
虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實代表著機(jī)遇的領(lǐng)域,在2015年新系統(tǒng)推出時,虛擬現(xiàn)實未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長發(fā)生在過去一年,這些
摘要: Groove Jones正在為Magic Leap One制作內(nèi)容,并宣布推出其AR對象工具包的新版本。 虛擬現(xiàn)實(VR)工作室Groove Jones此前曾與多家公司和品牌合作
MAGIX軟件公司推出其第一款虛擬現(xiàn)實軟件Photostory Premium VR。其無需硬件,允許用戶在幾個步驟中使用傳統(tǒng)的照片和視頻創(chuàng)建令人印象深刻的虛擬世界。
據(jù)外媒報道,Oculus似乎已經(jīng)為其即將推出的Santa Cruz VR一體機(jī)的頭顯面料申請了專利。 該專利于一年前提交,并于昨天發(fā)布,Reddit用戶valdovas首先發(fā)現(xiàn)
據(jù)外媒報道,蘋果公司一項最新專利申請近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),將用于自動駕駛汽車,緩解乘員的暈車癥狀。 在最近幾周里,美國專利和商標(biāo)局公布了蘋果的多項虛擬現(xiàn)
戴爾的一項新研究報告顯示,視頻游戲用戶群現(xiàn)在比以往更大,更多樣化,在虛擬現(xiàn)實(VR)方面仍有增長空間。 該報告顯示,2016年的視頻游戲市場超過300億美元,預(yù)計到2019年年復(fù)合增長率
VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。但也由于當(dāng)前VR硬件性能的不完善、VR內(nèi)容短缺、價格過高等原因,VR還尚未能
最近大火的電影《頭號玩家》讓人分分鐘想跳入綠洲,那么綠洲具體在多遠(yuǎn)的未來呢? 相信近期上映的《頭號玩家》已經(jīng)有很多人二刷三刷了,簡直是讓人心潮澎湃,恨不得馬上奔向綠洲,作
Plex是一項服務(wù),允許用戶從任何地方通過網(wǎng)絡(luò)訪問他們的任何內(nèi)容,其現(xiàn)在已經(jīng)將服務(wù)的虛擬現(xiàn)實版本Plex VR發(fā)布到了三星的 Gear VR上。 在幾個月前發(fā)布 G
阿提哈德航空公司(ETIhad Airways)宣布,他們將在阿布扎比國際機(jī)場3號航站樓的旗艦頭等艙休息廳和商務(wù)艙高級休息室里試用SkyLights Aero虛擬現(xiàn)實(VR)娛樂技術(shù)。
10年前,澳大利亞藝術(shù)家斯圖爾特•坎貝爾(Stuart Campbell)設(shè)想了一個網(wǎng)絡(luò)朋克世界,年輕的涂鴉藝術(shù)家們不斷地用AR改變他們周圍的環(huán)境。今天,他通過創(chuàng)造一種結(jié)合AR/
Common Sense是一家致力于幫助兒童在媒體和科技領(lǐng)域茁壯成長的非盈利性組織。據(jù)悉,它發(fā)布了一份新報告,調(diào)查研究虛擬現(xiàn)實(VR)對孩子發(fā)展的潛在影響。 這份新的報告是與Surve
科技制造商宏碁是微軟與其合作的公司之一,將為微軟的Windows 10操作系統(tǒng)創(chuàng)建新一代的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器(HMD)。宏碁也是首批準(zhǔn)備測試原型機(jī)的企業(yè)。 微軟聲稱,VR
在經(jīng)歷了去年的VR寒冬之后,在2018年VR廠商們也不再急功近利,資本家們也不再一股腦的進(jìn)行VR投資,VR市場開始沉淀起來,大家也開始思考VR技術(shù)是否真的是未來發(fā)展的大趨勢。 &n
為了增強(qiáng)VR游戲的代入感,除了優(yōu)秀的VR頭顯之外,相應(yīng)的控制器也是必不可少的。近日DISCOVER公司就推出了一款VR手套控制器,一起來看看它的效果與構(gòu)造。 這款手套控制器名為&ldqu
騰訊目前已經(jīng)將未來的發(fā)展目光放在了VR方面。騰訊將在今年下半年推出VR頭盔,騰訊目前正在開發(fā)PC式VR頭盔和移動VR頭盔。騰訊的此番做法是面向游戲市場推出VR產(chǎn)品,以此來擴(kuò)大自己在游戲市場中占比
近些年來,隨著科技的不斷創(chuàng)新發(fā)展,人們觀看電視的習(xí)慣逐漸被網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)所取代,幾乎所有的電視節(jié)目都可以在網(wǎng)絡(luò)上找到同步直播, 也可以在通過各式各樣的APP手機(jī)客戶端觀看…&h
K12課堂中,AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)與VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)仍處在實驗性應(yīng)用階段。不久前,Project Tomorrow曾發(fā)布一篇針對圣地亞哥一個VR應(yīng)用項目的評估報告,探討了AR增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)環(huán)境是如何增
VR是不是偽需求?盡管大部分的答案都表示否定,然而這個問題還是讓我困惑了好一陣子。每當(dāng)我向其他人安利VR的時候,我還是不知道有什么剛需的理由讓普通消費者必須購買VR眼鏡不可。目前我們對VR的需求
目前,VR不僅僅應(yīng)用于消防教育,從消防到救災(zāi),VR已經(jīng)被應(yīng)用在越來越多的安全教育培訓(xùn)中,虛擬現(xiàn)實技術(shù)很好地填補了安全教育與IT技術(shù)融合處的空白。VR世界的沉浸感會將人們置身于火災(zāi)、洪水和地震這些