
帶上VR設(shè)備的世界什么樣?相信很多人還沒有體驗(yàn)過。不過一些開發(fā)者等長(zhǎng)期接觸VR的人認(rèn)為,長(zhǎng)期沉浸在VR的世界里,回到現(xiàn)實(shí)以后,會(huì)有一種奇怪的感覺,甚至有些憂傷和沮喪。
美國(guó)消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會(huì)(CTA)今天宣布,華為終端公司董事長(zhǎng)余承東將在2017年CES(國(guó)際消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì))上關(guān)于公司領(lǐng)先的全球商業(yè)和ICT(信息與通訊技術(shù))發(fā)表主題演講。由美國(guó)消費(fèi)者技術(shù)協(xié)會(huì)(CTA)協(xié)會(huì)主辦的CES將于201
近日消息,針對(duì)HTC將出售手機(jī)業(yè)務(wù)的傳聞,HTC表示否認(rèn)。據(jù)了解,HTC目前正在內(nèi)地進(jìn)行多元化布局,為促進(jìn)在中國(guó)內(nèi)地業(yè)務(wù)的發(fā)展, 更是與深圳市政府簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,要合作成立VR中國(guó)研究院。這也意味著HTC不會(huì)出售自
據(jù)外媒報(bào)道,谷歌今天推出了一款稱為Google Earth VR的新應(yīng)用,VR早期采用者戴上HTC Vive足不出戶就能領(lǐng)略世界各地美景。 這款應(yīng)用采用了和谷歌地圖(Google Maps)一樣的3D渲染技術(shù)讓用戶免費(fèi)“環(huán)游世界”,
前注:Alloy并非消費(fèi)者級(jí)產(chǎn)品,它是一款面向開發(fā)商的非MU定位,結(jié)合RealSense的移動(dòng)終端化MR技術(shù)。今8月份的IDF上,英特爾發(fā)布了MR一體機(jī)Alloy。雖然從外觀上來(lái)看,它也許只
第88屆中國(guó)電子展聯(lián)手IC China 2016及2016上海亞洲電子展,今日在上海新國(guó)際博覽中心隆重開幕。
上個(gè)月初Oculus Connect大會(huì)上,O記的首席科學(xué)家Michael Abrash的Keynote題目是未來(lái)5年VR的發(fā)展,其中涉及到VR頭顯分辨率、空間音效、VR交互等等方面。相比于一般的野雞專
下周二開始,也就是11月8日—10日,第88屆中國(guó)電子展將在上海舉行.
VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)小時(shí))大家都已經(jīng)耳熟能詳了,尤其是VR技術(shù),現(xiàn)在成為許多巨頭爭(zhēng)相擴(kuò)疆的熱土,目前來(lái)說(shuō),VR技術(shù)最廣泛的應(yīng)用是游戲領(lǐng)域,你可能不知道,VR技術(shù)在
編按:現(xiàn)在VR游戲越來(lái)越普遍,當(dāng)然VR不僅在游戲領(lǐng)域有價(jià)值,在其他領(lǐng)域像軍事,醫(yī)療等領(lǐng)域也有重要的作用,VR在未來(lái)5年會(huì)有怎么樣的市場(chǎng)規(guī)模和發(fā)展呢,看完本文你一定會(huì)有所
編按:VR(虛擬現(xiàn)實(shí))是一個(gè)很有前途的領(lǐng)域,和人工智能一樣,是當(dāng)前的熱點(diǎn)之一,Intel收購(gòu)VR廠商,也表明了對(duì)VR領(lǐng)域的看好。據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)報(bào)道,PC芯片巨頭英特爾正在完成對(duì)
Imagination Technologies 宣布與炬芯科技、南京睿悅信息技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱睿悅)共同為睿悅推出的新款2K VR一體機(jī)解決方案帶來(lái)沉浸式圖形體驗(yàn)。該解決方案已經(jīng)量產(chǎn)并被眾多中國(guó)OEM采用。睿悅的VR解決方案將一
橫跨多重電子應(yīng)用領(lǐng)域、全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體供應(yīng)商意法半導(dǎo)體宣布,LSM6DSM 6軸慣性測(cè)量單元(IMU)通過谷歌產(chǎn)品認(rèn)證,獲準(zhǔn)用于下一代運(yùn)行Google Daydream和Tango兩大平臺(tái)的移動(dòng)設(shè)備。Daydream是一個(gè)高性能虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),
北京時(shí)間10月26日晚10點(diǎn),微軟在美國(guó)紐約舉辦了以“想象未來(lái)能幫你實(shí)現(xiàn)什么”為主題的新品發(fā)布會(huì),發(fā)布會(huì)上微軟帶來(lái)了Paint 3D、XBox One Live兩款新應(yīng)用,重新整合了 Windows 10 的社交功能,并推出了 S
搭上VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和智能攝像頭這兩趟快車,藍(lán)菲光學(xué)(labsphere.com.cn)的大視場(chǎng)攝像頭平場(chǎng)校正光源訂單火爆增長(zhǎng)。
上一篇推送中,我們分享了Google Daydream核心技術(shù)大牛Dave的《關(guān)于用戶對(duì)VR的想法》的演講,讓大家了解了用戶對(duì)VR應(yīng)用場(chǎng)景的暢想。那么到底該如何打造一個(gè)令用戶感到舒適的
近日,索尼PS VR正式上市,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)好消息。不過,在這里先潑一盆冷水,雖然索尼的游戲大廠、也吸引了不少第三方游戲廠商開發(fā)VR游戲,但技術(shù)的限制并不能完美實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲體驗(yàn)。比如,PS VR的手柄
今年的8月4日,小米發(fā)布了年輕人的第一款VR眼鏡,但對(duì)于關(guān)注以及期待小米VR已久的用戶來(lái)說(shuō),卻感到非常的失望,按照此前小米VR的各種預(yù)熱和“劇透”很多人都會(huì)以為小米VR會(huì)是一款很強(qiáng)大的設(shè)備,沒想到只是
Oculus表示,開發(fā)者只需通過兩個(gè)軟件就可以在網(wǎng)頁(yè)上開發(fā)出簡(jiǎn)單的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。一個(gè)是基于網(wǎng)頁(yè)開發(fā)工具React的新軟件,另一個(gè)是Oculus專為虛擬現(xiàn)實(shí)打造的全新瀏覽器 。Oculus宣稱幫助用戶打造這些體驗(yàn)的方法就是通過
這么多的VR體感交互技術(shù)中,很多研究者都認(rèn)為基于計(jì)算機(jī)視覺原理的動(dòng)作捕捉技術(shù)是最能代表未來(lái)的,這是一種允許用戶無(wú)需穿戴設(shè)備便能與虛擬世界交互的技術(shù),其約束性小,更接近真實(shí)的體感交互體驗(yàn)。采用這種技術(shù)的目