
近年大熱的VR/AR,而70家VR/AR展 商中有超過八成來自深圳。在經歷了去年一年的熱炒之后,業(yè)內人士認為,VR行業(yè)暫時進入一個低谷,但未來仍然是方向。
英特爾近日在官網上發(fā)布了一則公告,表示原定在今年8月召開的IDF(英特爾開發(fā)者論壇)已被取消。而這也預示著,這個從1997年開始就為PC開發(fā)者服務的活動,可能已經壽終就寢了。 公告并未提到停辦的具體原因,從Anandt
增速放緩,對于近幾年的智能手機產業(yè)而言,似乎已成為常態(tài)。IDC方面近期就曾表示,隨著新興市場基礎建設提升速度緩慢,未來五年全球智能手機出貨量成長率將只有個位數。這種形勢下,廠商都在試圖尋找新的增長點,其中也包括索尼。
據VentureBeat報道,在美國加州圣何塞舉行的F8開發(fā)者大會上,社交網絡Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布推出名為Facebook Spaces的測試版社交
VR元年接近尾聲,人們似乎都感覺未來觸手可及——但不得不承認的是,目前VR技術仍然不成熟,笨重的頭顯設備以及電線讓無疑降低了VR的體驗感,而且高昂的價格依然是通入VR大門的一道門檻······這一切都有待于人類不斷的探索和技術創(chuàng)新,現在讓我們來看看攻破VR技術的四大難題。
英特爾去年公布了其虛擬現實一體機“Project Alloy”,并演示了其驚人的虛擬現實能力。他們把這款設備定位為一個開放的參考平臺,目前該設備仍在開發(fā)完善中,該公司希望構建一款先進的、一體化的虛擬現實頭顯。然而,與頭顯密切合作的開發(fā)人員已經分享了有關頭顯下一個版本的新細節(jié)。
2017年4月,北京國際軍民融合裝備展覽會暨論壇圓滿閉幕,展會第二天,軍民融合論壇也如期舉行。此次論壇上,各大公司針對我國目前軍工領域的多個方面進行了講解:包括VR、導彈追蹤、無人機等項目。而在這眾多產品中,一枚小小的芯片超過了所有軍事設備,引起了在場人員的廣泛關注。
由于成本、安全性或物理限制,有些任務是無法在現實中實現的。而VR為用戶提供了可以“逃離”現實的途徑,并提供了完成任務、獲取新體驗以及預覽新環(huán)境的方式。。
虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。
新西蘭消防隊為了用VR宣傳消防安全 竟然燒了一座真房子!新西蘭消防隊希望提高公眾的消防安全意識,他們通過虛擬現實技術讓公眾體驗了樓房火災,并教導公眾如何安全逃生。
日前,老牌手機廠商HTC以6.3億人民幣的價格賣掉了自己在上海的土地和廠房,并表示此次賣樓籌集來的資金將投入到VR產業(yè)中,如此看來HTC是鐵了心押寶VR了。
今天, Viro Media 宣布推出一個簡單的移動 VR 開發(fā)平臺,同時宣布獲得 250 萬美元融資,投資方有 Softbank/SBNY、Eniac Ventures 和 Lowercase Capital。
虛擬現實(VR)是前景無限光明的一項新興技術;作為互動媒介的VR可為用戶提供無以倫比的沉浸式體驗,并通過感官的參與感受到與內容的真正情感連接。
在大眾集團的老家沃爾夫斯堡的一間大眾汽車虛擬工程實驗室內,大眾的工程師FrankOstermann和Ostermann通過VR技術就幫助一個1:4的高爾夫汽車模型更換了車輪,然后給模型安裝
虛擬現實(VR)與擴增實境(AR)頭戴式裝置成長動能強勁。據IDC估計,2016年全球VR/AR頭戴式裝置出貨量已達1,001萬臺,幾乎全數都是VR裝置。但自2017年開始,AR裝置的出貨量將開始連年出現跳躍式成長,預估到2021年時,AR裝置出貨量將成長到2,730萬臺,屆時VR裝置的出貨量則為7,210萬臺。
你也許觀看過VR音樂視頻,但你聽過VR音樂專輯嗎?著名藝術家Nick Koenig將聯想音樂(associative music)和VR技術結合在一起,創(chuàng)造了一種全新的音樂專輯。
據行業(yè)外媒roadtovr曝光:谷歌申請的這項專利名為“移動設備VR眼鏡包裝盒”(‘Integrated mobile devICe packaging and virtual realITy headset’)的專利。簡單說,就是買一臺谷歌的Daydream Ready手機,可以直接把包裝盒拆裝成一個最簡單易操的Cardboard紙板VR眼鏡。
為了將更多額資金投入到 VR 業(yè)務,HTC 決定出售其一處工廠設施。這間工廠位于上海,總占地面積約 11.4 萬平方米,HTC 將把它出售給一家名為星寶的信息技術公司。交易中還包括一塊土地。
近幾年以VIVE/Oculus Rift為代表的VR產品的熱銷,帶動了VR市場的興起,同時隨著去年AR游戲的迅速普及和今年春節(jié)前支付寶上線了AR實景紅包,引爆AR市場,VR/AR已經進入了人們的日常生活。根據投資銀行Digi-Capital預測,至2020年,全球VR與AR市場規(guī)模將達到1500億美元。IDC公司近期預測,中國VR市場將在2017年迎來441.2%的井噴式增長。在主流VR形式中,不僅一體機、頭顯在現階段占據了更多大眾視線,而且Google一直在尋求如何將用戶數量最大的手機轉變?yōu)橐粋€移動的
8K電視尚未普及,8K手機又成話題。近日,高通產品管理副總裁蒂姆·利蘭德透露出對8K分辨率手機前景的看好。他認為:“未來智能手機會用6K、8K甚至更高的分辨率,這不僅是像素的躍進,也是色域廣度、色彩還原準確度和亮度方面的大幅提高。”然而,在2K分辨率尚未普及的今天,將8K分辨率應用于手機似乎并沒有太大意義。那么,為何高通還要力挺8K顯示發(fā)展?