
2019年7月20日,由南京VR開放服務平臺、Nibiru&高通聯(lián)合創(chuàng)新中心共同舉辦的第四屆「N+」5G 與 XR 技術(shù)創(chuàng)新國際峰會在南京國際博覽中心盛大開幕,大會云集了英特爾、微軟、阿里和中興
變成一只老虎、一只蜘蛛、一只蝙蝠是什么感覺?最新的虛擬現(xiàn)實技術(shù),實現(xiàn)了這種可能。德國杜伊斯堡埃森大學的科學家們現(xiàn)在可以誘使你的大腦產(chǎn)生‘幻覺’,讓你認為自己正住在動物的身體里。這種‘幻覺’,來源
增強和虛擬現(xiàn)實不僅僅是最新的游戲時尚。兩者都適用于廣泛的工業(yè)和專業(yè)環(huán)境,主要是因為它們能夠從根本上改變我們學習,溝通和與日益數(shù)字化世界互動的方式。但是,它們究竟是否適合現(xiàn)代經(jīng)濟的最基本需求:進行
當HTC和Oculus在2016年春季推出他們的第一代虛擬現(xiàn)實頭盔設備時,對于IT市場來說就像一場變革的開始。這些VR設備給人們帶來既沉浸式又精致的體驗感覺,不像公眾以前見過的任何東西,以及任天
2014年的時候,臉書以20億美元的價格收購了VR創(chuàng)業(yè)公司Oculus。VR風潮興起,不僅像谷歌、HTC、索尼,三星這樣的大公司們紛紛入場,創(chuàng)業(yè)者也紛紛闖入其中,尋找機會。但是到了五年過后的今天
2019年,隨著5G商用的逐漸落實,將不斷地賦予產(chǎn)業(yè)發(fā)展,VR就將是其中之一。從概念到應用的實現(xiàn),5G+VR兩者的互融兼得將推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并為產(chǎn)業(yè)價值的提升提供更多的可能性,為整個產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來
5月9日—;10日連續(xù)兩晚,4K花園聯(lián)合新媒股份、華為公司主辦的“別來無恙”線上超高清直播演唱會收官。據(jù)悉,現(xiàn)場直播全程融合5G+4K+VR+多視角等多項技術(shù)應用,將高品質(zhì)、超高清文娛直播視頻內(nèi)容推向
說到VR我們第一印象就是VR眼鏡,戴上后能夠真實體驗到深陷其中,其實就要說到VR技術(shù),它是一種可以創(chuàng)建以及體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),可以說是仿真技術(shù)的一個方向,我們都知道如今VR對于我們的生
由Y Combinator孵化的一家虛擬現(xiàn)實公司:Museum of Future Experiences(簡稱MoFE),在紐約推出了一個以VR體驗為主的未來主義博物館。該博物館已經(jīng)于今年夏天
5G時代來了,關(guān)于5G將助推VR產(chǎn)業(yè)的論點也多了起來。VR產(chǎn)業(yè)有了升溫的跡象。據(jù)IDC最新報告顯示,2019年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量達到130萬臺,同比增長27.2%,這是AR/VR頭
科技的發(fā)展,讓我們的生活越來越方便,可我卻越來越不了解這個世界。近些年來,互聯(lián)網(wǎng)、智能產(chǎn)品的快速崛起,確實給我?guī)砹藰O大的方便,可任何事物都存在兩方面,難道數(shù)字化的發(fā)展有百利而無一害嗎?今天我們
VR交互科技公司NOLO VR在近日宣布完成億元級A+輪融資,本輪融資由愉悅資本領(lǐng)投,藍馳創(chuàng)投、盛景嘉成跟投,融資將主要用于VR交互技術(shù)的持續(xù)深耕和商業(yè)化拓展。 NOLO VR是一家在移
基于位置的虛擬現(xiàn)實(VR)創(chuàng)業(yè)公司Imverse與MacGyver創(chuàng)始人Lee David Zlotoff及“割草者”導演Brett Leonard合作推出了以MacGyver為主題的VR逃生室
虛擬現(xiàn)實經(jīng)歷了近幾年的迅猛發(fā)展基本上可以說虛擬現(xiàn)實滿足了人們關(guān)于它的幻想。雖然目前的虛擬現(xiàn)實進入了發(fā)展的穩(wěn)定時期,熱潮退去、回歸理性,但它依然滲透在各行各業(yè)之中。 虛擬現(xiàn)實對于游戲和娛樂
目前人們需要的不是更多的新技術(shù),而是找到虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的真正用途,那些讓人從此離不開VR和AR的用途。蘋果就是能幫我們做到這一點的公司,因為它之前做到過兩次。 對于下面要討論的問題,
美國市場研究公司SuperData也曾經(jīng)做出統(tǒng)計,2012年至2016年期間,VR/AR/MR的產(chǎn)業(yè)投資規(guī)模為41億美元,其中2016的投資規(guī)模突破20億達到了近年來的高點。 VR在企業(yè)
增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)與行業(yè)結(jié)合可以提升行業(yè)價值、帶來新的解決方案并提升用戶體驗。很多企業(yè)希望將AR技術(shù)納入到自己的生產(chǎn)與銷售過程中,所以投資或收購AR相關(guān)企業(yè),這有效地推動了增強現(xiàn)實行業(yè)的增長,
虛擬現(xiàn)實在傳統(tǒng)教育中的應用已經(jīng)屢見不鮮,作為一種新的教育科技工具,VR技術(shù)已逐漸被諸多教育機構(gòu)嘗試應用在實際教學中。VR提供的沉浸式體驗提供了更大的理解空間,讓學生置身其中感知知識。VR+教育滿
從威尼斯的運河到舊金山的金門大橋,日本的一群老人甚至不用離開他們的座位就看到了世界。這一切都要歸功于虛擬現(xiàn)實,以及由Kenta Toshima領(lǐng)導的東京大學(University of Toky
新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革正蓬勃發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)逐步走向成熟,拓展了人類感知能力。中國經(jīng)濟時報記者獲悉,由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府共同主辦的2019世界VR產(chǎn)業(yè)大會將在南昌市舉行,主題是“