主流的人臉識別有哪些?你肯定回答2D紅外和3D結構光,但是近日vivo宣稱下半年將推出3D ToF,運用到vivo新品中,并量產(chǎn)商用。是不是又一次被藍廠驚掉了下巴。3D ToF 果真碾壓 3D 結構光嗎?
2D 紅外人臉識別,本質(zhì)是一種基于平面的識別。
原理是使用紅外光源照亮用戶面部,并由紅外相機捕捉圖像,然后系統(tǒng)將捕捉到的圖像與事先存儲的用于識別的圖像進行對比。
這種識別方式著重分析嘴寬、鼻梁長度、眼距這些顯而易見的特征。
2D 紅外人臉識別的局限是精度低,安全不足,因此常用于設備解鎖,而不用于登錄、支付等操作。
2D 與 3D 人臉識別結果對比
小米8 的紅外人臉識別是環(huán)境適應性更好的 2D 紅外人臉識別。
盡管 2D 紅外人臉識別精度不高,但有時用照片騙下前置攝像也不失為一種樂趣。
因為大廠 vivo 聲名鵲起的 3D ToF 是結構光技術的「同門師弟」,它有廣泛的應用前景,還有很酷炫的名字。
ToF(Time Of Flight,飛行時間),本質(zhì)是一種光雷達系統(tǒng)。
其原理為測量近紅外光線從發(fā)射到反射回來所需時間,并以此計算出距離,最后將距離數(shù)據(jù)轉換為 3D 圖像。
它的整個測量、計算過程都是實時,能夠快速對距離變化、物體運動做出響應。
相較于 3D 結構光 ,ToF 深度攝像頭具備以下優(yōu)點:
一是響應時間快、功耗低、成本低,抗干擾能力強。
二是識別距離最高可達 10 米(3D 結構光為 5 米),不過 vivo 的 ToF 3D 超感應技術為 3 米。
更遠的距離意味著更多的使用場景,近到支付拍照,遠到 3D 試衣,混合現(xiàn)實游戲……
三是傳感器體積更小,如此能有效縮小 3D 攝像頭模組的體積,獲得更高的屏占比,或是隱身于屏幕之下。
看起來似乎 ToF 3D 超感應技術全方位吊打 3D 結構光,然而事實并不簡單。
所謂 ToF 3D 超感應技術有效深度信息點高達 30 萬,是 iPhone X 結構光的 10 倍,不過是以偏概全。
iPhone X 的 3D 結構光利用反射信息來確定深度,而 ToF 則是通過向面部連續(xù)發(fā)射光脈沖,利用一發(fā)一收的時間差形成 3D 圖像。
理論上講,結構光的點陣光斑精度與有效深度信息點不能等同,另外援引一位業(yè)內(nèi)人士的話:「雖然目前國內(nèi)很多廠家名義上都聲稱能實現(xiàn) 3D 攝像頭量產(chǎn),但精度和器件微型化遠不如國外廠家」。
技術可用到產(chǎn)品成熟是兩個概念,根源上,國產(chǎn)廠商仍然受到半導體制造工藝制約。
結構光與 ToF 技術對比
總的來說,理論上結構光在精度上或許更有優(yōu)勢,但識別距離、速度、成本等方面相對 ToF 有劣勢,或許兩種技術在生物識別相關領域會各有側重,共同發(fā)展。
但我們?nèi)砸獮閲a(chǎn)廠商重壓之下的創(chuàng)新精神鼓掌,畢竟 ToF 3D 技術下半年就要商用了呢





