
HTC 虛擬實境內容中心副總經(jīng)理劉思銘(左二)在今天( 8 / 22 )的記者會上帶著雀躍的心情向大家宣布,將與日本享譽國際的新銳藝術家小松美羽進行跨界 VR 合作,讓 VR 虛擬實境這項新
由于資金問題,曾成功完成Kickstarter眾籌的西雅圖觸覺套裝開發(fā)商Hardlight VR宣布關門解散。公司首席執(zhí)行官Lucian Copeland在Kickstarter頁面上發(fā)布聲
近日,牛津大學宣布衍生公司Oxford VR完成320萬英鎊融資,這輪融資的投資者包括Oxford Sciences Innovation(牛津科學創(chuàng)新機構)、牛津大學、風投公司Force
2019-2020年是5G全球商用時間表中最密集的2年,包括我國在的全球各個國家與人民都很期待5G給我們社會帶來的改變?!?G改變生活、5G改變社會”成為人們的宣傳點,而就在此時,6G也開始
近日,VR直播平臺NextVR宣布其直播應用已經(jīng)登陸Oculus Rift PC VR平臺,接下來計劃登陸Steam平臺,而這也是NextVR在登陸HTC系列、Oculus系列、Windows
近日,谷歌宣布為Daydream?VR虛擬現(xiàn)實平臺增加三個試驗性功能,供開發(fā)者測試。 用戶可以在VR空間打開手機Android App。這些App會漂浮在虛擬大屏幕上,可以用標
近日外媒曝光了索尼一份新的專利,透露了索尼下一代PS?VR頭顯將通過眼球追蹤等技術來盡可能防止VR不適感。 在該專利中描述道,新的VR系統(tǒng)將內置了包括溫度傳感器、濕度傳感器、眼球追蹤攝像
據(jù)外媒報道,近日,沃爾瑪與Strivr公司將展開合作,在VR培訓課程中可以模擬一些例如商場大型節(jié)日促銷活動等人流量較大的活動場景,比如黑色星期五搶購熱潮。 為此,沃爾瑪將向全美
首席執(zhí)行官John Riccitiello近日接受Business Indider采訪時表示,現(xiàn)在的VR和AR頭顯和成功的游戲主機如PS4相比,前者還存在很多問題,這就是他們一直沒有取得成功的因
VR和AR領域的廠商都只是小打小鬧,沒有真正的大規(guī)模營銷。AR和VR的形狀參數(shù)和價格尚未能給大規(guī)模營銷提供理由。 眾多科技專家都認為AR和VR頭顯是取代智能手機并成為主要消費者計算設備的
Mozilla 在今年 4 月透露,他們正在開發(fā)一款用于?VR、AR 和 MR 設備的 Firefox 瀏覽器,現(xiàn)在,F(xiàn)irefox Reality 正式推出,用戶可以通過 Viveport、O
東經(jīng)120°75′,北緯30°28′,中國,浙江大學; 西經(jīng)71°05′,北緯42°19′,美國,哈佛大學; 東經(jīng)31°07′,北緯29°58′,埃及,吉薩。 地球上這三
說到傳統(tǒng)媒體,我們看到了它在通過沉浸式技術進行實驗的趨勢,媒體機構希望看到虛擬現(xiàn)實(VR)之類的東西融入他們的營銷組合。 當涉及到平面媒體時,這種關注自然地轉移到增強現(xiàn)實(AR),和各種
今年5月,聯(lián)想推出了自己的“幻影”(Mirage)個人耳機,具有內外追蹤功能,并支持Daydream平臺。當時,這款高級耳機只有3DoF控制器,限制了用戶的交互,有點令人失望。不過,谷歌最近披露
從今天開始,美國的HTC Vive和HTC Vive Pro用戶將可以通過購買新推出的Vive無線適配器,擺脫有線束縛。VR的無線時代已經(jīng)到來,很多用戶都對這一不受束縛的體驗將如何改善VR用戶的
對于任何用戶來說,虛擬現(xiàn)實(VR)都是一段愉快的時光,可以讓他們逃離現(xiàn)實,享受各種新的體驗。對一些人來說,暈動病可能會導致很多不同的問題,這些問題可能會對一個人從一個頭銜中獲得的快樂程度造成真正
在新平臺上,“FIBRUM”將成為內容的創(chuàng)造者、發(fā)布者和發(fā)布者 制作內容,無論質量如何,如果內容不能被受眾接受,那就沒有什么意義。內容分發(fā)平臺實現(xiàn)了向受眾提供內容的功能,同時也為內容創(chuàng)作
隨著虛擬現(xiàn)實(VR)的不斷發(fā)展,越來越多的開發(fā)者開始將這項技術應用到他們已有的游戲中。最近,Monomi Park與VR studio 3lb Games (Space Dragon的創(chuàng)造者)合
Resolution Games已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)中以誘餌式的電子游戲成名,而Rovio娛樂還沒有進入沉浸式市場,這種局面很快就會改變,因為這兩家公司合作開發(fā)了新的游戲《憤怒的小鳥:第一
愛玩是孩子的天性,隨著年輕家長們教育觀念的改變,AR技術逐漸融入了兒童教育,且取得了不錯的成績。國內的兒童市場一直被認為大有潛力,很多AR企業(yè)也陸續(xù)轉戰(zhàn)兒童教育的領域,但如何拿下AR兒童市場?還