
AR平臺之間的戰(zhàn)爭已經(jīng)在蘋果、谷歌與臉書之間展開。根據(jù)Digi-Capital研究顯示,由于蘋果iPhone族群甚多,因此其將成為2019年以前的AR贏家,可是2019年之后,由于加入谷歌平臺的智能手機業(yè)者眾多,因而會成為AR的贏家。
AR和VR系統(tǒng)是有趣的,同時也為遠程觸覺技術(shù)帶來創(chuàng)新的使用環(huán)境。受益的不僅是游戲玩家和普通消費者,也能讓外科醫(yī)生遠程執(zhí)行手術(shù)。也就是說,良好的遠程觸覺遠遠超出力反饋
美國職業(yè)高爾夫球(PGA)巡回賽與英特爾宣布進行獨家合作,在2017年和2018年的六場PGA巡回賽上制作并向全球播放虛擬現(xiàn)實(VR)直播和360度視頻直播。本次合作將首先從9月21-24日在亞特蘭大東湖高爾夫俱樂部舉辦的巡回賽冠軍杯,以及9月28日-10月1日在新澤西州澤西市自由國家高爾夫俱樂部舉辦的總統(tǒng)杯開始。
5G網(wǎng)速將比4G至少提高10倍,下載一部高清電影,4G需要10分鐘,5G只需要幾秒鐘。9月6日-8日在深圳會展中心舉辦的第19屆中國國際光電博覽會上,海信寬帶展出了兩款用于5G通信和超級計算機的最新光膜塊產(chǎn)品,其中,在行業(yè)內(nèi)率先推出的5G無線光模塊產(chǎn)品集成100G 業(yè)務(wù)傳輸,理論上,可以使手機用戶達到每秒1G甚至幾G的下載速度。
近日,市場研究機構(gòu)IDC發(fā)布了一份《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker(全球季度AR和VR頭顯發(fā)貨量調(diào)查)》報告。
在產(chǎn)業(yè)鏈的共同努力下,5G技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)正在加速成熟,與我們漸行漸近。4G將移動互聯(lián)推向了高潮,給用戶帶來了截然不同的體驗,其價值已經(jīng)得到公眾認可;那么,作為新一代移動通信技術(shù)的發(fā)展方向以及未來網(wǎng)絡(luò)社會的關(guān)鍵基礎(chǔ)設(shè)施,5G又將帶來哪些變革?
近日,三星Gear View & Read團隊推出了一款名為Reluminus的手機應(yīng)用,這款應(yīng)用可以對用戶周圍環(huán)境拍照并進行優(yōu)化,以供視力受損人群使用。
曾經(jīng)風(fēng)光一時的HTC,在智能手機遭遇滑鐵盧后,選擇孤注一擲VR領(lǐng)域,這真的能讓HTC起死回生嗎?
如果您是增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)的忠實粉絲,那么國際數(shù)據(jù)公司IDC帶來了一個好消息,根據(jù) IDC 近日更新的報道指出,AR 和 VR 市場的收入預(yù)計將會在 2021 年翻倍或更多......
兩輪駕駛特技,是汽車特技中的一種,指的是駕駛員駕駛汽車,并且只用汽車單側(cè)的兩個輪子行駛。這種特技一般人沒練過的話當(dāng)然不敢隨便模仿,不過最近馬自達使用VR技術(shù),為消費者提供了體驗使用這種特技駕駛其最新型號CX-5車型的機會。
據(jù)報道,谷歌CEO、Alphabet董事會成員桑亞達·皮查伊(Sundar Pichai)日前確認,到今年年底,市面上將會有11款安卓智能手機將會支持谷歌Daydream虛擬現(xiàn)實平臺。
全球第一家虛擬現(xiàn)實(VR)綜合購物中心將在9月底于韓國開幕,屆時消費者不需親自前往百貨公司,也能借助VR體驗逼真的購物行為、采買商品。主辦單位將借此機會開發(fā)新零售物流型態(tài),讓單純的消費購物也跟上工業(yè)4.0腳步。
工硏院今 (26) 日舉辦第二屆「資通訊科技日」(ITRI ICT TechDay)論壇與技術(shù)發(fā)表,數(shù)字王國董事會主席周永明出席主講未來世界的VR 發(fā)展,強調(diào)擴增實境 (AR)、虛擬現(xiàn)實 (VR) 將復(fù)制個人計算機、智能手機的模式,5 年后可望取代手機大幅成長,看好 AR、VR 將是 5G 時代最重要的應(yīng)用,且是可以改變臺灣產(chǎn)業(yè)的機會。
VR 除了打電動,還能帶給消費者什么樣的體驗?或許虛實整合會是好點子。芝加哥 Conradz 飯店的 Baptiste&Bottle 餐廳就跟麥卡倫威士忌合作,推出了要價美金 95 元的“VR 品酒套餐”。
2015,被稱為VR爆發(fā)元年;2016,關(guān)于VR的各種泡沫越吹越大,一時間被推上了神壇,輿論賦予了VR無窮的力量;2017,再也聽不到哪家公司瘋狂砸錢進VR的消息,該是泡沫破滅的時候了,虛擬現(xiàn)實終究不是現(xiàn)實......
VR這個概念的熱度從去年開始所有減退,很多廠商紛紛開始向著VR內(nèi)容方面發(fā)力。據(jù)Sensor Tower根據(jù)應(yīng)用商店數(shù)據(jù)庫分析顯示,2016年期間App Store和Google Play商店的VR應(yīng)用和手游全球下載量達約2.26億次,相對于2015年同比增長276%。據(jù)Sensor Tower最新的數(shù)據(jù)顯示,2017年Q1季度,蘋果和安卓兩大商店的VR軟件在全球的下載量超過8500萬次,其中游戲成為了消費人群下載和關(guān)注達的焦點。
戴上VR頭盔,點擊進入游戲,此時一輛車從你眼前奔馳而過,繞著你歡快地跑了一圈,而在你面前的這輛車如此逼真,讓你忍不住想伸出手觸摸它。這是HTC Vive里的一個VR廣告,在某款游戲開始之前,給你來一段炫酷的廣告,新奇有趣。據(jù)記者了解,目前Vive的VR廣告已經(jīng)吸引了不少廣告商,并已有實際的成功案例。
VR和AR現(xiàn)在已經(jīng)火到什么程度呢?大部分最新的科技產(chǎn)品都忍不住和他們扯上關(guān)聯(lián),仿佛這樣就有了上熱搜的法寶。
宏達電近期虛擬實境(VR)業(yè)務(wù)拓展喜事頻傳,除與Google攜手導(dǎo)入Daydream VR平臺的移動硬件裝置開發(fā),預(yù)計最快在年底前就可將產(chǎn)品推出市場外,另宏達電也取得與蘋果(Apple)的合作機會,其HTC Vive并被蘋果當(dāng)成推展VR技術(shù)與應(yīng)用的前哨尖兵。而宏達電分別與兩強攜手,對此宏達電虛擬實境部門副總經(jīng)理鮑永哲表示,除有利提高內(nèi)容開發(fā)商投入VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意愿,從而加速整體VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的普及性外,經(jīng)由移動VR裝置推出,對后續(xù)宏達電VR用戶的擴張也將有正面的效益顯現(xiàn)。
瑞士聯(lián)邦理工學(xué)院開發(fā)了一件新款智能夾克,能夠代替?zhèn)鹘y(tǒng)的無人機控制方法,讓飛行員更加直觀的用身體的動作來操控?zé)o人機……人機合一,還有這種操作?