
6月28日據(jù)彭博報道消息,美國達拉斯地方法院6月27日裁定,F(xiàn)acebook旗下VR公司Oculus,因剽竊游戲開發(fā)商Zenimax的技術(shù),需向后者賠償2.5億美元。此外,法官還拒絕了Zenimax要求禁售Oculus虛擬頭盔的請求。 2014年,
虛擬現(xiàn)實市場遭遇了低迷,不過自動駕駛卻在全球風(fēng)生水起。有趣的是,虛擬現(xiàn)實和自動駕駛正在產(chǎn)生一個交集,一些公司開始研發(fā)車載VR(虛擬現(xiàn)實)。據(jù)外媒最新消息,一份蘋果專利文件顯示,YouTube網(wǎng)紅馬克·羅博(Mark Rober)正在幫助蘋果開發(fā)無人駕駛汽車虛擬現(xiàn)實(VR)娛樂系統(tǒng)。
根據(jù)專利,蘋果準備把乘坐無人車的過程,轉(zhuǎn)變成為一個虛擬現(xiàn)實游戲過程,比如用戶可以在車上召開商務(wù)會議,參加一場音樂會。簡單來說,蘋果的這項專利就是通過刺激的VR場景,使你被動轉(zhuǎn)移注意力,讓你在游戲中度過無聊的乘車時光。
專利文件顯示,以拍攝DIY科學(xué)視頻著稱的YouTube網(wǎng)紅馬克·羅博(Mark Rober),幫助蘋果開發(fā)了無人駕駛汽車虛擬現(xiàn)實(VR)娛樂系統(tǒng)。
IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計整體市場將在今年余下時間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機開始進入市場。
上周,首個真正完整意義的國際5G標準正式出爐,3GPP 5G NR標準 SA(Standalone,獨立組網(wǎng))方案在3GPP第80次TSG RAN全會正式完成并發(fā)布。本次發(fā)布的5G Release15完整版本SA是采用嶄新設(shè)計思路的全新架構(gòu),在引入全新網(wǎng)元與接口的同時,還將大規(guī)模采用網(wǎng)絡(luò)虛擬化、軟件定義網(wǎng)絡(luò)等新技術(shù)。加之2017年12月完成的非獨立組網(wǎng)NR標準,5G已經(jīng)完成第一階段全功能標準化工作。
隨著5G標準的正式出爐,5G相關(guān)產(chǎn)品也將在下半年開始與消費者見面,相關(guān)預(yù)測顯示,5G將會讓CDMA走向消亡,用戶使用流量也將大幅攀升,不過用戶的使用行為變化不大。那么,5G的殺手锏業(yè)務(wù)又在哪里呢?
上一屆在巴西舉行的世界杯見證了球門線技術(shù)的首次亮相——裁判第一次在做判罰過程中獲得人為的幫助。今年將會出現(xiàn)視頻助理裁判(VAR),該技術(shù)幾乎肯定會成為今年夏天的頭條新聞。但這并不是唯一一項將會出現(xiàn)在球場內(nèi)外的技術(shù)進展……
研究人員設(shè)計了一個系統(tǒng)來利用這些有效的常規(guī)時刻。一個HTC Vive頭顯配備SMI的眼球追蹤技術(shù),并在系統(tǒng)檢測到掃視抑制的插曲,很輕微轉(zhuǎn)動虛擬“相機”。這使得用戶潛意識地重新調(diào)整他們面對的方式。
我們正邁向一個有AI、AR/VR以及自動駕駛車輛等眾多創(chuàng)新應(yīng)用問世的新時代,但大多數(shù)芯片業(yè)者似乎還不確定該如何因應(yīng)這個新世界所帶來的挑戰(zhàn)…特別是當摩爾定律(Moore’s Law)已經(jīng)接近經(jīng)濟學(xué)上的極限,半
近日消息,據(jù)外媒彭博報道,為了尋求智能手機之外的業(yè)務(wù)營收,高通計劃發(fā)布一塊針對獨立虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)設(shè)備所打造的專用芯片。消息人士稱,高通將會在加州舉行的Augmented World Expo大會上發(fā)布這塊芯
作為全球手機芯片的霸主,高通擁有著移動生態(tài)領(lǐng)域最強的話語權(quán),但到了人工智能時代,端與云的競爭拉扯愈發(fā)激烈,AI芯片王者的爭奪也呈白熱化的態(tài)勢。近日,消息人士報道稱,為了尋求智能手機之外的業(yè)務(wù)營收,高通計劃發(fā)布一塊針對獨立虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)設(shè)備所打造的專用芯片。
LCD面板制造商Japan Display日前宣布,他們研發(fā)出了一塊像素密度高達1001ppi的3.25英寸顯示屏。這款顯示面板主要面向虛擬現(xiàn)實頭盔使用,不僅畫質(zhì)更高,還能降低設(shè)備的體積和重量。
日本顯示器公司(Japan Display Inc,JDI)是由索尼,東芝和日立合資組建的一家顯示器企業(yè)集團,他們今天宣布他們正在開發(fā)專為VR頭顯設(shè)計的高像素密度3.25英寸1001ppi LCD顯示屏。
與原型產(chǎn)品Oculus Santa Cruz不同的是,Oculus Go不包含任何外部追蹤傳感器,但仍然可以讓用戶做到在一定范圍內(nèi)是移動,并且看到自己手中的遙控器。只可惜遙控器不能像Oculus Rift那種模擬成兩個手。
最近在VR界很流行的一句話:“你低估了VR的潛力,就像以前的人低估計算機的普及速度一樣”。前段時間一部腦洞大開的科幻巨制電影《頭號玩家》刷爆朋友圈,國內(nèi)外一直有一部分人宣稱《頭號玩家》有可能“喚醒瞌睡的VR市場”,然而和《頭號玩家》的票房前景相比,VR 的表現(xiàn)著實讓人有點失望。
“環(huán)球資源移動電子展”今天在香港的亞洲國際博覽館揭幕,展會由今天起至4月21日舉行。本屆展會與2014年首屆相比,展位數(shù)目增長逾80%,已然成為全球規(guī)模最大的移動電子產(chǎn)品采購盛會。
數(shù)據(jù)分析公司Super Data近日發(fā)布了2017年VR市場報告。這份報告顯示去年全球的VR市場仍然是硬件主導(dǎo),硬件銷售額占比75%。Spuer Data預(yù)計在AR/MR發(fā)展以及成功游戲的推動下,XR市場硬件和軟件收入將在2018年達到7.6億美元。
虛擬現(xiàn)實設(shè)備體驗的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實設(shè)備的交互也十分重要。無論在VR還是AR設(shè)備中,語音、體感、手勢識別都可能成為提升體驗的交互方式。
2016年7月發(fā)布的Pokemon Go僅僅過去了一年,那是增強現(xiàn)實技術(shù)(AR)演進的關(guān)鍵時刻,在雖然在此之前另一款應(yīng)用Blippar則將AR的概念引入了大眾市場。Pokemon Go生動的演示了科技是如何重塑了一個經(jīng)典的游戲,讓它再次一夜成名。