
虛擬現(xiàn)實被認為是下一代通用技術平臺和下一代互聯(lián)網(wǎng)的入口,將拓展人類的感知空間、改變各類產(chǎn)品形態(tài)、增強產(chǎn)品功能、豐富服務內容,將撬動上億元市場空間。目前虛擬現(xiàn)實在工業(yè)、軍事、醫(yī)療、航天、教育、娛樂
俄羅斯莫斯科的一位玩家玩VR游戲不幸身亡,警方只是表示撞到了玻璃桌,因為失血過多身亡,日前有了最新進展。 根據(jù)俄羅斯《塔斯社》報道,這位44歲的玩家當時正在其公寓內走動玩VR游
增強現(xiàn)實內容現(xiàn)在隨處可見,從葡萄酒瓶到宜家的產(chǎn)品目錄上都有它的身影,虛擬現(xiàn)實體驗也變得更加細致,手持控制器及目光觸發(fā)器都豐富了交互的層次,VR電影甚至獲得了奧斯卡獎。隨著蘋果和谷歌都推出了增強現(xiàn)
銷量最好(多)的無疑是手機VR盒子,但最受關注的還是HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR!那么三款產(chǎn)品中誰賣的最好?毋庸置疑是PS VR! 為什么PS VR賣的這么好?
根據(jù)美國專利及商標局公開的信息顯示,LG有一項涉及VR頭顯的設計專利申請。在去年11月份,LG就透露了一項新的專利, 顯示了一款未來的LG頭顯,它擁有一個獨特的彈簧式套孔系統(tǒng),使頭顯一分為二。
有了千兆寬帶加持,客廳在VR的世界里“動”起來了:你可以來一次身臨其境的VR旅行,上一場生動形象的VR課程,看一次酣暢淋漓的VR電影……數(shù)字時
近日,華為iLab與Strategy AnalyTIcs聯(lián)合發(fā)布VR教育白皮書《教育和培訓應用點燃VR市場——運營商和VR產(chǎn)業(yè)伙伴合作共贏》。白皮書指出,教育是VR行業(yè)中
VR被人們視為為開啟未來美好暢想之門的一把鑰匙,但經(jīng)歷了幾年的發(fā)展,VR似乎并沒有預想的來的那么熱烈,經(jīng)歷了各種“VR元年”的討論,喧囂過后仍歸于平淡。這一情況或將在20
日本索尼音樂娛樂公司將發(fā)布AR和VR(增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實)版的標志性博物館回顧展“David Bowie is”。紐約市一家名為Planeta的創(chuàng)作室,將與David B
虛擬現(xiàn)實(VR)技術可以幫助用戶可視化他們正在開發(fā)的項目,近年來越來越受到設計師的歡迎。此外,它還能讓非技術客戶參與設計過程。ebb3是3D圖形網(wǎng)絡基礎設施性能方面的專家,其采用Citrix&r
專為機艙娛樂提供提供VR頭顯的初創(chuàng)公司Inflight VR在完成了與三家航空公司的測試后正式取得了第一份訂單,于5月登陸一家歐洲航空公司。 Inflight VR將為不同的艙位調整內容
英特爾雖然已停止Project Alloy參考設計,但仍將繼續(xù)投資于技術開發(fā),以支持下一代的AR/VR體驗。英特爾公司全球高級副總裁、網(wǎng)絡平臺事業(yè)部總經(jīng)理Sandra Rivera在2017英特
在經(jīng)歷熱度喧囂之后,AR/VR產(chǎn)業(yè)今年回歸理性,甚至理性到讓人感覺有些“寒意”。蘋果公司宣布搭載rOS系統(tǒng)的蘋果AR眼鏡預計最快會在2019年推出;與此同時,微軟宣布進軍
想不到原本計劃在今年年底上市的Alloy融合現(xiàn)實頭盔胎死腹中。有消息指出,英特爾已經(jīng)宣布,停止Project Alloy項目,并放棄了2015年收購的AR眼鏡品牌Recon。英特爾為何叫停VR/
臺灣勤益科技大學與秀傳醫(yī)院合作形成的研發(fā)團隊發(fā)表成果展示稱,其研發(fā)出的“MR+VR智能醫(yī)療眼鏡”,在MR混合虛擬現(xiàn)實眼鏡的基礎上,結合VR虛擬現(xiàn)實和data gloves
當大多數(shù)人還僅僅把VR目光聚焦于在游戲、視頻以及線下娛樂領域時,有一家上海的VR內容制作公司已經(jīng)瞄準VR汽車這個新興VR分類,在不久前的上海車展上,各家汽車企業(yè)展臺上,VR內容大出風頭。據(jù)筆者粗
盡管全新的WMR頭顯同樣提供了優(yōu)惠的價格,但如果你不介意翻修版頭顯,現(xiàn)在只需150美元即可獲得廠商官方認證的宏碁VR頭顯與控制器。 一位眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),宏碁的美國官方認證網(wǎng)站提供了 宏碁
美國和英國的大型電子產(chǎn)品禁令政策每周都會阻止成千上萬的人使用他們的筆記本電腦或平板電腦。這些政策影響了英國的六個中東國家和美國的10個中東國家,但是我們也可以使用增強或虛擬現(xiàn)實頭顯來瀏覽網(wǎng)頁、完
從Guy Shelmerdine早期使用Catatonic的360度恐慌到更高級和扭曲的景象,如Transference,恐怖是虛擬現(xiàn)實(VR)體驗的內在組成部分,無論是通過電影還是電子游戲內容
說起VR教育很多人都不再陌生,VR技術將知識與概念形象化、具體化的展現(xiàn)出來,它更強的交互性和趣味性強吸引了越來越多的人,以達到寓教于樂的目的,而市面上關于VR教育的產(chǎn)品層出不窮。那目前VR教育現(xiàn)