
2016年被稱為VR元年,全球硬件、內(nèi)容、資本巨頭動作頻頻, VR設(shè)備將繼電腦、手機后的下一個計算平臺,到2025年VR和AR的硬件營收將高達1100億美元。根據(jù)“全球VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”,首次明確VR產(chǎn)品三大關(guān)鍵技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——低于20ms延時、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這將成VR新行業(yè)的游戲規(guī)則。
有媒體此前曾表示“虛擬/增強現(xiàn)實火熱背后,更像是一場芯片廠商大戰(zhàn)”,芯片廠的影響力真的如此之大,以至于到了左右行業(yè)的地步?
在過去的兩年中,華為和小米在手機終端領(lǐng)域可謂是一時瑜亮。甚至在今年年初,兩家公司還大打嘴仗,為誰是真正的市場銷量第一互相攻擊。
“顯然,在俄國上班路上經(jīng)常會看到有人拿球棒和斧子互毆,或者有武裝直升機和戰(zhàn)斗機在頭頂呼嘯飛過,或者……哎喲我去,坦克!”
根據(jù)《財富》消息,索尼互動娛樂營銷副總裁 John Koller 在本周的一次演講中告訴 GameStop 高管和投資者,該公司打算在今年6月到12月這段時間讓超過500,000位消費者零售店內(nèi)體驗 PlayStation VR。
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實游戲的震撼。
4月16日消息,官方認證信息為“小米通訊技術(shù)有限公司”的新浪微博ID“小米VR”今日悄然在微博亮相。
智能手環(huán)、智能手表、VR分別在不同時期成為風(fēng)口下的寵兒,它們遭遇著相同而又不同的命運。
2016年春季香港電子展,瑞芯微Rockchip向媒體與全球買家、產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴展示了其VR技術(shù)。首度公開的VR解決方案成為現(xiàn)場熱議焦點,七大優(yōu)勢充分展現(xiàn)了瑞芯微Rockchip多年的
有風(fēng)、有味、有震動,這些效果,Morton Heilig先生1957年發(fā)明的Sensorama已經(jīng)實現(xiàn),但就是沒有成功。
國內(nèi)面板企業(yè)對VR這塊新市場興趣盎然,但是“國內(nèi)投資的LTPS生產(chǎn)線還沒真正成熟,高PPI的AMOLED正處于萌芽階段”,國內(nèi)面板廠商將如何抓住VR這波趨勢?
日前,英偉達在今年的圖形技術(shù)大會(GTC)上發(fā)布了一款刷新率達到1700HZ的顯示屏。這款顯示屏在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域?qū)⒂泻艽蟮臐摿?。英偉達CEO黃仁勛對于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的顯示屏,除了
三星支付希望能夠成為未來虛擬現(xiàn)實購物場景中進行支付結(jié)算的工具。
Nvidia 2016年度GTC技術(shù)大會即將正式登場,今年總共吸引全球超過4千人參加,預(yù)計將有上百位的全球媒體、分析師到場,還有多達2百家廠商參展,外界預(yù)期,屆時,Nvidia除了將
VR無疑是當(dāng)今的大熱門,各路廠商都在投身其中,而它所需要的強大圖形計算能力也給NVIDIA、AMD顯卡帶來了新生,兩家都是全力為VR服務(wù)。今天,NVIDIA放出了新版顯卡驅(qū)動GeForce 364.72 WHQL正式版,除了繼續(xù)為新游戲優(yōu)
VR有多熱?看看2015年的股市吧:在形勢凄慘的中國股市,許多VR公司的股價卻保持堅挺,甚至有一家“妖股”連續(xù)39次漲停。在創(chuàng)業(yè)者們呼喊著資本寒冬的當(dāng)下,VR長夜前途未卜,卻有大批資本追逐。但你真的覺得自
虛擬現(xiàn)實在今年年初的國際CES展會上搶盡風(fēng)頭,國內(nèi)外VR廠商紛紛推出各自研發(fā)的產(chǎn)品。三四月份國內(nèi)VR行業(yè)迎來產(chǎn)品集中發(fā)布的熱潮,樂相科技等VR公司近期相繼舉辦最新產(chǎn)品的發(fā)布會。而互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的進駐以及用戶對VR
由于對應(yīng)虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR),或基于兩種影像技術(shù)混搭的混合實境 (MR)近年來逐漸成為顯學(xué),不少研究報告也開始指出此類技術(shù)將從今年內(nèi)開始盛行,預(yù)計在2020年之
AMD推出全球最強大的虛擬實境(Virtual Reality;VR)平臺,功能涵蓋VR內(nèi)容的創(chuàng)作與使用。AMD Radeon Pro Duo搭配LiquidVR SDK而成的平臺,聚焦VR內(nèi)容創(chuàng)作的廣泛應(yīng)用領(lǐng)域,從
全球虛擬實境(Virtual Reality;VR)話題越炒越熱,不僅終端硬件裝置與軟件平臺開發(fā)備受關(guān)注,在VR供應(yīng)鏈居關(guān)鍵角色的NVIDIA與超微(AMD)近期亦火力全開,全面掀起GPU運算技術(shù)及市場爭霸賽,將牽動未來高階GPU版圖勢力消