
此前已經(jīng)向大家報道過新加坡在 VR教育 上的新進展,但除了課堂教學,這個走在創(chuàng)新前沿的國家還把VR帶出課堂,延伸到更為重要的課題——道路交通安全。 下一年
「VR 」在經(jīng)歷過一輪的炒作和幻滅低谷期后,市場逐漸趨于理性。上周有兩家與 VR 相關(guān)的公司獲投,一家是拿下漫威、迪士尼 IP 授權(quán)的天漢文化,將打造基于「復仇者聯(lián)盟」和「變形金剛」的 VR
用戶領(lǐng)略了VR體驗后的夸張表情,就是常說的“VR Face”。除了經(jīng)常聽到的震撼、驚悚、難以置信之外,那位90歲的老奶奶所說的“It‘s ve
6月8日消息,據(jù)CNET報道,蘋果公司剛剛為iPhone發(fā)布了最新操作系統(tǒng)iOS 11,而谷歌幾周前也宣布更新了Android O。這兩款軟件幾乎可為全世界所有手機提供支持,那么到目前為止,它們
VR眼睛、VR頭盔已經(jīng)開始被新興人類接受,體感游戲也開始進入我們的日常生活。隨著VR(虛擬現(xiàn)實)的發(fā)展,越來越多的目光聚焦到VR上來,同時,也有更多的問題不斷出現(xiàn)在關(guān)注者的心里。但是現(xiàn)在的V
無論是前段時間的CES展會,還是各個廠商大力推出的產(chǎn)品,無不帶有VR體驗。作為這個時代新科技的產(chǎn)物,VR的到來,極大的擴展了我們的生活樂趣。當然,對于產(chǎn)品廠商而言,也是極大的
2017年是VR產(chǎn)業(yè)調(diào)整,優(yōu)勢劣汰最好的時期。縱觀全球,VR產(chǎn)業(yè)已經(jīng)呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展態(tài)勢,美國、日本和中國市場都出現(xiàn)了消費增長趨勢。 在2017年第一季度,全球銷售的所有虛擬現(xiàn)實設備中,美國
6月21日,國際奧委會和英特爾在紐約舉行簽約儀式,宣布達成長期技術(shù)合作伙伴關(guān)系。國際奧委會主席托馬斯o巴赫和英特爾首席執(zhí)行官科再奇出席了簽約儀式。據(jù)悉,英特爾將加入&ldqu
根據(jù)市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現(xiàn)實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達到230萬部。——這是一個不錯的數(shù)字,不過依
據(jù)TechRadar 網(wǎng)站報道,HTC在開發(fā)不同價位的新款虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品和新款Vive虛擬現(xiàn)實頭顯。 在被問及公司是否在開發(fā)新款Vive 虛擬現(xiàn)實頭顯時,HT
自 1960 年代和 1990 年代經(jīng)歷兩次高峰之后,虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)正處于消費爆發(fā)的第三次臨界點。全球業(yè)界和第三方市調(diào)機構(gòu)普遍認為,2016 年將成為開啟 VR 商業(yè)化的元年。&nbs
視覺是大腦的最大信息入口,占比高達80%。過去很多年通過直接滿足人類的視覺需求已經(jīng)創(chuàng)造了一個又一個巨大的產(chǎn)業(yè),今天視覺技術(shù)正在面臨第二次革命,那就是從“數(shù)字”到&ldqu
由虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、南昌市人民政府共同主辦的2020虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新大賽正式啟動,現(xiàn)已開放報名渠道。
VR虛擬現(xiàn)實模擬真實的場景,我們有機會沉浸于虛擬場景中,在虛擬環(huán)境中得到滿足。而隨著技術(shù)的發(fā)展,人們對VR的期望要求越來越高,只靠陀螺儀,靠頭部轉(zhuǎn)動來實現(xiàn)視角變換的交互方式已經(jīng)不能為人們帶來滿意
據(jù)媒體傳出的最新消息,F(xiàn)acebook旗下的Oculus VR部門計劃于明年推出更加廉價的虛擬現(xiàn)實頭戴設備,預計價格在200美元左右。 消息稱,與當前高端Oculus
這兩年,VR似乎一躍成為了業(yè)界最耀目的新星。從互聯(lián)網(wǎng)到游戲,從國內(nèi)到國外,無數(shù)人在談論著VR,VR仿佛會如同觸摸屏一樣,成為業(yè)界新一代的交互方式。然而好景不長,在2016年后,歷史的進程好像
不可否認,「物聯(lián)網(wǎng)」及「人工智能」的世代來臨,吹起這波科技新革命的號角。 臺灣在全球科技產(chǎn)業(yè)中,主要扮演制造代工,較擅長于硬件技術(shù),不過隨著技術(shù)逐漸成熟與飽和,臺灣產(chǎn)業(yè)需思索轉(zhuǎn)型的必要,未來
2016年被業(yè)界稱為VR(虛擬現(xiàn)實)發(fā)展元年,VR產(chǎn)品一時大熱,成為不少年輕人的時尚必備單品。然而,近日江蘇省消費者協(xié)會公布的一份VR眼鏡消費調(diào)查報告(以下簡稱“
現(xiàn)在的移動VR已經(jīng)不再像以前那樣令人感到暈眩惡心。當然,現(xiàn)在我們尚不能實現(xiàn)跟Oculus Rift和PSVR相近的質(zhì)量。但技術(shù)正在迅速發(fā)展,
致力于亞太地區(qū)市場的領(lǐng)先半導體元器件分銷商---大聯(lián)大控股宣布,其旗下詮鼎推出Toshiba和AMS的適用于虛擬現(xiàn)實的多個解決方案,如各種不同輸出(入)接口的接口橋接芯片、3D手勢傳感器和微型影