
在過去的幾年里,醫(yī)療保健部門一直在以驚人的速度發(fā)展。IT原則和解決方案在這個(gè)領(lǐng)域的整合,導(dǎo)致了病人治療方式和醫(yī)療提供者提供的服務(wù)的巨大轉(zhuǎn)變。數(shù)字化管理醫(yī)療保健部門的不同操作和流程有幾個(gè)好處。在過
近年來,由于電子產(chǎn)品的過度使用,我國青少年近視患病率越來越高,預(yù)計(jì)到2020年我國近視患病人口將超過7億。近視的高發(fā)、低齡化趨勢已經(jīng)引起了國家的重視。近日來,新華社、人民日?qǐng)?bào)等多家媒體也紛紛發(fā)文
現(xiàn)在我們的生活和之前已經(jīng)發(fā)生了巨大的改觀,當(dāng)然這也正是因?yàn)榭萍嫉牟粩噙M(jìn)步,改變了我們的生活習(xí)慣,現(xiàn)在也是越來越多的黑科技充滿著我們的生活。今年VR技術(shù)的發(fā)展也是讓人感到了吃驚。它的發(fā)展?jié)摿σ彩菢O
VR醫(yī)療公司VRHealth與AARP創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室合作,利用VR技術(shù)提供醫(yī)療服務(wù)。2018年9月,VRHealth宣布與Oculus進(jìn)行合作,為用戶提供最新的健康護(hù)理解決方案。通過佩戴Oculus
一年一度的MWC大會(huì)如期在上海新博覽中心舉辦,今年的MWC19大會(huì)以“智聯(lián)萬物”(IntelligentConnectivity)為主題,并以“5G”、“物聯(lián)網(wǎng)”、“人工智能”、“大數(shù)據(jù)”等內(nèi)容
這幾年有一個(gè)很火的概念,VR和AR,全稱是Virtual Reality和 Augmented Reality,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。很多大公司和創(chuàng)業(yè)公司都在布局這個(gè)領(lǐng)域,它們也被視為繼
VR進(jìn)軍醫(yī)療設(shè)備,法國一醫(yī)院使用VR設(shè)備代替麻藥減輕患者痛苦。 人類從古至今都在于病痛作斗爭。醫(yī)療技術(shù)的發(fā)展很多時(shí)候都跟隨著科技的進(jìn)步,如今新的一次醫(yī)療革命已經(jīng)走到我們身邊了。
虛擬現(xiàn)實(shí)VR產(chǎn)業(yè)大爆發(fā),各大企業(yè)紛紛入局VR,同時(shí)VR也逐漸被大眾所熟知。VR就是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可
Gartner分析師Tuong Nguyen建議將AR和VR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!? Nguyen認(rèn)為5G將為XR用戶界面帶來以下的
韓國電信周一表示,該公司首次在國內(nèi)市場推出了4K分辨率的無線虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)媒體服務(wù),為用戶提供了廣泛的沉浸式內(nèi)容。 據(jù)悉,這項(xiàng)新服務(wù)名為KT Super VR,其目的是成為5G網(wǎng)絡(luò)時(shí)代
頭號(hào)玩家開啟了VR游戲世界的先河,那么游戲領(lǐng)域確實(shí)在VR技術(shù)方面得到了很好的發(fā)揮,但是VR并沒有完全發(fā)揮出他的價(jià)值,這可能是因?yàn)楸旧鞻R的開發(fā)成本也比較大,第二個(gè)方面是因?yàn)閂R技術(shù)沒有想象的那么
MWC19上海完美落幕,主題是“智聯(lián)萬物”,聚焦5G、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)等多個(gè)領(lǐng)域。此次大會(huì)是我國正式發(fā)放5G商用牌照后的第一個(gè)全球通信行業(yè)盛會(huì),在大會(huì)上能感受到與以往最大的不同就在于所有
從無聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數(shù)字,從2D到3D……作為一種與科技關(guān)聯(lián)最為緊密的藝術(shù)形式,電影演進(jìn)的歷史始終以科技的前進(jìn)為基石。在即將啟幕的VR時(shí)代,電影是否會(huì)產(chǎn)生顛覆性的改變?中國電影科
據(jù)《華爾街日?qǐng)?bào)》報(bào)道,擁有150萬員工的美國最大私營企業(yè)沃爾瑪,正在利用VR技術(shù)幫助其4600家門店尋找管理職位的候選人。據(jù)了解,VR頭顯和評(píng)估程序是由總部位于加州門洛帕克的Strivr公司設(shè)計(jì)
數(shù)字轉(zhuǎn)型勢不可擋,而數(shù)字孿生(Digital Twins)可說是工業(yè)4.0提出CPS概念的一種落實(shí)方式。在數(shù)字孿生的結(jié)構(gòu)下,借重AR、VR或IoT等技術(shù)介接,有效地連動(dòng)與整合虛擬與實(shí)體兩端,也順
據(jù)CNET報(bào)道,到2020年,該公司將推出一款無線耳機(jī),使用自己的芯片提供增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)功能。這一聲明使蘋果成為AR/VR行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),使這項(xiàng)技術(shù)有可能在全球范圍內(nèi)受到消費(fèi)者的青睞。
眾所周知,2019年是5G移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的商用元年。從目前5G進(jìn)步的速度來看,它確實(shí)距離普通消費(fèi)者已經(jīng)就在眼前了。不過很多人都有還是不太理解:“5G比4G除了速度快,還有哪些優(yōu)勢?”我們今天就從VE
英國倫敦和韓國首爾 ─ 2019年6月19日 ─ Imagination Technologies的PowerVR Series9XTP已被Telechips選用,將用于其車載信息娛樂系統(tǒng)(IV
通過利用未知的漏洞,黑客可以通過加入Steam VR和VRChat中的聊天室來攻擊你的計(jì)算機(jī)。 據(jù)外媒報(bào)道,上周在蒙特利爾舉行的“偵察黑客大會(huì)”(Recon hacking confer
近期韓國運(yùn)營商LG U+將于今年內(nèi)推出基于5G的云VR游戲服務(wù)。在新聞發(fā)布會(huì)上,LG表示U+將是全球首家提供云VR游戲的公司。雖然這么說并沒有太大問題,但是云VR本質(zhì)上還是云游戲,要知道云游戲服