
日前,Tribe XR是DJ教學(xué)應(yīng)用《DJ School》的開發(fā)商。日前,這家公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官湯姆·因帕洛梅尼(Tom Impallomeni)撰文介紹了有關(guān)開發(fā)項(xiàng)目時(shí)的一系列最佳實(shí)
據(jù)外媒報(bào)道,盡管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使用戶看到和聽到計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境,但是人們感覺到這些世界的程度仍然非常有限。不過,由于所謂的“表皮VR”系統(tǒng),這種情況可能即將改變。 該實(shí)驗(yàn)性技
在5G大會(huì)上,貝殼找房如視事業(yè)部運(yùn)營(yíng)總經(jīng)理鄭深圳分享了其對(duì)5G賦能下未來的展望。鄭深圳預(yù)測(cè),在5G助力下,未來世界一定會(huì)趨于3D化,而三維世界復(fù)刻將是一個(gè)大的未來趨勢(shì)?!罢鎸?shí)空間也需要數(shù)字化,也
深圳商報(bào)2019年11月24日訊 5G的商用如何幫助VR獲得新技能?AI與IoT技術(shù)的成熟,會(huì)讓“大頭盔”誕生怎樣的應(yīng)用新場(chǎng)景?VR/AR會(huì)給文旅產(chǎn)業(yè)、教育、醫(yī)療帶來哪些新契機(jī)?VR在風(fēng)投眼中是
VR在經(jīng)歷了2019年的高關(guān)注后又如明珠蒙塵,漸漸失去了熱度,而2019年在5G正式商用后,VR又重新回歸,被更多人所熟知,所重視。 VR種類層出不窮,其中大家比較熟悉的是VR游戲、VR
從2016年開始,“長(zhǎng)于深閨人未識(shí)”的VR開始邁入快速發(fā)展的軌道。開放的市場(chǎng)環(huán)境、利好的國(guó)家政策以及資本的不斷涌入,使得VR硬件越來越成熟和大眾化,一大批優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也應(yīng)運(yùn)而生。相較于
貝殼找房CEO彭永東在2020貝殼新居住大會(huì)上表示,新居住就是打造一個(gè)場(chǎng),讓物理空間和數(shù)字空間更好的融合在一起,背后是千千萬(wàn)萬(wàn)的服務(wù)者,他們以前把這個(gè)事情看作一個(gè)生計(jì),一個(gè)活兒,然后看成是一個(gè)職業(yè),一
(文章來源:網(wǎng)易科技) 11月27日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二,F(xiàn)acebook宣布將收購(gòu)VR(虛擬現(xiàn)實(shí))音樂游戲《節(jié)奏空間》(Beat Saber)的開發(fā)商Beat Games
(文章來源:93913) 當(dāng)前一代的VR控制器在使用戶“感覺”虛擬對(duì)象方面受到很大限制,弓弦隨著觸覺顫抖而振動(dòng),而槍支在發(fā)射子彈時(shí)反沖。俄羅斯Skolkovo科學(xué)技術(shù)研究所的研究人員展示
近日,《半條命VR(Half-Life: Alyx)》的公告和預(yù)告片把VR推到了主流游戲的聚光燈下,目前在YouTube和Twitter上,《Half-Life:Alyx》的預(yù)告片在發(fā)布后的24
日前,三星與演唱會(huì)直播公司LiveXLive Media宣布達(dá)成合作,為三星智能手機(jī)提供實(shí)時(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)音樂體驗(yàn)。 兩家公司都表示,希望為全球的音樂愛好者帶來身臨其境的技
首屆世界5G大會(huì)日前在京舉行,黑科技集中亮相。會(huì)上,工信部部長(zhǎng)苗圩透露,目前全國(guó)已經(jīng)建設(shè)5G基站11.3萬(wàn)個(gè),預(yù)計(jì)到今年底將達(dá)到13萬(wàn)個(gè)。5G套餐簽約用戶達(dá)87萬(wàn)戶,5G發(fā)展勢(shì)頭良好。
僅2019年,加州地區(qū)就發(fā)生了6402多起火災(zāi)。據(jù)估計(jì),有250,249英畝土地被燒毀,3人喪生,火災(zāi)的撲滅成本已超過1.63億美元。野火能在一小時(shí)內(nèi)燒毀10000英畝的森林,甚至可以稱之為“大
(文章來源:yivian) 為了方便大家步入虛擬現(xiàn)實(shí)世界,谷歌于五年前為市場(chǎng)帶來了一款簡(jiǎn)單的紙板型頭顯Cardboard。從I/0大會(huì)的贈(zèng)送品到全球1500萬(wàn)臺(tái)的出貨量,這款設(shè)備在普及虛
(文章來源:93913) 人工智能(AI)是全球數(shù)字現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)創(chuàng)新的關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)因素,其中包括沉浸式技術(shù),如虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR) ,混合現(xiàn)實(shí)(MR)和人工智能(AI)本身。各種報(bào)
(文章來源:93913) Oculus推出了Horizon,這是一個(gè)新的社交VR世界,2020年將向其Oculus Quest和Rift用戶開放。Horizon是一個(gè)虛擬空間,人們可以在
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)被眾人標(biāo)榜為電子游戲行業(yè)的下一個(gè)熱門話題??萍脊緸镻C玩家制作高端的VR頭顯設(shè)備,在游戲機(jī)方面,索尼發(fā)布價(jià)格實(shí)惠的PlayStation 4以推廣VR游戲。甚至在今年4月份,任天
日前,VR游戲開發(fā)商XR Games宣布成功籌集了150萬(wàn)英鎊,此次融資活動(dòng)由Praetura Ventures與ACT Capital Partners領(lǐng)投,使XR Games工作室能夠繼續(xù)進(jìn)
(文章來源:93913) RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。 觸覺在游戲中很重要,尤其是在VR中,觸覺對(duì)于幫助
(文章來源:93913) 英國(guó)開發(fā)商Hammerhead VR與Dimension一起在商業(yè)領(lǐng)域展開了諸多合作。這樣的例子包括虛擬維京人奧斯陸維京星球中心。最近的一次是與Sky VR的合