7月29日消息,正值2016 ChianJoy和eSmart(首屆中國國際智能娛樂硬件展覽會)期間,HTC Vive公布了今年4月份啟動的Vive X加速器計(jì)劃的最新進(jìn)展。HTC Vive中
2015年以來,智能硬件產(chǎn)業(yè)不斷迎來來自政策、資本、技術(shù)等方面的利好,產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)也逐漸趨于完整,越來越受到各方關(guān)注,行業(yè)參與熱情高漲。近日,東莞聯(lián)臣發(fā)布2016中國智能硬件產(chǎn)業(yè)系列研究報告,該
本文授權(quán)轉(zhuǎn)載自將門創(chuàng)業(yè)(thejiangmen)原作者:Jono MacDougall譯者:曲曉峰 Magic Leap一直對他們的技術(shù)的工作細(xì)節(jié)保密。我們現(xiàn)在僅僅知道他們的系統(tǒng)
消費(fèi)者選擇運(yùn)算平臺并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實(shí)境(VR)、擴(kuò)增實(shí)境(AR)和混合實(shí)境(MR)。
VR和AR,這是今天的資本市場里最火熱的兩個概念,在VR和AR之外,還有一個概念叫MR。VR指的是虛擬現(xiàn)實(shí),AR值得是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),而MR值得則是混合現(xiàn)實(shí)。本質(zhì)來看,無論是VR、AR還是MR,其
任天堂憑借一款A(yù)R手游Pokemon Go股票大漲,同時也讓AR再一次成為關(guān)注的焦點(diǎn)。AR相比較AR的優(yōu)勢在哪里,市場潛力有多大,將會被應(yīng)用于哪些領(lǐng)域?對于這些疑問,本文都將一一詳細(xì)解答。
導(dǎo)語:當(dāng)我們使用智能手機(jī)的時候,你是否在某個時刻想到很久之前使用手機(jī)時,只知道它不僅僅只是用來電話通訊、收發(fā)短消息等基本功能而已?現(xiàn)如今,智能手機(jī)變得越來越先進(jìn),多年以前我們無法想象到的應(yīng)用
智能手機(jī)正在進(jìn)化,5年之內(nèi),有幾項(xiàng)新技術(shù)可能會普及,比如折疊顯示屏、模塊化組件、投影儀、NFC和AR技術(shù)。 智能手機(jī)越來越先進(jìn),今天我們習(xí)以為常的許多功能放在以前很難想象, 20
梅賽德斯-奔馳推出的F 015 Luxury in MoTIon概念車是一款自動駕駛汽車,擋風(fēng)玻璃的顯示屏可以展示各種不同的信息,和跟目的地相關(guān)的內(nèi)容。 Visionary的技術(shù)可
據(jù)外媒報道,蘋果CEO蒂姆·庫克(TIm Cook)近期在接受采訪時表示,關(guān)于未來的產(chǎn)品,蘋果正在加大對人工智能和現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)技術(shù)的投資。 庫克表示:“看看
在電視里曾看過一部講中國制造的紀(jì)錄片,片中制造高鐵列車的場景讓我印象深刻。在高鐵總裝車間,每臺列車有4萬余個零部件需要安裝和調(diào)試,大部分工作需要人工或半人工方式完成,工人的操作技能對于保證總
北京時間8月16日上午消息,美國市場研究公司IDC發(fā)布的最新報告顯示,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)收入將從2016年的52億美元,增長到2020年的1620億美元。
“2016年是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)元年”已成為業(yè)界共識。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將成為與PC、智能手機(jī)相提并論的全新計(jì)算平臺,同時更是“人機(jī)智能時代”的重要組成部
舊金山時間8月16日上午9點(diǎn),來自全球的技術(shù)開發(fā)者被一場沒有樂器的音樂會叫醒。 鼓手敲擊著空氣,鍵盤手在空氣中彈奏,DJ面前沒有碟片,他們興奮地在轉(zhuǎn)動著面前的空氣。
市場調(diào)研公司Digi-Capital研究預(yù)測,到2020年,AR市場規(guī)模將是VR的4倍以上。 PokemonGo出現(xiàn)以后,大眾對于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)的認(rèn)知不僅僅停留在研究階段,之前為投
喜歡參加Intel每年的IDF,因?yàn)橄矚g聽Intel講行業(yè)的發(fā)展趨勢和戰(zhàn)略,雖然Intel不是每個產(chǎn)品都成功,就像一位做手機(jī)的朋友所說的,即使手機(jī)賭博失敗,Intel所做的行業(yè)發(fā)展分析卻是最
英特爾在錯失了移動時代的機(jī)會之后,面對物聯(lián)網(wǎng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場機(jī)會顯得更加主動。在8月16日美國舊金山舉行的2016年英特爾信息技術(shù)峰會(IDF 2016)上,科再奇 (Brian M. Krz
隨著Pokemon Go等游戲的風(fēng)靡,VR走進(jìn)了公眾的視野,VR即Virtual Reality,是虛擬現(xiàn)實(shí)的簡稱,其實(shí),隨著科技的發(fā)展,影響我們生活的不僅僅是VR而已,AR、HR也于無形之中發(fā)
微軟擴(kuò)增實(shí)境(AR) 顯示器“HoloLens”(見圖)內(nèi)建的全像處理單元(Holographic Processing Unit, HPU)規(guī)格究竟為何?
“南美洲一家沃爾瑪剛剛向深圳一家公司下了300萬臺VR眼鏡的訂單。”近日,深圳寶安一家生產(chǎn)VR眼鏡OEM公司總經(jīng)理告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,深圳VR設(shè)備每月出貨至少有