
虛擬現(xiàn)實(VR)融合了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等眾多技術(shù),是引領(lǐng)全球新一輪產(chǎn)業(yè)變革的重要力量。當(dāng)前,我國VR消費級市場快速培育,在游戲、娛樂、影視等領(lǐng)域的產(chǎn)品形態(tài)更加豐富,商業(yè)
AR、VR游戲是近幾年興起的新游戲類型,這種全新的游戲模式徹底打破了現(xiàn)實與虛擬世界的界限,在AR、VR游戲中玩家通過游戲設(shè)備就能身臨其境地感受到游戲的無限魅力。作為移動通訊領(lǐng)域的巨頭,高通不
談到VR極客的顛覆,不妨結(jié)合AI技術(shù)從產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對比說起,VR計算機視覺是人工智能最早‘成名’的戰(zhàn)場,知名的AI企業(yè)的商湯、曠視等無一不是以計算機視覺起家,且這些企業(yè)在2015年幾乎都已完成了高
每一個音樂節(jié)拍狠狠地?fù)粼谛纳?,霓虹燈在你周圍閃爍,左閃右躲,急速向左傾斜,雙手向各個方向猛擊。注意,這不是什么新的武術(shù)健身熱潮或高能量的動感單車課程。這是一款名為Beat Saber的VR游戲,
從2017年推出的VR移動端冒險ARPG游戲《破曉喚龍者》,到2018年Chinajoy上正式對外展出多人聯(lián)機開放世界游戲《Nostos(故土)》,再到如今正式EA測試的多人在線FPS《荒野潛伏
在ChinaJoy開幕前夕召開的華為云數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇上,華為X Labs和華為云共同發(fā)布5G云VR臨場感指數(shù)Cloud VR PI (π)白皮書,建立起體驗評估模型,有效地評估和預(yù)測用戶體
提到VR技術(shù),大家并不陌生,這是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中,從而產(chǎn)生身臨其境的奇妙體驗。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司(IDC)預(yù)測,今年全球
自從2016VR元年以來,相信大家對VR也都有所了解了。作為一個新產(chǎn)業(yè),很多人與我一樣,最關(guān)心還是這一新產(chǎn)業(yè)能否帶來新的就業(yè)機會。那么下面我就來給大家介紹一下VR行業(yè)的發(fā)展與就業(yè)前景。
日前,中國工信部正式向四大廠商發(fā)放了5G商用拍照,這標(biāo)志著中國從此進入5G商用元年。根據(jù)IHS數(shù)據(jù)預(yù)測顯示,到2035年,5G對全球經(jīng)濟增長的年度凈貢獻值將達到2230億美元。VR直播作為目前最
近日,VR交互科技公司NOLO VR宣布完成億元級A+輪融資,本輪融資由愉悅資本領(lǐng)投,藍馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投,融資將主要用于VR交互技術(shù)的持續(xù)深耕和商業(yè)化拓展。 專注VR交互技術(shù)領(lǐng)域的科
高通作為走在世界科技前沿的巨頭,引領(lǐng)了眾多科技潮流,不僅在通訊領(lǐng)域叱咤風(fēng)云,同樣在游戲領(lǐng)域也是一樣敢為人先,尤其是在5G時代到來之后,在云游戲、AR/VR游戲方面,高通又一次走在了最前沿。那
Facebook今天上午發(fā)布了一份關(guān)于BCI(腦機接口)作為未來增強現(xiàn)實接口控制手段的最新研究的長篇細(xì)目。在博客中,F(xiàn)acebook探討了今天的腦機接口(BCI)研究——以及它對未來的VR眼鏡意
2015-2016年VR/AR大熱,成為消費電子的一個亮點,但是很快VR/AR的發(fā)展便遇到了困境。帶寬和延時的因素導(dǎo)致互動體驗不強和終端移動性差、分辨率和刷新率低等痛點問題,一直是遏制行業(yè)發(fā)展的
近日,Unity Technologies發(fā)布了Unity 2019.2版本,在最新的版本中包括一些適合沉浸式內(nèi)容開發(fā)人員的新特性。 Unity 2019.2版本提供了170余個更新和改
虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡稱 VR 技術(shù),同時也被叫做靈境技術(shù),是針對圖像進行數(shù)字化處理,并包含了圖形學(xué)、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、人工智能、傳感器與高分辨率顯示等技術(shù),將人們的五感融合在一起,形成真實虛擬三維空間的信
基于虛擬現(xiàn)實的培訓(xùn),使紐約市警察局的警員們能夠以比現(xiàn)實的主動射擊訓(xùn)練場景快10倍的速度進行訓(xùn)練,并且還有額外的好處,可以提供有關(guān)警員表現(xiàn)的即時反饋。 今年4月,來自紐約警察局巡邏級別、反
VR的定義簡單明了,虛擬現(xiàn)實,通過技術(shù)欺騙你的感官,搭建另一個世界。然而從幾十塊到上萬塊,不同的VR設(shè)備差別在哪兒?大家該怎么選?這一次,小編為你清理了選購關(guān)鍵點。 入門級:簡單的紙盒,
SK電訊今日宣布推出三項5G AR和VR服務(wù)——“Jump AR”、“LCK* VR Live Broadcasting”和“VR Replay”——以提供觀看電子競技游戲時更真實和身臨其境的體
HTC VIVE推出了全球首款全六自由度多模式VR一體機設(shè)備——VIVE FOCUS PLUS。它可與多種外部設(shè)備連接,這讓用戶可以使用的內(nèi)容由之前的數(shù)百款擴展至幾乎無限。目前,Vive Foc
當(dāng)人們享受了各種華麗的游戲在電腦面前出現(xiàn)的時候,不由得開始幻想,什么時候自己能夠穿越進去,身臨其境的去體驗游戲,于是VR游戲這個理念就出來了,玩家們都在渴望一個可以自由交互,讓自己完全置身于另外