
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在各領(lǐng)域發(fā)展得如火如荼,涵蓋人機(jī)、教育、醫(yī)療、視頻等各行各業(yè),它是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬。 虛擬現(xiàn)
奇景光電 17 日宣布,以現(xiàn)金增資方式投資機(jī)器視覺演算法的以色列公司 Emza Visual Sense Ltd.,取得該公司 45.1% 股權(quán),同時取得一選擇權(quán),有權(quán)在未來一年期間選擇收購
英特爾去年公布了其虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)“Project Alloy”,并演示了其驚人的虛擬現(xiàn)實(shí)能力。他們把這款設(shè)備定位為一個開放的參考平臺,目前該設(shè)備仍在開發(fā)完善中,該公司
不出所料,F(xiàn)8大會依舊主要圍繞著VR和AR技術(shù)的社交類主題,因?yàn)檫@兩種技術(shù)都會大有作為。 會議上大部分關(guān)鍵的聲明內(nèi)容——Facebook Spaces,A
這是一個明顯趨勢:隨著360度VR視頻在媒體領(lǐng)域的發(fā)展,VR無人機(jī)正變得越來越重要。 這不是一架普通的無人機(jī)。 它的名字叫Flying Eye,由位于加州、致力于開發(fā)
這款設(shè)備采取了通用的設(shè)計(jì),由厚重的眼睛主體和固定用的頭帶組成,重272.5g。細(xì)節(jié)較為人性化,可以調(diào)節(jié)眼球與屏幕之間的距離,對于近視的用戶非常實(shí)用,最高可以滿足600度近視的需求。在內(nèi)部有多
據(jù)外媒報(bào)道,以色列媒體The Verifier近日報(bào)道稱,蘋果iPhone 8將配備類似于iPad Pro的智能連接器,用于連接增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔。
要問最能代表未來技術(shù)發(fā)展趨勢是什么?虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無疑是其中之一,通過一款小小的VR眼睛,就可以帶你體驗(yàn)身臨其境的感覺,相信這樣的技術(shù)一定讓你會愛不釋手,實(shí)際上,騰訊新出的一款QQ瀏覽器VR版
時間過得很快,一轉(zhuǎn)眼 Oculus Rift 和 HTC Vive 的正式開售已經(jīng)是正好一年前的事情了。這個時候,我們可以去回顧 VR 的 2016 年,當(dāng)然更重要的還是展望一下,究竟未來有
據(jù)外媒報(bào)道,雖然我們尚不清楚蘋果會在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域做什么,但是該公司在過去一年中已明確表示了對于AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的興趣。近日,蘋果發(fā)布了一項(xiàng)新的專利,這讓人們禁不住浮想聯(lián)翩,紛紛猜測該
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實(shí)時地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)
HTC宣布了第一輪VR for Impact項(xiàng)目的獲獎?wù)呙麊?,該?xiàng)目預(yù)留了1000萬美元的獎金個那些支持聯(lián)合國可持續(xù)發(fā)展目標(biāo)的VR開發(fā)者。 第一款接受該獎金的應(yīng)用為《SpaceV
顯卡對VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺質(zhì)量,同時也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動癥和暈眩等副作用?,F(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時候去改變VR的圖形渲染方式。
初嘗VR頭顯的人,可能還沉浸在刺激、驚險、好玩的氛圍當(dāng)中 可能有的人也會體會到眩暈、頭疼的感覺 隨著VR的火熱,VR技術(shù)不斷的優(yōu)化、發(fā)展,VR也越來越運(yùn)用廣泛,甚至貼
現(xiàn)在這形勢是可以坐等蘋果AR產(chǎn)品上市了嗎? 彭博社最新報(bào)道稱,為了加快旗下增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的開發(fā)進(jìn)程,招聘更多相關(guān)人才,蘋果甚至連航天機(jī)構(gòu)也不放過。報(bào)道援引知情人士消息稱,蘋果已經(jīng)從
隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)越來越受到人們的重視,投身VR虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的人也越來越多,各種開發(fā)軟件應(yīng)運(yùn)而生、愈發(fā)成熟。未來幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)一定會有更大的發(fā)展并得到廣泛應(yīng)用。 一
截止到目前為止,關(guān)于其Windows 10混合現(xiàn)實(shí)頭盔,微軟僅僅只提供了一個模糊的發(fā)布日期和其價格以及其將會與一系列的公司進(jìn)行合作。然而今天的一份報(bào)道可能會揭示聯(lián)想對這一概念的具體實(shí)施細(xì)節(jié)。
如果說現(xiàn)在什么技術(shù)最為火熱,那么毫無疑問的,VR會是大部分人的答案。 2016年被稱為VR元年,VR技術(shù)開始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動畫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的VR產(chǎn)品也接踵而至。
觀望是人們看待新技術(shù)的主要方式和方法,觀望同樣是人們喪失與新技術(shù)親密接觸的主要壁壘和障礙。人們對于VR的看法和認(rèn)識同樣如此,在VR技術(shù)出現(xiàn)之前,幾乎所有的行業(yè)都想要利用它給用戶帶來一場前所未有的
顯卡對VR游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。不僅是因?yàn)槠淇梢蕴峁@艷的視覺質(zhì)量,同時也因?yàn)槠淇梢詼p少諸如暈動癥和暈眩等副作用。現(xiàn)在,AMD的一支團(tuán)隊(duì)認(rèn)為現(xiàn)在正是時候去改變VR的圖形渲染方式。 R