
人們常說眼見為實,但在OC5大會上, Oculus 首席科學家邁克爾·亞伯拉什表示準確的聲音渲染對創(chuàng)建可信VR體驗而言十分關鍵,而聲音渲染的關鍵地方是模擬環(huán)境及其聲學效果。 在題為“Oc
隨著我們踏上VR故事敘述的新時代,藝術家們正在尋找新工具來幫助他們拓展自己在新領域拓展的創(chuàng)造力。其中一個這樣的工具是于兩年前推出的Tvori,而至今它已經經過了數個重大版本的迭代。Tvori團隊
盡管正在穩(wěn)步發(fā)展,但 微軟 的混合現(xiàn)實努力沒有像預期的那樣迅速邁步前進。與此同時,這家公司擁有其他方面的優(yōu)勢。作為軟件開發(fā)商和游戲發(fā)行商,微軟在提供強大的VR工具方面處于有利位置,而今天我們看到
Valve正在努力優(yōu)化SteamVR Input,而他們在整體系統(tǒng)和用戶體驗方面已經取得了進展。 V社日前更新了SteamVR beta版本,優(yōu)化了Controller Binding
IMAX正繼續(xù)收縮虛擬現(xiàn)實業(yè)務:這家公司最近關閉了位于紐約AMC Kips Bay的VR中心,將關閉中心數量增加至三個。另外,公司高管在Q3電話財報會議上向投資者承諾,他們在2019年不會繼續(xù)向
美國百貨巨頭梅西百貨(Macy’s)今天宣布,他們將重點利用先進技術來全方位提升消費者體驗。這家公司正在帶來一系列的新功能來令消費者的購物過程更加便捷,高效和有趣,包括虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實。
對一門技術的學習似乎將迎來一次重要的升級。沃爾瑪正在利用虛擬現(xiàn)實來培訓員工,而一眾企業(yè)可能很快就會緊隨其后。 VR是員工培訓項目中的一次重要的技術轉變之一。例如,餐飲巨頭Wendy’s這
雖然死亡是每個人的一生必定會經歷到的事情,但卻長久以來卻一直處于一個未知的領域。因為顯然,任何人都不能在死過一次后再活過來,向世人描述死亡究竟是怎么一回事。 科學家相信死亡就是一次永遠不
如果今年有一款虛擬現(xiàn)實(VR)游戲在大肆宣傳后表現(xiàn)平平,那么Marvel Powers United VR將成為主要的競爭者。自夏季發(fā)布以來,Sanzaru Games和Oculus工作室已經發(fā)
自2016年以來,火爆的VR不斷推動更多創(chuàng)業(yè)者涌入,創(chuàng)業(yè)者的想法也很簡單,打造爆款或者被巨頭收購。但現(xiàn)實是,尚未發(fā)展成熟的VR產業(yè)使大多數冒然進入的創(chuàng)業(yè)者淪為炮灰。面對艱險復雜的創(chuàng)業(yè)形勢,北京建
2018年10月26日,在本周通過的一份專利文件中,Oculus描述了一種旨在防止信號丟失的無線中繼系統(tǒng)(即便用戶超出了主傳輸器和接收器的范圍)。 Oculus的專利尋求為無線中繼的校準
如果你是那種喜歡在萬圣節(jié)期間看恐怖電影的人,我向你推薦Dark Corner,他們將在萬圣節(jié)推出一些恐怖VR體驗。 “10月是我們在Dark Corner最喜歡的季節(jié),我們很高興能通過這
2018世界VR產業(yè)大會19日在南昌開幕,諾貝爾物理學獎得主喬治斯穆特、阿里巴巴集團董事局主席馬云等重量級嘉賓將出席。 本屆大會以“VR讓世界更精彩”為主題,由工業(yè)和信息化部、江西省人民
VR和AR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VR和AR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的?,F(xiàn)在隨著5G的即將到來,也將推動VR和AR的發(fā)展,同時
VR和AR已經成為了科技領域的新寵,為各個行業(yè)帶來了更多的發(fā)展機遇,而5G網絡新技術的即將到來也將成為AR和VR產業(yè)賴以發(fā)展的通信技術,另外VR產業(yè)在垂直領域的融入度也在不斷提升。
英偉達的圖靈架構最先登陸面向工作站的Quadro RTX系列,然后通過GeForce RTX 2000系列登陸消費者市場。圖靈顯卡是當前最先進的GPU之一,并提供了大量的全新圖形,計算和AI功能
近日,上市公司、AR游戲工作室Bublar Group (BUBL MTF)以550萬美元(現(xiàn)金加股票形式)收購瑞典AR/VR公司Vobling。透過此次收購,Bublar Group和Vobl
近日,valve在澳大利亞舉行的Melbourne游戲周中,公布了Steam平臺的相關數據。 數據中提到Steam月活躍用戶達到9000萬人,日活躍用戶4700萬人,最高同時在
從2016年的AR/VR(增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實)元年,到2017年資本紛紛介入,技術持續(xù)迭代,2018年AR/VR已經走下“神壇”,獲得大眾的廣泛關注。AR/VR有多火?從日前在江西南昌舉行的世界
旅行往往是尋求在路上的風景和自己。它是“體驗經濟”的典型代表,創(chuàng)造一種可以回味一生的美好記憶。 隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在的旅行體驗并非都發(fā)生在現(xiàn)實世界中。旅游業(yè)逐漸成為物理和虛擬世界的混合體