
一年前,作為HTC Vive將虛擬現(xiàn)實(VR)推向全球各個角落的一部分,該公司推出了VR for Impact,這是一項價值1000萬美元的創(chuàng)新計劃,旨在支持與聯(lián)合國(UN)合作的積極影響和改變
在過去的5年中,VR和自動化技術服務已經(jīng)進入到了我們的日常生活,并影響著人與人的聯(lián)系,讓專業(yè)人士能夠更深入地和他們的消費者進行聯(lián)系。 無論你是大公司的管理者還是自由企業(yè),你都可以在工作場所中
Facebook旗下VR公司Oculus發(fā)明了一個新的時間單位:“flick”。這相當于7.056億分之一秒(1/705600000),大于1納秒,小于1微秒。發(fā)明者Ch
廈門市虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)協(xié)會是由積極投身于虛擬與增強現(xiàn)實事業(yè),從事虛擬與增強現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)研發(fā)、生產(chǎn)、投資、服務的企事業(yè)單位、高校院所、研發(fā)機構及其他相關機構自愿組成的非營利性社會團體。成立目的是整合
宣稱是“世界上最緊湊、最平價VR動作模擬器”的YawVR是一款3自由度動作追蹤外設,它采用能夠沿y軸進行自由的360度偏航角運動、并能夠沿水平軸進行50度運動的球拱設計。
HTC的手機業(yè)務在市場已經(jīng)不在受太多關注,但是VR業(yè)務卻是風生水起,近日HTC Vive在世界經(jīng)濟論壇大展身手,表示將要通過VR改變世界,并推動該VR基金的發(fā)展。 去年,HTC在世界經(jīng)濟
作為虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)等相關技術的市場,不是企業(yè)正尋求與在市場不同領域擁有專業(yè)知識的公司建立戰(zhàn)略合作關系,以擴大業(yè)務范圍。南京瑞月科技(又名Nibiru)和In
半島電視臺(AlJazeera)媒體網(wǎng)絡的沉浸式工作室ContrastVR即將推出VR紀錄片可以讓觀眾們獲得新的知識。ContrastVR曾創(chuàng)作了VR紀錄片《我是羅興亞人》(IamRohinya
免費游戲《坦克世界》(WorldofTanks)(2010)和《戰(zhàn)機世界》(WorldofWarplanes)(2015)的開發(fā)商Wargaming宣布將開發(fā)全新游戲《坦克世界VR》,并部署到V
隨著《荒野求生》(吃雞)的大火,各個廠商都希望能夠在“吃雞”這個領域分上一杯羹??梢哉f這種勾心斗角的PVP的游戲一直以來都受到玩家的青睞,就讓我們來看看現(xiàn)在都有哪些值得一
“谷居”是一家基于VR家裝設計,連接設計師、消費者、廠商的家居產(chǎn)品直供平臺。平臺通過自主研發(fā)的VR設計系統(tǒng),30分鐘即可完成全屋VR設計方案。近日,“谷居&r
在3月份舉辦的2018年游戲開發(fā)者大會之前,組織者UBM發(fā)布了第六份年度游戲行業(yè)狀況調(diào)查,對4000名游戲開發(fā)者的想法進行了深入分析。盡管許多開發(fā)者可能沒有準備好將VR作為其游戲開發(fā)業(yè)務的基礎,
盡管基于地理位置的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,比如IMAX公司所設立的虛擬現(xiàn)實(VR)中心,可以為那些買不起昂貴的VR PC的人提供一種體驗高端虛擬現(xiàn)實體驗的方式,但對于那些生活在大城市附近的人來說,
在今天舉行的“2018一觸即發(fā)——HTCVIVE新春品鑒會”上,由虛擬現(xiàn)實(VR)流媒體技術公司Visbit開發(fā)的全球第一款基于浮動視域渲染技術的
日本電信業(yè)者積極發(fā)展新的無線通信事業(yè),希望讓人了解5G通信技術不只是速度加快,還能藉由加速獲得更多新的服務,其中KDDI公布的虛擬實境(VR)導游服務就是實驗的新事業(yè)之一,預定2019年1月成為
如今,曾風光一時的 VR 行業(yè)依舊沒有走出寒冬的陰霾。 不過,這樣的寒冬是一把雙刃劍,一方面它造成了 VR 行業(yè)的持續(xù)低迷;另一方面,這也是一個去泡沫化的過程,所謂大浪淘沙,我們可以更容
VR虛擬現(xiàn)實市場目前正在平穩(wěn)的發(fā)展之中,業(yè)內(nèi)對VR技術也抱有很大的期待。近日《中國虛擬現(xiàn)實(VR)研究報告》新鮮出爐,根據(jù)這份報告顯示,VR虛擬現(xiàn)實市場將持續(xù)增長,而VR內(nèi)容有望成為新的投資風口
一直到今天,所有向在OculusStore提交VR應用的開發(fā)者都需要接受人工審核,該審核通過兩個階段來檢驗他們的游戲或體驗。其中,技術評審用于檢驗應用是否通過最低標準;內(nèi)容評審用于確定體驗是否完
作為二次元炙手可熱的虛擬偶像,初音未來全球粉絲上億,代言產(chǎn)品眾多,從2007年誕生至今“演唱”歌曲上千首,全息投影技術演唱會遍及日本東京、美國洛杉磯、香港、臺灣等城市。
過去近2~3年虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)技術開始在企業(yè)市場獲得成長動能后,在制造業(yè)、醫(yī)療與零售等市場上也出現(xiàn)許多應用潛力。 據(jù)報導,可讓用戶在虛擬環(huán)境互動的VR以及在用戶視野覆蓋