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[導讀]如果一個程序員從來沒有在Linux,Unix下開發(fā)過程序,一直在Windows下面開發(fā)程序, 同樣是工作10年, 大部分情況下與在Linux,unix下面開發(fā)10年的程序員水平會差別很大。這篇文章并不是想貶低Windows下面開發(fā)的人,做Windows開發(fā)的人看了可能會感覺不舒服,我并不是這個意思,我只是說說我自己的感受。

我最早開始學習編程也是在Windows下面的, 學的是VB,后來轉到VC++,當時用的是VC6.0, 做Windows下面的開發(fā)5年后轉入Linux下面做開發(fā)的,開始在Linux下面做開發(fā)的時候, 也做過很多Windows下面的項目,在Linux下面做開發(fā)確實比我在Windows下面做開發(fā)多學到了很多的東西,從開源代碼里面吸取了豐富的營養(yǎng),我不是說我是個高手, 只是說在Linux下面學習,你會進步的更快。

不過我需要強調一下,我這里說的是 “大部分情況下”,意思就是說“在同樣勤奮,同樣努力程度,同樣基礎知識,同樣工作年限,同樣是做應用程序的開發(fā)” 的情況下,如果說的不對,希望大家在下面發(fā)表看法。

可能大家會奇怪, 為何會出現(xiàn)這種情況呢 ?聽我慢慢道來!

第一:閉源與開源

Windows下面的程序基本都是封閉源代碼的,特別是10年前,在Windows下可以說找不到可用的開源的軟件,現(xiàn)在的情況比以前好多了, 很多Linux下面開源的程序被移植到Windows下面來,但是Linux下面開源的程序增加的更多了。

以前在Windows下面寫應用程序, 需要用到MFC,WINSOCK,ODBC,F(xiàn)ILE IO等, 可以找資料的地方主要是微軟官方的文檔MSDN,也只有MSDN才是最全的地方,下來是第三方網(wǎng)站 vckbase, CSDN, codeproject 這幾個網(wǎng)站。 但是從這些網(wǎng)站找到的代碼,都是針對一個特定的小功能,為了演示如何實現(xiàn)這個小功能而寫的代碼,寫代碼的水平參差不齊,風格各異,都是一些demo性質的小東西,簡單研究看看代碼,就可以集成到自己的應用程序里面。

如何構建一個完整的應用程序, 架構良好的應用程序, 大學里面不會教你, 一切都得靠自己摸索。在公司里面做項目獲得提升,直到項目商用,后期維護修改代碼時, 回頭看自己寫的代碼, 才深刻體會到,自己當時寫的代碼架構是多么的不合理,維護修改是如此的困難。

如果在互聯(lián)網(wǎng)上找不到自己需要的資料,就只能靠自己想一些實現(xiàn)的方法,雖然功能完成了, 可能完成的時候還很有成就感,但是等那天你突然發(fā)現(xiàn)有人實現(xiàn)這個功能,并且用了一個巧妙的方法, 這是你才突然恍悟, 我當時為何就想不到這么實現(xiàn)呢?

在Windows下面開發(fā), 不太容易找到可以參考的類似你要完成功能的開源項目。一切都得靠自己。但是在Linux下面就不一樣了, 當你要開發(fā)一個新項目時, 可以想想有沒有什么開源項目也完成了類似的功能, 可以下載到源代碼來做一個參考, 對其中的算法, 架構設計等做一個詳細的了解,然后自己開發(fā)的時候就會比較得心應手了,可以避免別人犯過的錯誤,少走很多彎路。

第二:要學習的知識量不一樣

學習window下的開發(fā), 你需要學習很多的Windows API。截止到2009年9月,Windows總API數(shù)量為2258個, 并且Windows API 的參數(shù)多, 參數(shù)類型復雜,要記住這么多東西不是一件容易的事情,至少也和學習一門外語一樣,大學英語四級要求掌握的總詞匯量達到4500個單詞。可想而知, 學會這么多的API用法,有多難了吧。

那么學習Linux下, 要掌握多少API呢 ? Linux下的內核API, 全部算下來也才335,但是這些內核的API只有編寫驅動的時候才能用到, 開發(fā)應用程序基本用不到內核的API,開發(fā)應用程序的API基本都是C的API,而 Linux所有的C的API個數(shù)是279個, 也就是說你只需要掌握不到300個的API, 就可以順利的在Linux下面開發(fā)應用程序了,相比學習Windows下面的那一堆API來說, 你是不是可以省下很多時間來學習其他知識呢?

下面我就舉個簡單的例子:

CreateFile ReadFile OpenFile WriteFile DeleteFile ReadFileEx WriteFileEx CloseHandle

上面這些API是Windows下面對文件操作的API, 總共是8個,看看CreateFile的參數(shù)吧,

HANDLE WINAPI CreateFile( __in LPCTSTR lpFileName, __in DWORD dwDesiredAccess, __in DWORD dwShareMode, __in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, __in DWORD dwCreationDisposition, __in DWORD dwFlagsAndAttributes, __in HANDLE hTemplateFile );

這些參數(shù)的意義和類型, 請問你需要花多少時間來掌握呢 ?

我們在看看Linux下面對文件操作的C的API有幾個,

fopen fwrite fread fclose

共四個,我們在看看參數(shù)吧

FILE *fopen( const char *filename, const char *mode );

兩個參數(shù), 請問你需要花多少時間掌握呢??赡苡械娜藭岢鲆庖?,說上面C的API也能在Windows下面運行啊?

沒錯, 是能在Windows下面運行,但是你就掌握這跨平臺的C的API夠嗎? 難道所有在Windows下面開發(fā)的人都喜歡用C的API, 不會用Windows本身的API嗎?你不需要學習Windows下面的API嗎? 你的同事使用了CreateFile這個函數(shù), 你不需要搞懂他嗎? 你不需要看同事的代碼嗎? 你不需要去維護別人寫過的代碼嗎?

如果你還是這么想,那我還可以再舉其他例子!就拿創(chuàng)建線程的例子吧,下面是2個在Windows下面創(chuàng)建線程的例子, 第一個是創(chuàng)建安全工作線程, 第二個是創(chuàng)建界面線程,還有一個函數(shù)我沒有放下面, 是創(chuàng)建不安全的工作線程的。

//線程安全的工作線程函數(shù)

uintptr_t _beginthreadex(

void *security, unsigned stack_size, unsigned ( *start_address )( void * ), void *arglist, unsigned initflag, unsigned *thrdaddr );

//界面線程函數(shù)

HANDLE WINAPI CreateThread( __in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, __in SIZE_T dwStackSize, __in LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, __in LPVOID lpParameter, __in DWORD dwCreationFlags, __out LPDWORD lpThreadId );

做Windows下面的開發(fā), 上面兩個創(chuàng)建線程的函數(shù)我們都必須掌握。當然了, 你也可以只需要知道 _beginthreadex 來在Windows下面通吃,但是當看到別人的代碼使用CreateThread的時候, 你可不要不習慣,MFC里面很多人都用CreateThread。 掌握這么多的API累吧 ? 就和你上學的時候背單詞一樣累。

下面我在列一下Linux下面創(chuàng)建線程的函數(shù)

int pthread_create( pthread_t *restrict thread, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_routine)(void*), void *restrict arg);

看到了吧, 你只需要知道這個就可以了。

C的API 絕大部分都可以再Windows下面運行,在Windows下面學習開發(fā), 你不但要懂得C的API, 你還需要多花時間來學習Windows系統(tǒng)本身的API, 你可能要說, 這么說應該是Windows下面學得多啊, 我要說的是你掌握的API是很多, 但是對于一個軟件來說, 最最重要的是系統(tǒng)架構,數(shù)據(jù)結構,架構設計的好, 對后期的代碼維護,功能修改都很關鍵, 這也就是新手寫的代碼, 到最后連他自己本人都很難維護的原因, 更別說讓別人來維護了。

API相當于基本功, 系統(tǒng)架構, 數(shù)據(jù)結構是內功,基本功練的越快,我們就越有更多的時間來練習內功。練習內功,我們要多向高手學習。

在學習Windows 下面開發(fā)應用的道路上, 我們需要掌握更多的API, 學習后, 讓我們的路越走越窄, 沒有特別豐富的開源代碼可以參考, 水平提高的速度很慢。

可喜的是, 現(xiàn)在很多開源的項目被很多人移植到了Linux下面, 也有很多的開源項目是跨平臺的, 常用的是 wxWidget界面庫, 用法類似MFC, 還有qt這個界面庫, 也很強大,還有開源的3D引擎OGRE, 架構非常好,很值得學習其架構模式。但是Linux下面的開源庫要遠遠比Windows下面的開源庫豐富得多, 我們可以方便的從高手的代碼里面學習數(shù)據(jù)結構,學習設計模式,學習編程技巧,這也就是Linux下面的程序員, 可能會比Windows下面的程序員水平更高的原因, 畢竟見多識廣嘛, 熟讀唐詩三百首,不會作詩也會吟啊!

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