
過去虛擬實(shí)境(VR)這項(xiàng)主打身歷其境的技術(shù)常被聯(lián)想到電玩游戲或是娛樂上,不過近年來有學(xué)者開始轉(zhuǎn)向研究VR在醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用。 市場(chǎng)預(yù)測(cè)至2023年,VR在健康照顧領(lǐng)域的應(yīng)用將會(huì)有54.5%
作為智能時(shí)代的重要基礎(chǔ)元件,MEMS傳感器需求近些年迅猛增長(zhǎng)。有數(shù)據(jù)預(yù)計(jì)到2019年將超過100億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率約為11.2%。其中,消費(fèi)類成為MEMS傳感器的重要市場(chǎng)。而Yole Deve
摘要: 在200美元,這款耳機(jī)很有意義。 Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將媒體推向主流的最佳機(jī)會(huì)。被捆綁的虛擬
社交VR支持或在今夏出現(xiàn),用戶生成的內(nèi)容將能夠讓Rift所有者以GLB文件格式上傳對(duì)象。 您很快就可以與其他Rift用戶分享您的個(gè)人Oculus Home設(shè)計(jì),甚至可以將自
A輪融資450萬美元的UploadVR,關(guān)閉其舊金山辦公室和其2萬平方英尺的洛杉磯合作辦公場(chǎng)所...... 據(jù)外媒報(bào)道:UploadVR在種子輪曾獲投125萬美元,投資方來
通過3D建模、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、交互式地圖和沉浸式虛擬旅游軟件,將物理空間帶入數(shù)字世界的領(lǐng)先者Concept3D今日宣布,夏威夷會(huì)議中心已經(jīng)推出了他們的互動(dòng)地圖和旅游平臺(tái)。 新
摘要: 蘇格蘭東倫弗魯郡委員會(huì)正在認(rèn)真考慮將VR用于教育。 East Renfrewshire Council(東倫
IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬臺(tái),2022年將
虛擬現(xiàn)實(shí)相機(jī)聯(lián)想創(chuàng)造合作與谷歌現(xiàn)已接受預(yù)定,在5月4日發(fā)布前幾周就可以預(yù)訂了。在線庫存監(jiān)控應(yīng)用程序Tracker 在亞馬遜上發(fā)現(xiàn)了帶有Daydream頁面的“聯(lián)想幻影”(
【導(dǎo)讀】AR、VR一直是近年來的市場(chǎng)熱點(diǎn),IDC認(rèn)為,未來5年AR與VR市場(chǎng)將以56%的復(fù)合年增長(zhǎng)率高速發(fā)展。這是一個(gè)好消息,但您要想在這一市場(chǎng)上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場(chǎng)上用戶的4大痛
這看起來像是一項(xiàng)專利,詳細(xì)說明了我們?nèi)ツ昕吹降鸟R克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)戴的VR手套,現(xiàn)在已經(jīng)在網(wǎng)上曝光了。 雖然VR產(chǎn)業(yè)上周在GDC舉行了
在最近收購(gòu)了3D游戲引擎PlayCanvas之后,Snapchat的母公司Snap inc.似乎正準(zhǔn)備向游戲開發(fā)領(lǐng)域的現(xiàn)有玩家發(fā)起挑戰(zhàn),尤其是在AR和VR游戲方面。 此次收購(gòu)似
世界頂級(jí)的性能捕捉工作室之一正在將目光投向虛擬現(xiàn)實(shí)的整合。 擁有北美最大的mo-cap工作室的Animatrick最近宣布,他們正在與Lifelike&Believ
摘要: 暗黑之翼,多場(chǎng)景多關(guān)卡,讓玩家盡享極限運(yùn)動(dòng)的快感! 盡管圍繞著VR技術(shù)與設(shè)備的討論有增無減,風(fēng)頭正勁,但是,由于高端VR設(shè)備如HTC Vive、Oculus Rift 等不菲的售
摘要: 谷歌此舉與其說是收購(gòu)公司,不如說是一宗招聘交易! Lytro“光場(chǎng) (light field)相機(jī)”能夠使用戶在拍照結(jié)束后改變焦距進(jìn)行再對(duì)
作為智能時(shí)代的重要基礎(chǔ)元件,MEMS傳感器需求近些年迅猛增長(zhǎng)。有數(shù)據(jù)預(yù)計(jì)到2019年將超過100億美元,年復(fù)合增長(zhǎng)率約為11.2%。其中,消費(fèi)類成為MEMS傳感器的重要市場(chǎng)。而Yole Deve
今天,美國(guó)PlayStaTIon的博客上發(fā)布了一篇文章,給出了34款即將在今年春天內(nèi)登陸PSVR的游戲。其中,我們還看到了一些熱門游戲的細(xì)節(jié)情況,包括《方舟公園》、《猩球崛起危機(jī)》、《瑞克和莫蒂
TE ConnecTIvity(TE)于2016日本電子高新科技博覽會(huì)(CEATEC JAPAN 2016)現(xiàn)場(chǎng)展出與HTC Vive合作款TE VR滑翔機(jī)(展會(huì)限定版)?,F(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái)設(shè)計(jì)靈感源于T
眼球追蹤就是這樣一個(gè)讓機(jī)器人更懂人類的技術(shù)。 眼球追蹤主要是研究眼球運(yùn)動(dòng)信息的獲取、建模和模擬。一是根據(jù)眼球和眼球周邊的特征變化進(jìn)行跟蹤,二是根據(jù)虹膜角度變化進(jìn)行跟蹤,三是主動(dòng)投射紅外線
上周,北京最大的殯儀館——八寶山,向公眾開放了一天的參觀活動(dòng),展示了一個(gè)人在生命最后道別時(shí)所包含的一切。這座殯儀館建于1958年,為現(xiàn)場(chǎng)參觀者提供了一個(gè)參觀葬禮大廳、告別