
《水果忍者VR(Fruit Ninja VR)》這款游戲,相信很多小伙伴們都不會陌生,雖然VR版不一定玩過,但是水果忍者的玩法還是特色,玩家們還是記得的。 《水果忍
近日,有消息表明亞馬遜工作室已經(jīng)雇用了前Tribeca(翠貝卡)電影節(jié)總監(jiān)Genna Terranova加盟其虛擬現(xiàn)實(VR)計劃。亞馬遜的發(fā)言人于昨日證實了這一消息,但是他表示有關(guān)該公司的VR
讓一個“假攝像機”(渲染程序中的攝像機)移動,并讓其像真實的攝像機(攝像師手持的真實攝像機)般進行拍攝并不容易。從不同的角度測試一個場景就如同“嘿,讓我們刪除
12月21日,中國(南昌)虛擬現(xiàn)實 VR 產(chǎn)業(yè)基地六大平臺,即 VR 標準檢測平臺、VR 技術(shù)研究平臺、VR 天使基金平臺、VR 云平臺、VR 產(chǎn)品交易平臺、VR 基地線上平臺在 2016 中國
雖然2016所謂的VR元年的情況被證明并不理想,但是作為全球三大頭顯的Oculus Rift、HTC Vive、PS VR仍然獲得了許多消費者的喜愛。數(shù)據(jù)顯示,PS VR成為了今年VR頭顯的最大
小米備受爭議的智能硬件模式,如今走在了行業(yè)前列,自2013年開始,短短三年間成為該領(lǐng)域的最大贏家,在這條沒有成熟商業(yè)模式可借鑒的情況下,率先取得了成功。 小米智能硬件戰(zhàn)略成效初顯 2016
8月17日,索尼最近發(fā)布了一條招聘信息,提到他們正在研發(fā) “下一代 VR 頭戴式顯示器”,但招聘信息中全文沒有提及 PlayStation 等字眼。這表明索尼這款產(chǎn)品的研發(fā)尚處于早期階段。
“2016年是VR的元年。”自今年年初開始,這句話就在文化產(chǎn)業(yè)圈盛傳。隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,一時間,VR+演唱會、VR+影視……貌似什么
現(xiàn)在似乎大家都在討論虛擬現(xiàn)實和360度虛擬現(xiàn)實。但這兩個詞到底指什么?其工作原理又是什么?首先,你必須了解VR硬幣的兩面。 虛擬現(xiàn)實(VR):虛擬現(xiàn)實是計算機生成的畫面,就像游戲
2016年見證了VR頭盔巨頭們的產(chǎn)品發(fā)布,比如htc vive、Oculus Rift、Daydream View以及PS VR。當然2016年也見證了多個VR內(nèi)容平臺的涌現(xiàn),如Vive Por
用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRoboTIx宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動VR交互設(shè)備“NOLO&rdquo
美國市場研究公司SuperData近日發(fā)布了一份關(guān)于2016年游戲市場收入規(guī)模的數(shù)據(jù)報告。報告顯示在2016年,智能手機用戶在2016年的消費為410億美元,同比上升18%。 報告還指出,手機游
VR有多火,想必無需多說,在2016 China Joy現(xiàn)場大白腿二次元“一統(tǒng)江湖”的局面下,VR卻硬生生地殺出了一條血路,實屬不易,這也證明了VR正在吸引著越來越多國人
各大手機平臺業(yè)者積極投入,讓虛擬個人語音助理(VPA)的功能日益強大,甚至連蘋果Siri都會唱PPAP,研究機構(gòu)Gartner表示,相關(guān)技術(shù)進展將促使用戶更常使用VPA,預(yù)計到2019年,智能型
2016年,可穿戴技術(shù)有了長足的進步。我們見證了智能手表的顯著發(fā)展;新一代VR盒子的崛起;許多前所未有、獨一無二的產(chǎn)品在“眾籌”下出現(xiàn)??纱┐鳟a(chǎn)品在 2016年開始的
近日,有關(guān)神秘AR初創(chuàng)獨角獸Magic Leap“特效騙局”的討論甚囂塵上,這家拿到過Google、阿里巴巴、A16Z、KPCB、摩根大通等大牌投資的估值45億美元的
生孩子對于女人來說是件既痛苦又幸福的事情,自然分娩是不能夠打麻醉藥的,所以分娩是相當痛苦的事情。然而,目前有醫(yī)生在嘗試給他的病人在分娩期間戴上VR頭盔,以此來安撫病人,減輕分娩的疼痛。
本文作者是時代拓靈CEO孫學(xué)京,整理自孫學(xué)京在ICEVE(北京國際先進影像大會暨展覽會)WorkShop演講。 為什么說全景聲是VR的標配,我不知道在座的各位對全景聲、
根據(jù)今年3月份世界知識產(chǎn)權(quán)組織在日內(nèi)瓦總部發(fā)布公報表示,華為技術(shù)有限公司的專利申請量在企業(yè)界蟬聯(lián)榜首。美國五大IT巨頭:谷歌、蘋果、Facebook、亞馬遜、微軟同樣在專利方面申請數(shù)量巨大。
目前的vr產(chǎn)品大多使用了智能手機使用的小型顯示面板,配以尺寸較大的鏡片,所以我們發(fā)現(xiàn)無論是Vive、Rift還是psvr、GearVR,這些vr產(chǎn)品都比較笨重且臃腫,能耗也比較高。同時,手機