,只能上像淘寶商城這樣的個體買家,但是淘寶個體賣家價格又拼不過大品牌產品,所以目前用戶也不太會愿意選擇購買山寨盒子。
以天貓收編的山寨盒子為例,山寨盒子裝YunOS系統(tǒng),并且每賣出一臺盒子天貓補貼40塊錢,價格打得非常低,基本貼著成本價。如果賣家自己去賣盒子,賣一臺盒子只能賺幾塊錢,還不算人工成本和物流成本?,F在天貓一臺機器補貼40塊錢,盒子賣出去,賣家可以賺40塊錢。更直白一點來說,賣家可以只賺10塊錢,拿30塊錢打價格。
在廣電總局沒有要求牌照方限制,封第三方USB和屏蔽第三方軟件的時候,一臺天貓盒子都能解決所有問題,用戶肯定會選擇相對信得過的產品,至少像天貓、小米這樣知名度較高的品牌盒子的做工還是不錯的。
所以,幾大品牌盒子已經把山寨盒子洗的差不多了。
電視盒線上、線下銷售怎么玩?
據OTT行業(yè)資深銷售人士透露:“線下渠道銷售大多采用非合法形式向用戶推銷,一般分為三種方式。第一種方式是以破解版的形式賣給用戶,先裝好聚合類應用,或者其他軟件然后賣給用戶。第二種方式是直接賣給用戶白盒(裸機),用戶自己去安裝軟件;第三種方式是賣給用戶白盒,用戶可以支付一定的費用來購買視頻內容,這些內容都是從網上下載下來,U盤直接拷貝給用戶。一些大品牌賣得好的,像天貓電視盒基本以線上為主,其他大品牌線下賣的也很少。但是真正走零售,以正規(guī)的方式去賣的,很少有賣得掉的。“
線上銷售,各家廠商主要通過資源強推吸引用戶購買。其次,利用平臺補貼,以批發(fā)方式賣給線下渠道。另外,淘寶商城很多店家會提供刷機服務。整體來說,線上銷售趨于正規(guī)化。然而,自今年2月份左右廣電相關文書下發(fā)起,所有電視盒銷量同比減少80%左右(數據不一定準確)。
為什么會銷量嚴重下滑?
用戶之所以選擇電視盒,是因為當時智能電視價格過高,因此才會退而求次選擇電視盒這樣的過渡產品。對于用戶來說,最大的需求是看直播和熱播的影視娛樂節(jié)目內容。山寨盒子前兩年之所以賣得好,也是因為沒有牌照限制,沒有內容限制,用戶只需裝一個聚合軟件就可以解決所有需求問題,價格且便宜。
時至今日,網上如天貓、海美迪、小米、天敏等賣得比較好的電視盒品牌,以前推廣產品的玩法是極力宣傳硬件優(yōu)勢,現在用戶也十分明白各家產品的硬件配置都相差不大,因此他們更關心的就是內容。
在電影內容這塊,各大牌照方都提倡付費。而熱播電視劇、綜藝節(jié)目等各牌照方都很難做到大而全,因此想滿足用戶的需求還是要通過聚合類應用、影視apk來解決這些問題,但是現在廣電總局禁令一處,把內容這條路徹底堵死了,對于用戶來說盒子已經沒有使用價值。
廣電總局為什么要頻繁打壓盒子?
對于廣電總局來說,之所以頻繁不斷的打壓盒子主要是因為利益蛋糕被瓜分,其次就是給自家智能化道路探索留有充足的時間,以求拉小差距甚至反超。
廣電總局(運營商)自家智能化模式主要有TVOS、DVB+OTT(IPTV)兩種模式。
智能化模式一,TVOS 。TVOS是廣電總局專門為智能電視以及盒子等設計的操作系統(tǒng),兼顧了現有操作系統(tǒng)的技術,比如安卓等。TVOS1.0系統(tǒng)市場化后將對電視機上的應用進行可管可控,以后可能會強制目前的盒子廠商使用。但是TVOS系統(tǒng)用戶體驗非常糟糕,跟市面上一些主流電視盒操作系統(tǒng)相比還差一個錘子。因此,若要強制廠商是由TVOS系統(tǒng)不太現實。
智能化模式二,DVB+OTT(IPTV)。構建DVB+OTT模式,是廣電總局探索的一個新道路,目前看來前途也非常的光明。其模式就是在傳統(tǒng)的廣電資源內容中加入互聯(lián)網的資源內容,目前已經在全國多地進行了試點。
然而廣電總局現在面臨幾個比較大的問題。第一個問題,雖然廣電總局擁有非常雄厚的資源優(yōu)勢,但是內容也沒法做到大而全,且很目前廣電很多多內容都是收費的,而用戶追求的是內容全、更新快、免費,這是一個非常大的問題。第二個問題,即使廣電下決心要花大力氣整合內容資源,但是體制決定了其響應速度過慢,并不可能在短短一、兩年便可以整合完成的,而現在互聯(lián)網企業(yè),擁有內容整合力的公司太多,保不齊會有其他產品形態(tài)的產品出現。
再從利益角度來看,廣電總局打壓盒子主要有以下三點原因:
第一,最后一塊陣地,必須掌控話語權。電腦、手機和電視三塊屏中,電視屏是目前廣電總局唯一還可以管控住的屏幕;其次,電視屏又是國家輿論管控的命脈,必須要管控;
第二,電視的收視率和廣告收益沖擊巨大?;ヂ?lián)網和移動互聯(lián)的變革,對傳統(tǒng)行業(yè)的影響是是巨大的,用戶習慣的改變和遷移,導致網絡視頻廣告營收迅速增長,電視的收視率和電視廣告收益出現嚴重下滑。
據統(tǒng)計,今年上半年在省級衛(wèi)視播出的電視劇中,平均一季度收視率破1的影視作品僅7部,比去年同期減少1部。但電視劇的播出量卻比之前增加了32。89%,而且收視率相對較高的電視劇也鮮有好的口碑。各大衛(wèi)視臺收視率基本下跌10%,晚間黃金時段播出的電視劇的跌幅甚至高達20%。而網絡視廣告僅2013年,視頻網站的廣告收入就高達120億左右。
除此之外,電視盒的影響還延伸到有線電視業(yè)務,現在很多家庭沒有安裝有線電視的,尤其是年輕家庭。雖然有線電視費一個月只要十幾塊錢,但是用戶基數大,這部分費用是相當高的,電視盒的沖擊無疑是虎口拔牙,廣電總局是絕對不允許的。
除此之外,IPTV在直播時雖然無法去廣告,但是當用戶回看時廣告是可以快速跳過的,如果這種行為越來越集中,電視廣告收益勢必會下滑,這種尷尬也使得廣電總局不得不管控電視盒。
第三,內容管控,保護版權,讓用戶付費。廣電總局對內容管控也是由于電視盒獲取內容自由度過高,內容稂莠不齊,且許多內容牌照方是收費的,而聚合類應用讓用戶免費觀看,因此進行管控可凈化低俗色情等不良視頻和盜版視頻,同時對于各大牌照方來說也是內容版權和收益的一種保護。
其次,如果不進行內容的管控,地方電視臺落地的內容版權都不需要通過廣電總局去購買,利益同樣也會被瓜分掉,這也是廣電總局不樂意見到的。
另外,中國的用戶付費習慣并不是很好,據統(tǒng)計,國內連續(xù)3-4年視頻付費率只有5%,電視盒再度讓用戶養(yǎng)成免費獲取視頻內容的習慣,如果廣電總局不進行管控,保護版權,培養(yǎng)用戶的付費習慣,市場永遠做不大。
短時間內 電視盒將重新洗牌
從目前的形式來看,未來的OTT市場,必然是掌握內容資源的巨頭們的天下,而對于目前在底層苦苦掙扎的硬件廠商,應該及早的思變,以便更好的另尋出路。畢竟大部分二、三線電視盒子廠商的內容所依賴的就是第三方視頻應用。如果第三方視頻應用在行業(yè)巨頭與廣電總局的聯(lián)手打壓下,徹底消失,那么二、三線盒子廠商將出局。
此次風波,無疑是電視盒子市場的一次洗牌,相信用不了多少時間就能夠將二、三線盒子踢出局。而掌握內容資源的巨頭們自身具備著系統(tǒng)、牌照、內容、設備與渠道一個完整的閉環(huán)生態(tài)鏈,第三方應用也很難再插足其中。
從長遠來看,電視盒終將滅亡
電視盒作為互聯(lián)網電視的過渡性解決方案可以滿足用戶的需求,用戶才會選擇盒子。現在廣電總局把電視盒可方便用戶自由獲取內容的能力給剝奪了,盒子就沒有用了。用戶購買一臺盒子,內容看不全,更新速度比網上慢,而網上唯一影響用戶的只有廣告,所以盒子對用戶來說已經是沒有使用價值的。
最近在騰訊科技上有看到關于廣電總局就81個應用下架的評論,其中就提到用戶在呼吁小米、樂視出一款大屏的手機去替代現在所謂的電視盒。
如果有其他產品能解決用戶對內容需求的問題,用戶自然會選擇其他產品。
電視游戲不可能拯救電視盒
關于靠電視游戲來拯救電視盒的言論一直絡繹不絕,小編對此觀點不敢茍同。電視游戲雖然很多人非??春眠@塊的市場,且有很多說電視游戲產值最終能達到700億,但小編認為即使電視游戲能夠發(fā)展起來,需要的時間也不是2、3年能解決的。主要有以下幾點原因:
第一點,用戶習慣難培養(yǎng)。廣電總局對主機長達十三年的禁令使得電視用戶斷層,用戶現在根本在家體驗電視有的習慣。超過4000萬的電視盒銷量,最終能培養(yǎng)出來的電視游戲用戶寥寥無幾。而且現在移動游戲產業(yè)發(fā)展如此迅速,今年移動游戲的產值預計會超過PC游戲。
從中國游戲市場來看,PC游戲和移動游戲占比最高,分別為61%、25%,而主機游戲僅有2%。這充分說明了用戶幾乎對大屏游戲沒有特別大的需求。
第二點,爆發(fā)的契機不對。從國外游戲主機興起與發(fā)展分析來看,國外游戲主機之所以發(fā)展起來,是緊跟著小霸王這樣的游戲機起來的,用戶本身的游戲習慣在,其次基于用戶對游戲品質有更高的追求,才使得主機逐漸淘汰小霸王游戲機迅速發(fā)展起來的。國內,最早一批玩小霸王游戲機的用戶,早已經遷移到PC游戲、移動游戲和網頁游戲。
第三點,內容問題較大。目前市面上的電視游戲,絕大多數游戲都是移動游戲移植到電視上的,用戶體驗和游戲品質都較差。其次,原生電視游戲研發(fā)成本較低,畫質較差,難以滿足用戶的需求。目前,僅《花樣三國》一款產品單月流水突破10萬的可以算一筆賬,除去渠道、平臺分成和人力、辦公場地等各類費用支出,電視游戲還掙錢嗎?
第四點,游戲主機的威脅。廣電總局禁令取消,游戲主機PS4、XBOX ONE 入華,據了解,兩大主機國內銷量也僅有30萬左右。根據小編之前與兩大主機國內負責人溝通得知,兩大主機已經儲備了非常多高品質的大作游戲,他們儲備了更多品質突出的大作,國內電視盒游戲根本無法匹敵。
其次,國內如藍港互動這樣的游戲公司已經在推安卓游戲主機,價格相比兩大主機會更低,就斧子科技而言,投入了巨額成本引入國外的大作,內容上也在向兩大主機看齊。
權衡種種,電視游戲都不占優(yōu)勢,更不用談曲線拯救電視盒市場了。





